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Jarvan IV.

Jarvan IV.

Diver · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
50.2%Winrate
4.0%Pick-Rate
14KSpiele
ATier · Jungle
Counter-Build für Jarvan IV. vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
BrandklauenwelpeDschungelbegleiter Du beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft. Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und verstärkt regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit.450 Gold
Bester Start
STIEFEL
Beschichtete Stahlkappen25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.1200 Gold · 600 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Gespaltener Himmel40 Angriffsschaden 400 Leben 10 Fähigkeitstempo Lichtschild-Schlag Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.3100 Gold · 900 zum Kombinieren→Schwarzes Beil45 Angriffsschaden 400 Leben 20 Fähigkeitstempo Aufschlitzen Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen). Inbrunst Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo.3000 Gold · 225 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
4. ITEM
Tanz des Todes60 Angriffsschaden 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Schmerzgrenze Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt. Trotz Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.3300 Gold · 275 zum Kombinieren56.7% WR2,267 Spiele
Gefrorenes Herz75 Rüstung 400 Mana 20 Fähigkeitstempo Liebkosung des Winters Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.2500 Gold · 600 zum Kombinieren56.2% WR1,161 Spiele
Schutzengel55 Angriffsschaden 45 Rüstung Wiedergeburt Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.3200 Gold · 800 zum Kombinieren59.5% WR809 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Tanz des Todes60 Angriffsschaden 50 Rüstung 15 Fähigkeitstempo Schmerzgrenze Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt. Trotz Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.3300 Gold · 275 zum Kombinieren60.3% WR582 Spiele
Schutzengel55 Angriffsschaden 45 Rüstung Wiedergeburt Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.3200 Gold · 800 zum Kombinieren62.6% WR562 Spiele
Geistessicht400 Leben 50 Magieresistenz 10 Fähigkeitstempo 100 % Grundwert für Lebensregeneration Grenzenlose Vitalität Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.2700 Gold · 650 zum Kombinieren58.3% WR521 Spiele
Was Spieler bauen
Eroberer Schlüsselstein
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
Inspiration
EiszeitEiszeit
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch
ErstschlagErstschlag
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk
RückzahlungRückzahlung
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum
Tonikum der ZeitkrümmungTonikum der Zeitkrümmung
KekslieferungKekslieferung
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht
AnziehungskraftAnziehungskraft
AlleskönnerAlleskönner
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Drachenschlag (Q)Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.Q→Demacianische Standarte (E)Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Durch die Aktivierung von „Demacianische Standarte“ kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.E
50.2% WR65% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Drachenschlag (Q)Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.QDrachenschlag
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Goldene Ägide (W)Jarvan IV. ruft die einstigen Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umstehende Gegner zu verlangsamen.WGoldene Ägide
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Demacianische Standarte (E)Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Durch die Aktivierung von „Demacianische Standarte“ kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.EDemacianische Standarte
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Kataklysmus (R)Jarvan IV. springt mit solcher Kraft heldenhaft zu einem Ziel, dass sich rund um ihn und sein Ziel herum ein Erdwall erhebt, der eine Arena bildet. Gegner in der Nähe erleiden beim Aufprall Schaden.RKataklysmus
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 13,968 Spielen · 50.2% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Kriegerische Kadenz
PassivKriegerische Kadenz

Jarvans erster normaler Angriff gegen einen Gegner verursacht zusätzlichen normalen Schaden, der von dessen aktuellem Leben abhängig ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden auf denselben Gegner wirken.

Drachenschlag
QDrachenschlag

Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.

Goldene Ägide
WGoldene Ägide

Jarvan IV. ruft die einstigen Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umstehende Gegner zu verlangsamen.

Demacianische Standarte
EDemacianische Standarte

Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Durch die Aktivierung von „Demacianische Standarte“ kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.

Kataklysmus
RKataklysmus

Jarvan IV. springt mit solcher Kraft heldenhaft zu einem Ziel, dass sich rund um ihn und sein Ziel herum ein Erdwall erhebt, der eine Arena bildet. Gegner in der Nähe erleiden beim Aufprall Schaden.

SPIELEN ALSJarvan IV.
  • Du kannst „Drachenschlag“ zusammen mit „Demacianische Standarte“ benutzen, um aus deinen eigenen durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen zu entkommen.
  • Verteile deine normalen Angriffe auf mehrere Ziele, um deinen Schaden zu maximieren.
  • Benutze „Demacianische Standarte“ zum Spähen, wenn du dir über möglicherweise auftauchende Gegner Sorgen machst.
SPIELEN GEGENJarvan IV.
  • Meide den Bereich zwischen Jarvan IV. und seiner „Demacianische Standarte“, um nicht in die Luft geschlagen werden zu können.
  • Die durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen wirken unüberwindbar, aber du kannst sie mit Fähigkeiten überwinden.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSQ DrachenschlagVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUSW Goldene Ägide

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR BRUISER-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.