NeverFF
/
Fiora

Fiora

Skirmisher · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
50.6%Win rate
2.0%Pick rate
7KGry
STier · Top
Zbuduj kontrę na Fiora →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Ostrze Dorana10 pkt. obrażeń od ataku 80 pkt. zdrowia 2.5% wszechwampiryzmu450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Krwiożercza Hydra65 pkt. obrażeń od ataku 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 12% kradzieży życia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy Półksiężyc Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie. Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.3300 złota · 150 za połączenie→Moc Trójcy36 pkt. obrażeń od ataku 30% prędkości ataku 333 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Czaroostrze Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Żwawość Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3333 złota · 133 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Zaćmienie60 pkt. obrażeń od ataku 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Wiecznie Wschodzący Księżyc Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.2900 złota · 625 za połączenie49.7% WR179 gier · mała próba
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie58.2% WR2,112 gier
Bezustanny Głód65 pkt. obrażeń od ataku 5% wszechwampiryzmu 20% nieustępliwości Głód Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku. Uczta Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.3100 złota · 825 za połączenie60.4% WR285 gier · mała próba
Kadłubołamacz40 pkt. obrażeń od ataku 500 pkt. zdrowia 4% prędkości ruchu Szyper Każdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom. Załoga Abordażowa Pobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.3000 złota · 175 za połączenie50.0% WR276 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie56.1% WR394 gier
Paszcza Malmortiusa60 pkt. obrażeń od ataku 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 40 pkt. odporności na magię Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.3100 złota · 750 za połączenie58.5% WR323 gier
Bezustanny Głód65 pkt. obrażeń od ataku 5% wszechwampiryzmu 20% nieustępliwości Głód Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku. Uczta Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.3100 złota · 825 za połączenie62.2% WR209 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Do Ataku kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Wypad (Q)Fiora wykonuje wypad w wybranym kierunku i wyprowadza pchnięcie w pobliskiego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne i nakładając efekty przy trafieniu.Q→Szermierka (E)Fiora zyskuje premię do prędkości ataku na kolejne dwa ataki. Pierwszy atak spowolni cel, a drugi zada obrażenia krytyczne.E
50.6% WR49% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Wypad (Q)Fiora wykonuje wypad w wybranym kierunku i wyprowadza pchnięcie w pobliskiego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne i nakładając efekty przy trafieniu.QWypad
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Riposta (W)Fiora paruje wszelkie nadchodzące obrażenia oraz osłabienia, a następnie wyprowadza pchnięcie w wybranym kierunku. Pchnięcie spowolni pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jednak jeśli Fiora dzięki tej umiejętności zablokuje efekt unieruchamiający, to pchnięcie ogłuszy wroga.WRiposta
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Szermierka (E)Fiora zyskuje premię do prędkości ataku na kolejne dwa ataki. Pierwszy atak spowolni cel, a drugi zada obrażenia krytyczne.ESzermierka
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Wielkie Wyzwanie (R)Fiora identyfikuje wszystkie cztery Wrażliwe Punkty na wrogim bohaterze i zyskuje premię do prędkości ruchu, gdy znajduje się w jego pobliżu. Jeżeli trafi we wszystkie cztery Wrażliwe Punkty lub jeśli cel zginie po trafieniu w przynajmniej jeden z punktów, Fiora i jej pobliscy sojusznicy będą leczeni przez kilka kolejnych sekund.RWielkie Wyzwanie
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 6,941 gier · 50.6% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Taniec Fechmistrzyni
PasywnaTaniec Fechmistrzyni

Fiora ujawniła Wrażliwy Punkt tego bohatera. Jeśli trafi Wrażliwy Punkt , odzyska zdrowie i zyska prędkość ruchu .

Wypad
QWypad

Fiora wykonuje wypad w wybranym kierunku i wyprowadza pchnięcie w pobliskiego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne i nakładając efekty przy trafieniu.

Riposta
WRiposta

Fiora paruje wszelkie nadchodzące obrażenia oraz osłabienia, a następnie wyprowadza pchnięcie w wybranym kierunku. Pchnięcie spowolni pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jednak jeśli Fiora dzięki tej umiejętności zablokuje efekt unieruchamiający, to pchnięcie ogłuszy wroga.

Szermierka
ESzermierka

Fiora zyskuje premię do prędkości ataku na kolejne dwa ataki. Pierwszy atak spowolni cel, a drugi zada obrażenia krytyczne.

Wielkie Wyzwanie
RWielkie Wyzwanie

Fiora identyfikuje wszystkie cztery Wrażliwe Punkty na wrogim bohaterze i zyskuje premię do prędkości ruchu, gdy znajduje się w jego pobliżu. Jeżeli trafi we wszystkie cztery Wrażliwe Punkty lub jeśli cel zginie po trafieniu w przynajmniej jeden z punktów, Fiora i jej pobliscy sojusznicy będą leczeni przez kilka kolejnych sekund.

GRASZ JAKOFiora
  • Dzięki Tańcowi Fechmistrzyni, Fiora najlepiej sprawdza się w szybkich pojedynkach. Skorzystaj z premii do prędkości ruchu po trafieniu we Wrażliwy Punkt, aby łatwo odskoczyć od przeciwnika lub przygotować się do kolejnego ciosu.
  • Wielkie Wyzwanie pozwala Fiorze pokonać nawet najtwardszych przeciwników i uzdrowić się po fakcie, więc nie wahaj się atakować obrońców wroga.
GRASZ PRZECIWKOFiora
  • Taniec Fechmistrzyni pokazuje ci, z której strony Fiora będzie próbowała atakować, więc odpowiednio przygotuj swój kontratak.
  • Zachowaj ostrożność rzucając unieruchomienia na Fiorę. Jeżeli jej Riposta jest dostępna, może obrócić siłę unieruchomienia przeciwko tobie.

CROWD CONTROL

Ogłuszenienieustępliwość pomagaZW RipostaUnieruchomienienieustępliwość pomagaZW RipostaSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZW RipostaE Szermierka

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.