NeverFF
/
Bel'Veth

Bel'Veth

Skirmisher · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
47.7%Win rate
1.5%Taxa de escolha
5KPartidas
STier · Jungle
Counter build de Bel'Veth vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Cria de AndabrisasCompanheiros da Selva Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros. O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.450 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Galvanizadas de Aço25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.1200 de ouro · 600 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Mata-Cráquens45 de Dano de Ataque 40% de Velocidade de Ataque 4% de Velocidade de Movimento Derrubar Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.3000 de ouro · 325 para combinar→Lâmina da Fúria de Guinsoo30 de Dano de Ataque 30 de Poder de Habilidade 25% de Velocidade de Ataque Ira Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato. Golpe Fervente Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 4s (acumula 4x). Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.3000 de ouro · 1025 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Quebrapassos40 de Dano de Ataque 25% de Velocidade de Ataque 450 de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Onda de Choque Estonteante Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos. Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.3300 de ouro · 750 para combinar44.6% WR928 partidas
Espada do Rei Destruído40 de Dano de Ataque 25% de Velocidade de Ataque 10% de Roubo de Vida Gume da Névoa Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato. Sombras da Tirania Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.3200 de ouro · 725 para combinar55.3% WR284 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar58.0% WR938 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar53.0% WR558 partidas
Terminus30 de Dano de Ataque 35% de Velocidade de Ataque Sombra Ataques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato. Justaposição Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.3000 de ouro · 1100 para combinar55.9% WR329 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar64.2% WR509 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar67.8% WR354 partidas
Terminus30 de Dano de Ataque 35% de Velocidade de Ataque Sombra Ataques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato. Justaposição Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões: Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s. Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.3000 de ouro · 1100 para combinar58.7% WR247 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Ritmo Fatal runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Impulso do Vazio (Q)Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.Q→Turbilhão da Realeza (E)Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.E
47.7% WR60% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Impulso do Vazio (Q)Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.QImpulso do Vazio
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Acima e Abaixo (W)Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar.WAcima e Abaixo
3
14
15
16
18
3, 14, 15, 16, 18
Turbilhão da Realeza (E)Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.ETurbilhão da Realeza
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Banquete Eterno (R)Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.RBanquete Eterno
6
11
17
6, 11, 17

Com base em 5,203 partidas · 47.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Morte em Lavanda
PassivaMorte em Lavanda

Bel'Veth recebe acúmulos de Velocidade de Ataque permanente depois de eliminar tropas, monstros grandes e Campeões. Além disso, ela recebe Velocidade de Ataque adicional temporária depois de usar uma Habilidade.

Impulso do Vazio
QImpulso do Vazio

Bel'Veth avança na direção escolhida e causa dano a todos os inimigos atravessados.

Acima e Abaixo
WAcima e Abaixo

Bel'Veth bate a cauda no chão, causando dano e Lentidão, além de Arremessar os inimigos ao ar.

Turbilhão da Realeza
ETurbilhão da Realeza

Bel'Veth se enraíza num lugar, canalizando uma tempestade de golpes ao redor de si, visando o inimigo com a Vida mais baixa, além de receber Roubo de Vida e redução de dano.

Banquete Eterno
RBanquete Eterno

Bel'Veth consome os restos de Coral do Vazio e revela sua Forma Verdadeira, recebendo Vida máxima, Alcance de Ataque e Velocidade de Ataque. Consumir Coral do Vazio dos restos de um monstro épico concederá a ela a capacidade de invocar Rêmoras do Vazio.

CONTROLE DE GRUPO

Arremessoignora a tenacidadeDEW Acima e AbaixoEnraizamentoa tenacidade ajudaDEE Turbilhão da RealezaLentidãoignora a tenacidadeDEW Acima e AbaixoR Banquete Eterno

Parte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES BRUISER

O NeverFF não é endossado pela Riot Games e não reflete os pontos de vista ou opiniões da Riot Games nem de qualquer pessoa oficialmente envolvida na produção ou gestão das propriedades da Riot Games. A Riot Games e todas as propriedades associadas são marcas comerciais ou marcas registradas da Riot Games, Inc.
Dados e imagens do jogo fornecidos pelo Data Dragon da Riot. As builds são agregadas a partir de dados de partidas públicas por meio da API da Riot Games.