NeverFF
/
Dr Mundo

Dr Mundo

Juggernaut · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.4%Win rate
2.3%Pick rate
8KGry
ATier · Top
Zbuduj kontrę na Dr Mundo →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Tarcza Dorana110 pkt. zdrowia Nieprzerwane Skupienie Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Buty Prędkości55 jedn. prędkości ruchu Zwinne Kroki Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.1000 złota · 700 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Plemienna Zbroja1000 pkt. zdrowia 100% podstawowej regeneracji zdrowia Serce Plemienia Gdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę. Witalność Plemienia Zapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).3100 złota · 500 za połączenie→Stalowe Serce900 pkt. zdrowia 100% podstawowej regeneracji zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na cel Jeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości. Goliat Za każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.3000 złota · 400 za połączenie
Buduj w każdej grze
4. PRZEDMIOT
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie62.3% WR1,819 gier
Oblicze Ducha400 pkt. zdrowia 50 pkt. odporności na magię 10 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji zdrowia Nieograniczona Żywotność Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.2700 złota · 650 za połączenie57.3% WR1,357 gier
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie46.5% WR228 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Oblicze Ducha400 pkt. zdrowia 50 pkt. odporności na magię 10 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji zdrowia Nieograniczona Żywotność Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.2700 złota · 650 za połączenie60.5% WR499 gier
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie59.3% WR391 gier
Krwawa Kolczuga Władcy30 pkt. obrażeń od ataku 550 pkt. zdrowia Tyrania Zyskujesz 2.5% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku. Odkupienie Zyskujesz do 12% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.3300 złota · 1000 za połączenie65.4% WR355 gier
Co wybierają gracze
Uścisk Nieumarłego kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Zatruta Piła (Q)Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.Q→Tępy Uraz (E)Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia. Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.E
51.4% WR41% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Zatruta Piła (Q)Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.QZatruta Piła
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Wstrząs Pikawy (W)Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.WWstrząs Pikawy
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Tępy Uraz (E)Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia. Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.ETępy Uraz
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Maksymalna Dawka (R)Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.RMaksymalna Dawka
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 8,164 gier · 51.4% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Chodzić, Gdzie Chcieć
PasywnaChodzić, Gdzie Chcieć

Dr Mundo zyskuje odporność na pierwszy efekt unieruchamiający, który go trafi, jednak traci zdrowie, a ponadto upuszcza w pobliżu pojemnik z substancją chemiczną. Dr Mundo może podnieść pojemnik, przechodząc przez niego, dzięki czemu odzyska zdrowie i skróci czas odnowienia tej umiejętności. Dr Mundo ma również znacznie zwiększoną regenerację zdrowia.

Zatruta Piła
QZatruta Piła

Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.

Wstrząs Pikawy
WWstrząs Pikawy

Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.

Tępy Uraz
ETępy Uraz

Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego maksymalnego zdrowia. Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli przeciwnik zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.

Maksymalna Dawka
RMaksymalna Dawka

Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje prędkość ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.

GRASZ JAKODr Mundo
  • Sadyzm użyty w odpowiednim momencie może podpuścić przeciwników do zaatakowania ciebie, gdy nie mają dostatecznej siły ataku, żeby cię wykończyć.
  • Oblicze Ducha zwiększy wartość leczenia twojej superumiejętności oraz zmniejszy czas odnowienia twoich umiejętności.
  • Tasaki są potężnym narzędziem do zabijania neutralnych stworów. Zamiast wracać do bazy farmuj neutralne stwory do momentu, aż twoja superumiejętność będzie gotowa do użycia.
GRASZ PRZECIWKODr Mundo
  • Postaraj się zachować umiejętności zadające wysokie obrażenia na moment użycia przez Dr Mundo superumiejętności. Jeżeli nie uda się go zabić, wyleczy zadane obrażenia.
  • Użyj Podpalenia, gdy Dr Mundo skorzysta z Sadyzmu, aby zredukować leczenie.

CROWD CONTROL

Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Zatruta Piła

Przy tak małej ilości twardego CC stawiaj na czyste statystyki obronne zamiast nieustępliwości.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.