
Juggernaut · dano físico (AD)
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Pós-choque
Guardião
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável

Com base em 8,211 partidas · 50.2% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Inspiração
Aprimoramento Glacial
Livro de Feitiços Deslacrado
Primeiro Ataque
Flashtração Hextec
Calçados Mágicos
Reembolso
Tônico Triplo
Tônico de Distorção no Tempo
Entrega de Biscoitos
Perspicácia Cósmica
Velocidade de Aproximação
Quebra-galho

Com base em 3,170 partidas · 50.2% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Pós-choque
Guardião
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável

Com base em 174 partidas · 52.3% de win rate · High elo · patch 26.20.

Periodicamente, o próximo ataque básico de Aatrox causa Dano Mágico adicional e o cura com base na Vida máxima do alvo.

Aatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.

Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente.

Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção.

Aatrox libera sua forma demoníaca, aterrorizando tropas inimigas próximas, ganhando Dano de Ataque, cura aumentada e Velocidade de Movimento. Se ele conseguir uma eliminação, este efeito é estendido.
Q A Espada DarkinLentidãoignora a tenacidadeDE
W Correntes InfernaisParte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.
Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.