NeverFF
/
Tryndamere

Tryndamere

Skirmisher · daño físico (AD)

Builds del parche 26.20 · 175K partidas de high elo
51.5%Win rate
1.6%Tasa de elección
5KPartidas
STier · Top
Counter build de Tryndamere vs tus enemigos →
BUILD CON MAYOR WIN RATE
ORDEN DE BUILD · win rate por objeto

Los objetos tardíos muestran más win rate en parte porque las partidas que duran tanto suelen ir ganándose. Compara objetos dentro de un mismo hueco, no entre huecos.

INICIO
Espada de Doran10 de daño de ataque 80 de vida 2.5% de omnisucción450 de oroPoción de vidaUtilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.50 de oro
Mejor inicio
BOTAS
Grebas de berserker30% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento1100 de oro · 300 para combinar
Las más comunes
NÚCLEO
Hidra voraz65 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 12% de robo de vida Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor. El robo de vida se aplica a este daño.3300 de oro · 150 para combinar→Bailarín espectral65% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 10% de velocidad de movimiento Vals espectral Te vuelves fantasmal.2650 de oro · 950 para combinar
Constrúyelo siempre
3.º OBJETO
Flechas de los Yun Tal50 de daño de ataque 45% de velocidad de ataque 0% de probabilidad de impacto crítico La práctica hace al asesino Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%. Ráfaga Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento). Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.3000 de oro · 750 para combinar48.9% WR517 partidas
Recuerdos de lord Dominik35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.3300 de oro · 550 para combinar56.4% WR436 partidas
Lo que eligen los jugadores
4.º OBJETO
Filo infinito75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico3500 de oro · 725 para combinar56.3% WR1,483 partidas
Recuerdos de lord Dominik35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.3300 de oro · 550 para combinar55.9% WR592 partidas
Recordatorio letal35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.3000 de oro · 150 para combinar49.2% WR130 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
5.º OBJETO
Filo infinito75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico3500 de oro · 725 para combinar56.2% WR347 partidas
Hambre insaciable65 de daño de ataque 5% de omnisucción 20% de tenacidad Hambruna Obtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional. Festín Cuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.3100 de oro · 825 para combinar61.9% WR281 partidas · muestra pequeña
Recuerdos de lord Dominik35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.3300 de oro · 550 para combinar52.0% WR123 partidas · muestra pequeña
Lo que eligen los jugadores
Lluvia de cuchillas runa clave
Dominación
ElectrocutarElectrocutar
Cosecha oscuraCosecha oscura
Lluvia de cuchillasLluvia de cuchillas
Golpe bajoGolpe bajo
Sabor a sangreSabor a sangre
Impacto repentinoImpacto repentino
Sexto sentidoSexto sentido
Recuerdo macabroRecuerdo macabro
Guardián de profundidadGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador de tesoros
Cazador incesanteCazador incesante
Cazador definitivoCazador definitivo
Precisión
Ataque intensificadoAtaque intensificado
Compás letalCompás letal
Pies velocesPies veloces
ConquistadorConquistador
Absorber vidaAbsorber vida
TriunfoTriunfo
Claridad mentalClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: Presteza
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad
Leyenda: LinajeLeyenda: Linaje
Golpe de graciaGolpe de gracia
DerribadoDerribado
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo
HECHIZOS DE INVOCADOR
PRIORIDAD DE HABILIDADES
Sed de sangre (Q)A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.Q→Cuchillada giratoria (E)Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.E→Grito de mofa (W)Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.W
51.5% WR43% de las partidas
ORDEN DE HABILIDADES orden de subida
Sed de sangre (Q)A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.QSed de sangre
2
3
5
7
9
2, 3, 5, 7, 9
Grito de mofa (W)Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.WGrito de mofa
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Cuchillada giratoria (E)Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.ECuchillada giratoria
1
8
10
11
12
1, 8, 10, 11, 12
Furia inmortal (R)La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.RFuria inmortal
6
13
16
6, 13, 16

Basado en 5,444 partidas · 51.5% de win rate · High elo · parche 26.20.

HABILIDADES

Furia de batalla
PasivaFuria de batalla

Tryndamere gana furia por cada ataque, impacto crítico y golpe mortal que realiza. La furia aumenta pasivamente su probabilidad de impacto crítico y se puede consumir con su hechizo Sed de sangre.

Sed de sangre
QSed de sangre

A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.

Grito de mofa
WGrito de mofa

Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.

Cuchillada giratoria
ECuchillada giratoria

Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.

Furia inmortal
RFuria inmortal

La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.

JUGANDO CONTryndamere
  • Retrasar la activación de Furia inmortal sirve para hacer que un campeón enemigo decida intentar matarte.
  • Sed de sangre resulta excelente para curar a Tryndamere. Intenta que no desaparezca antes de activarla.
  • Si el enemigo acumula armadura, intenta construir objetos como Últimas palabras o Filo fantasmal de Youmuu.
JUGANDO CONTRATryndamere
  • Intenta atacar pronto a Tryndamere para que no pueda matar súbditos y curarse mediante Sed de sangre.
  • Recuerda que Tryndamere sólo puede ralentizarte cuando no le estás dando la cara.
  • La mayor parte del daño de Tryndamere es físico. Si se vuelve demasiado fuerte, considera la posibilidad de comprar una Malla de espinas.

CONTROL DE MASAS

Ralentizaciónignora la tenacidadDEW Grito de mofa

Con tan poco CC duro, prioriza estadísticas defensivas puras antes que tenacidad.

Toca o pasa el cursor sobre un tipo de control de masas para ver de qué habilidad proviene.

MÁS CAMPEONES ASSASSIN

NeverFF no cuenta con el respaldo de Riot Games y no refleja los puntos de vista ni las opiniones de Riot Games ni de ninguna persona que participe oficialmente en la producción o gestión de las propiedades de Riot Games. Riot Games y todas las propiedades asociadas son marcas comerciales o marcas registradas de Riot Games, Inc.
Datos e imágenes del juego procedentes de Data Dragon de Riot. Las builds se agregan a partir de datos de partidas públicas a través de la API de Riot Games.