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Trundle

Trundle

Juggernaut · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
52.0%Win rate
0.8%Taux de pick
3KParties
BTier · Top
Counter build de Trundle vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Lame de Doran+10 dégâts d'attaque +80 PV +2.5% d'omnivampirisme450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Hydre vorace+65 dégâts d'attaque +15 accélération de compétence +12% de vol de vie Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. Croissant vorace Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. Le vol de vie s'applique à ces dégâts.3300 or · 150 pour combiner→Force de la trinité+36 dégâts d'attaque +30% de vitesse d'attaque +333 PV +15 accélération de compétence Lame enchantée Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Accélération Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.3333 or · 133 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Lame du roi déchu+40 dégâts d'attaque +25% de vitesse d'attaque +10% de vol de vie Fil de brume Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi. Griffe des ombres Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.3200 or · 725 pour combiner57.4% WR439 parties
Brise-coques+40 dégâts d'attaque +500 PV +4% de vitesse de déplacement Pilote Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments. Section d'abordage Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.3000 or · 175 pour combiner60.4% WR111 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Brise-coques+40 dégâts d'attaque +500 PV +4% de vitesse de déplacement Pilote Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments. Section d'abordage Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.3000 or · 175 pour combiner55.0% WR535 parties
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner55.4% WR101 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Visage spirituel+400 PV +50 résistance magique +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Vitalité intarissable Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.2700 or · 650 pour combiner52.3% WR174 parties · petit échantillon
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner73.9% WR69 parties · petit échantillon
Brise-coques+40 dégâts d'attaque +500 PV +4% de vitesse de déplacement Pilote Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments. Section d'abordage Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.3000 or · 175 pour combiner67.2% WR64 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Tempo mortel rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Morsure (Q)Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.Q→Royaume gelé (W)Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.W
52.0% WR50% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Morsure (Q)Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.QMorsure
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Royaume gelé (W)Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.WRoyaume gelé
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Montagne de glace (E)Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.EMontagne de glace
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Soumission (R)Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.RSoumission
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 2,706 parties · 52.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Tribut du roi
PassifTribut du roi

Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci.

Morsure
QMorsure

Trundle mord un ennemi, lui infligeant des dégâts, le ralentissant un court instant et drainant ses dégâts d'attaque.

Royaume gelé
WRoyaume gelé

Trundle s'approprie la zone cible, augmentant sa vitesse d'attaque, sa vitesse de déplacement et les soins qu'il reçoit de toutes les sources.

Montagne de glace
EMontagne de glace

Trundle crée une montagne de glace sur la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.

Soumission
RSoumission

Trundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de sa cible. Ensuite, le nombre de PV, de points d'armure et de résistance magique volés double en 4 sec.

JOUER AVECTrundle
  • Trundle excelle au combat dans son Royaume gelé. Attirez-y les ennemis.
  • Utilisez Soumission pour affaiblir un tank ennemi puissant ou créer une cible sur laquelle votre équipe doit se concentrer.
  • Morsure permet de réduire les dégâts physiques des ennemis, concentrez-la sur les ennemis qui en infligent.
JOUER CONTRETrundle
  • Trundle est très puissant en combat localisé. Essayez de le faire sortir de son Royaume gelé.
  • Faites en sorte de quitter sa Montagne de glace dès que possible car elle vous ralentit beaucoup.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEE Montagne de glaceRalentissementignore la ténacitéDEQ MorsureE Montagne de glace

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

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