
Assassin · daño físico (AD)
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Dominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo

Basado en 10,901 partidas · 51.3% de win rate · High elo · parche 26.20.
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Precisión
Ataque intensificado
Compás letal
Pies veloces
Conquistador
Absorber vida
Triunfo
Claridad mental
Leyenda: Presteza
Leyenda: Velocidad
Leyenda: Linaje
Golpe de gracia
Derribado
Último esfuerzo
Inspiración
Mejora glacial
Libro de hechizos
Primer golpe
Destello hextech
Calzado mágico
Reembolso
Tónico triple
Tónico de distorsión temporal
Entrega de galletas
Perspicacia cósmica
Velocidad de acercamiento
Manitas

Basado en 63 partidas · 66.7% de win rate · High elo · parche 26.20.
Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.
Dominación
Electrocutar
Cosecha oscura
Lluvia de cuchillas
Golpe bajo
Sabor a sangre
Impacto repentino
Sexto sentido
Recuerdo macabro
Guardián de profundidad
Cazador de tesoros
Cazador incesante
Cazador definitivo
Brujería
Invocar a Aery
Cometa arcano
Toque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomático
Banda de maná
Capa del nimbo
Trascendencia
Celeridad
Concentración absoluta
Piroláser
Caminar sobre agua
Se avecina tormenta

Basado en 60 partidas · 53.3% de win rate · High elo · parche 26.20.

Cada pocos segundos, el siguiente ataque de Nocturne golpea a los enemigos cercanos, inflige daño físico adicional y lo cura. Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.

Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque.

Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva.

Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo.

Nocturne reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y elimina su visión de los aliados. Entonces, puede lanzarse hacia un campeón enemigo cercano.
E Horror inenarrableSu CC duro se reduce con tenacidad, así que las Botas de Mercurio y los objetos con tenacidad acortan su control.
Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.