NeverFF
/
Bel'Veth

Bel'Veth

Skirmisher · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
47.7%Win rate
1.5%Taux de pick
5KParties
STier · Jungle
Counter build de Bel'Veth vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé Saute-nuagesCompagnon de la jungle Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.450 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Tueur de krakens+45 dégâts d'attaque +40% de vitesse d'attaque +4% de vitesse de déplacement Trempe Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).3000 or · 325 pour combiner→Lame enragée de Guinsoo+30 dégâts d'attaque +30 puissance +25% de vitesse d'attaque Courroux Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. Frappe furieuse Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois). Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.3000 or · 1025 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Estropieur+40 dégâts d'attaque +25% de vitesse d'attaque +450 PV Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. Onde de choc entravante Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%. Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.3300 or · 750 pour combiner44.6% WR928 parties
Lame du roi déchu+40 dégâts d'attaque +25% de vitesse d'attaque +10% de vol de vie Fil de brume Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi. Griffe des ombres Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.3200 or · 725 pour combiner55.3% WR284 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner58.0% WR938 parties
Au bout du rouleau+50% de vitesse d'attaque +45 résistance magique +20% de ténacité Conflit Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.2800 or · 550 pour combiner53.0% WR558 parties
Terminus+30 dégâts d'attaque +35% de vitesse d'attaque Ombre Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. Juxtaposition Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.3000 or · 1100 pour combiner55.9% WR329 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner64.2% WR509 parties
Au bout du rouleau+50% de vitesse d'attaque +45 résistance magique +20% de ténacité Conflit Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.2800 or · 550 pour combiner67.8% WR354 parties
Terminus+30 dégâts d'attaque +35% de vitesse d'attaque Ombre Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. Juxtaposition Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions : Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec. Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.3000 or · 1100 pour combiner58.7% WR247 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Tempo mortel rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Charge du Néant (Q)Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.Q→Maelström impérial (E)Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.E
47.7% WR60% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Charge du Néant (Q)Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.QCharge du Néant
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Projection cinglante (W)Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.WProjection cinglante
3
14
15
16
18
3, 14, 15, 16, 18
Maelström impérial (E)Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.EMaelström impérial
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Banquet infini (R)Bel'Veth consomme du corail du Néant. Elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque et sa vitesse d'attaque. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.RBanquet infini
6
11
17
6, 11, 17

Basé sur 5,203 parties · 47.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Mer de lavande
PassifMer de lavande

Bel'Veth gagne définitivement des bonus cumulables en vitesse d'attaque après avoir tué des grands monstres, des grands sbires et des champions. Elle gagne aussi un bonus temporaire en vitesse d'attaque après avoir utilisé une compétence.

Charge du Néant
QCharge du Néant

Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.

Projection cinglante
WProjection cinglante

Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.

Maelström impérial
EMaelström impérial

Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.

Banquet infini
RBanquet infini

Bel'Veth consomme du corail du Néant. Elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque et sa vitesse d'attaque. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEW Projection cinglanteImmobilisationla ténacité aideDEE Maelström impérialRalentissementignore la ténacitéDEW Projection cinglanteR Banquet infini

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

NeverFF n'est pas soutenu par Riot Games et ne reflète pas les points de vue ni les opinions de Riot Games, ni de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques commerciales ou des marques déposées de Riot Games, Inc.
Données et images du jeu issues de Data Dragon de Riot. Les builds sont agrégés à partir des données des parties publiques via l'API de Riot Games.