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Sion

Sion

Vanguard · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
47.4%Win rate
2.1%Taux de pick
7KParties
ATier · Top
Counter build de Sion vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bouclier de Doran+110 PV Focalisation cicatrisante Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec. Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Rayonnement du vide+400 PV +40 résistance magique +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Immolation Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec. Désolation Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.2800 or · 650 pour combiner→Désespoir infini+400 PV +50 armure +15 accélération de compétence Affliction Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.2800 or · 800 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Hydre titanesque+40 dégâts d'attaque +600 PV Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible. Croissant titanesque Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.3300 or · 50 pour combiner51.6% WR886 parties
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner43.8% WR577 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Jak'Sho, le Protéiforme+350 PV +45 armure +45 résistance magique Vigueur de Néantin Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.3200 or · 650 pour combiner50.1% WR519 parties
Hydre titanesque+40 dégâts d'attaque +600 PV Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible. Croissant titanesque Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.3300 or · 50 pour combiner54.0% WR337 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Cotte épineuse+150 PV +75 armure Épines Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.2450 or · 450 pour combiner51.1% WR354 parties
Jak'Sho, le Protéiforme+350 PV +45 armure +45 résistance magique Vigueur de Néantin Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.3200 or · 650 pour combiner51.5% WR342 parties
Hydre titanesque+40 dégâts d'attaque +600 PV Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible. Croissant titanesque Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.3300 or · 50 pour combiner60.9% WR179 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Poigne de l'immortel rune clé
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Fracas meurtrier (Q)Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.Q→Feu intérieur (W)Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.W
47.4% WR41% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Fracas meurtrier (Q)Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.QFracas meurtrier
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Feu intérieur (W)Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.WFeu intérieur
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Cri du tueur (E)Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.ECri du tueur
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Assaut inarrêtable (R)Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.RAssaut inarrêtable
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 7,211 parties · 47.4% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Gloire posthume
PassifGloire posthume

Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.

Fracas meurtrier
QFracas meurtrier

Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.

Feu intérieur
WFeu intérieur

Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.

Cri du tueur
ECri du tueur

Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.

Assaut inarrêtable
RAssaut inarrêtable

Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.

JOUER AVECSion
  • Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
  • Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
  • L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.
JOUER CONTRESion
  • Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
  • Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEQ Fracas meurtrierE Cri du tueurR Assaut inarrêtableÉtourdissementla ténacité aideDEQ Fracas meurtrierR Assaut inarrêtableRalentissementignore la ténacitéDEQ Fracas meurtrierE Cri du tueurR Assaut inarrêtable

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

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