NeverFF
/
Kassadin

Kassadin

Assassin · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.5%Win rate
2.4%Pick rate
9KGry
ATier · Mid
Zbuduj kontrę na Kassadin →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Tajemnicza Pieczęć15 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 10. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 5. Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały.350 złotaOdnawialna MiksturaUżyj (ładunki: 2) Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek. Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.150 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Maga12 pkt. przebicia odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 800 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Różdżka Wieków45 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 500 pkt. many Wiekuistość Przedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom. Wieczność Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń. Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.2600 złota · 450 za połączenie→Kostur Archanioła70 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 25 jedn. przyspieszenia umiejętności Podziw Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many. Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5) Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom). Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.2900 złota · 450 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Manamune35 pkt. obrażeń od ataku 500 pkt. many 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Podziw Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku. Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4) Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom). Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.2900 złota · 1100 za połączenie54.5% WR1,725 gier
Złowrogość90 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Pogarda Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności. Mgła Nienawiści Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.2700 złota · 650 za połączenie52.6% WR323 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Złowrogość90 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Pogarda Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności. Mgła Nienawiści Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.2700 złota · 650 za połączenie56.2% WR2,385 gier
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie55.1% WR494 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie62.7% WR988 gier
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie64.8% WR591 gier
Złowrogość90 pkt. mocy umiejętności 600 pkt. many 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Pogarda Otrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności. Mgła Nienawiści Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.2700 złota · 650 za połączenie68.2% WR277 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Pierwsze Uderzenie kluczowa runa
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
Dominacja
ElektryzacjaElektryzacja
Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Cios Poniżej PasaCios Poniżej Pasa
Smak KrwiSmak Krwi
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie
Szósty ZmysłSzósty Zmysł
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki
Głęboki TotemGłęboki Totem
Łowca SkarbówŁowca Skarbów
Bezwzględny ŁowcaBezwzględny Łowca
SuperłowcaSuperłowca
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Puls Mocy (E)Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.E→Piekielne Ostrze (W)Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.W
51.5% WR13% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Sfera Nicości (Q)Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.QSfera Nicości
1
15
18
1, 15, 18
Piekielne Ostrze (W)Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.WPiekielne Ostrze
2
8
10
13
14
2, 8, 10, 13, 14
Puls Mocy (E)Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.EPuls Mocy
3
4
5
7
9
3, 4, 5, 7, 9
Krok przez Wymiary (R)Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.RKrok przez Wymiary
6
11
12
16
17
6, 11, 12, 16, 17

Na podstawie 8,560 gier · 51.5% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Kamień Pustki
PasywnaKamień Pustki

Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i może przenikać przez jednostki.

Sfera Nicości
QSfera Nicości

Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.

Piekielne Ostrze
WPiekielne Ostrze

Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.

Puls Mocy
EPuls Mocy

Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.

Krok przez Wymiary
RKrok przez Wymiary

Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.

GRASZ JAKOKassadin
  • Kassadin może korzystać z wielu przedmiotów, zależnie od swojej roli: może być magiem dzięki zwiększeniu many oraz mocy umiejętności lub pogromcą magów dzięki odporności na magię i skróceniu czasu odnowienia.
  • Superumiejętność Kassadina ma wiele zastosowań i krótszy czas odnowienia niż inne. Korzystaj z niej często.
  • Postaraj się zdobywać wzmocnienie Golema, aby zrównoważyć zwiększający się koszt Kroku przez Wymiary.
GRASZ PRZECIWKOKassadin
  • Kassadin zadaje głównie obrażenia magiczne. Jeżeli dobrze sobie radzi, rozważ zakup przedmiotów dających odporność na magię, takich jak Obuwie Merkurego i Całun Banshee.
  • Za każdym razem, gdy Kassadin użyje Kroku przez Wymiary, kosztuje go to coraz więcej many. Pamiętaj o tym podczas pościgów.
  • Do użycia swojego zaklęcia spowalniającego, Pulsu Mocy, Kassadin potrzebuje 6 rzuconych w pobliżu czarów. Jeżeli rozwija tę umiejętność, miej to na uwadze, walcząc przeciwko niemu w alei.

CROWD CONTROL

Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Puls Mocy

Przy tak małej ilości twardego CC stawiaj na czyste statystyki obronne zamiast nieustępliwości.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.