
Juggernaut · obrażenia fizyczne (AD)
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Precyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany

Na podstawie 8,537 gier · 50.7% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Precyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany

Na podstawie 189 gier · 44.4% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Precyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany

Na podstawie 121 gier · 44.6% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Dominacja
Elektryzacja
Mroczne Żniwa
Nawałnica Mieczy
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Szósty Zmysł
Makabryczne Pamiątki
Głęboki Totem
Łowca Skarbów
Bezwzględny Łowca
Superłowca
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Ognisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza

Na podstawie 73 gier · 42.5% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Precyzja
Do Ataku
Zabójcze Tempo
Zwinne Nogi
Zdobywca
Pochłonięcie Życia
Triumf
Rozwój Myśli
Legenda: Żwawość
Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Rodowód
Ostateczny Cios
Odcięcie
Ostatni Bastion
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany

Na podstawie 57 gier · 47.4% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

Wykonując ataki podstawowe, Sett uderza raz prawą, a raz lewą pięścią. Prawa pięść jest nieco mocniejsza i szybsza. Sett nienawidzi też przegrywać, więc zyskuje dodatkową regenerację zdrowia, zależnie od swojego brakującego zdrowia.

Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów.

Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach.

Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni.

Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.
R Koniec PrzedstawieniaOgłuszenienieustępliwość pomagaZ
E Rozbijacz TwarzySpowolnienieignoruje nieustępliwośćZ
E Rozbijacz Twarzy
R Koniec PrzedstawieniaCzęść jego kontroli (stłumienie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.
Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.