NeverFF
/
Sion

Sion

Vanguard · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
47.4%Win rate
2.1%Pick rate
7KGry
ATier · Top
Zbuduj kontrę na Sion →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Tarcza Dorana110 pkt. zdrowia Nieprzerwane Skupienie Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Głucha Poświata400 pkt. zdrowia 40 pkt. odporności na magię 10 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji zdrowia Pożoga Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek. Odosobnienie Zabicie wroga zadaje obrażenia magiczne wokół niego.2800 złota · 650 za połączenie→Nieskończona Rozpacz400 pkt. zdrowia 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Cierpienie Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.2800 złota · 800 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie51.6% WR886 gier
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie43.8% WR577 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Jak'Sho Zmienny350 pkt. zdrowia 45 pkt. pancerza 45 pkt. odporności na magię Wytrzymałość Dzieci Pustki Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.3200 złota · 650 za połączenie50.1% WR519 gier
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie54.0% WR337 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie51.1% WR354 gier
Jak'Sho Zmienny350 pkt. zdrowia 45 pkt. pancerza 45 pkt. odporności na magię Wytrzymałość Dzieci Pustki Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.3200 złota · 650 za połączenie51.5% WR342 gier
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie60.9% WR179 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Uścisk Nieumarłego kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Dziesiątkujące Uderzenie (Q)Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.Q→Kuźnia Dusz (W)Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.W
47.4% WR41% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Dziesiątkujące Uderzenie (Q)Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.QDziesiątkujące Uderzenie
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Kuźnia Dusz (W)Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.WKuźnia Dusz
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Ryk Zabójcy (E)Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.ERyk Zabójcy
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Niepowstrzymana Rzeź (R)Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.RNiepowstrzymana Rzeź
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 7,211 gier · 47.4% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Chwalebna Śmierć
PasywnaChwalebna Śmierć

Po śmierci Sion tymczasowo powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się niezwykle szybkie, leczą go i zadają dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu.

Dziesiątkujące Uderzenie
QDziesiątkujące Uderzenie

Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.

Kuźnia Dusz
WKuźnia Dusz

Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.

Ryk Zabójcy
ERyk Zabójcy

Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.

Niepowstrzymana Rzeź
RNiepowstrzymana Rzeź

Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.

GRASZ JAKOSion
  • Możesz tylko nieznacznie zmienić kierunek szarży podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.
  • Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.
  • Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę.
GRASZ PRZECIWKOSion
  • Nawet jeżeli Sion trafi Dziesiątkującym Uderzeniem, zmuszenie go do wcześniejszego uderzenia zmniejszy jego siłę.
  • Wykorzystaj czas po śmierci Siona, aby zmienić pozycję i przygotować się na jego powrót.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Dziesiątkujące UderzenieE Ryk ZabójcyR Niepowstrzymana RzeźOgłuszenienieustępliwość pomagaZQ Dziesiątkujące UderzenieR Niepowstrzymana RzeźSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Dziesiątkujące UderzenieE Ryk ZabójcyR Niepowstrzymana Rzeź

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.