NeverFF
/
Gnar

Gnar

Vanguard · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
47.1%Win rate
1.7%Pick rate
6KGry
BTier · Top
Zbuduj kontrę na Gnar →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Ostrze Dorana10 pkt. obrażeń od ataku 80 pkt. zdrowia 2.5% wszechwampiryzmu450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Moc Trójcy36 pkt. obrażeń od ataku 30% prędkości ataku 333 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Czaroostrze Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu. Żwawość Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3333 złota · 133 za połączenie→Czarny Tasak45 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Drążenie Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy). Ferwor Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3000 złota · 225 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie50.7% WR961 gier
Koniec Rozumu50% prędkości ataku 45 pkt. odporności na magię 20% nieustępliwości Bitwa Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.2800 złota · 550 za połączenie48.4% WR405 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie55.7% WR992 gier
Koniec Rozumu50% prędkości ataku 45 pkt. odporności na magię 20% nieustępliwości Bitwa Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.2800 złota · 550 za połączenie55.7% WR653 gier
Omen Randuina350 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Wytrzymałość Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej. Pokora Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.2700 złota · 800 za połączenie51.9% WR648 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Omen Randuina350 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Wytrzymałość Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej. Pokora Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.2700 złota · 800 za połączenie60.8% WR273 gier · mała próba
Koniec Rozumu50% prędkości ataku 45 pkt. odporności na magię 20% nieustępliwości Bitwa Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.2800 złota · 550 za połączenie54.1% WR196 gier · mała próba
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie65.7% WR108 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Zwinne Nogi kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! (Q)Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu. Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.Q→Hipersiła / Łomot (W)Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu. Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.W
47.1% WR54% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia! (Q)Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu. Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.QRzut Bumerangiem / Daj Kamienia!
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Hipersiła / Łomot (W)Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu. Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.WHipersiła / Łomot
2
3
8
10
12
13
2, 3, 8, 10, 12, 13
Hop / Miazga (E)Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość. Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.EHop / Miazga
14
15
17
18
14, 15, 17, 18
GNAR! (R)Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.RGNAR!
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 6,081 gier · 47.1% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Gen Gniewu
PasywnaGen Gniewu

Gnar generuje Gniew podczas walki. Kiedy osiągnie maksymalny poziom Gniewu, przemieni się w Mega-Gnara, stając się bardziej wytrzymałym i zyskując nowe umiejętności.

Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia!
QRzut Bumerangiem / Daj Kamienia!

Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, a potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu. Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.

Hipersiła / Łomot
WHipersiła / Łomot

Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu. Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.

Hop / Miazga
EHop / Miazga

Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość. Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.

GNAR!
RGNAR!

Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.

GRASZ JAKOGnar
  • Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie postacie.
  • Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszać wrogów superumiejętnością.
  • Znaj swoje atuty! Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe. Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń.
GRASZ PRZECIWKOGnar
  • Gnar nie będzie zdobywał Gniewu przez 15 sekund po tym, jak zmieni się z dużej formy w małą. Wykorzystaj ten czas, by zaatakować jego drużynę.
  • Animacje i pasek zasobów Gnara będą się zmieniać, w miarę jak będzie on coraz bliżej przemiany.
  • Superumiejętność Gnara powoduje ogłuszenie, jeśli uderzy on przeciwnikiem o ścianę. Uważaj, gdy walczysz z nim w pobliżu ściany.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZR GNAR!Ogłuszenienieustępliwość pomagaZW Hipersiła / ŁomotR GNAR!Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia!E Hop / MiazgaR GNAR!

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.