
Skirmisher · dégâts physiques (AD)
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 9,785 parties · 50.7% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 9,308 parties · 47.9% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable

Basé sur 298 parties · 53.4% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Inspiration
Optimisation glaciale
Grimoire déchaîné
Premier coup
Canaliportation Hextech
Chaussures magiques
Remise immédiate
Triple tonique
Philtre de chronodistorsion
Livraison de biscuits
Savoir cosmique
Vitesse d'approche
Polyvalence

Basé sur 115 parties · 48.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

Une attaque de Yone sur deux inflige des dégâts magiques. De plus, ses chances de coup critique sont augmentées.

Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs .

Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque.

L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée.

Yone se téléporte derrière le dernier champion sur une ligne en donnant un coup si puissant qu'il attire vers lui tous les ennemis touchés.
Q Acier mortel
R Destin scelléUne partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.
Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.