
Juggernaut · physischer (AD) Schaden
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Nachbeben
Bewahrer
Abriss
Lebensquelle
Schildschlag
Konditionierung
Aufschwung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Frische
Unerschrocken

Basierend auf 5,314 Spielen · 50.9% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Berührung des Todesfeuers
Axiom-Arkanist
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Inspiration
Eiszeit
Entsiegeltes Zauberbuch
Erstschlag
Hextech-Blitzfalle
Magisches Schuhwerk
Rückzahlung
Dreifach-Tonikum
Tonikum der Zeitkrümmung
Kekslieferung
Kosmische Einsicht
Anziehungskraft
Alleskönner

Basierend auf 70 Spielen · 48.6% Winrate · High Elo · Patch 26.20.
Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.
Präzision
Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Leben absorbieren
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Hast
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Inspiration
Eiszeit
Entsiegeltes Zauberbuch
Erstschlag
Hextech-Blitzfalle
Magisches Schuhwerk
Rückzahlung
Dreifach-Tonikum
Tonikum der Zeitkrümmung
Kekslieferung
Kosmische Einsicht
Anziehungskraft
Alleskönner

Basierend auf 59 Spielen · 59.3% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.

Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt.

Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.

Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.

Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.
R SchreckensherrschaftBetäubungZähigkeit hilftAUS
E VerachtungFurchtZähigkeit hilftAUS
R SchreckensherrschaftVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUS
Q Ätzladung
W Säuberung
R SchreckensherrschaftEin Teil seiner Kontrolle (Unterdrückung) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.
Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.