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Gnar

Gnar

Vanguard · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
47.1%Win rate
1.7%Taxa de escolha
6KPartidas
BTier · Top
Counter build de Gnar vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Lâmina de Doran10 de Dano de Ataque 80 de Vida 2.5% de Vampirismo Universal450 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Galvanizadas de Aço25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.1200 de ouro · 600 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Força da Trindade36 de Dano de Ataque 30% de Velocidade de Ataque 333 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade Lâmina Arcana Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Apressar Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.3333 de ouro · 133 para combinar→Cutelo Negro45 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade Talhar Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x). Fervor Causar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.3000 de ouro · 225 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Sinal de Sterak400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.3200 de ouro · 775 para combinar50.7% WR961 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar48.4% WR405 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Sinal de Sterak400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.3200 de ouro · 775 para combinar55.7% WR992 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar55.7% WR653 partidas
Presságio de Randuin350 de Vida 75 de Armadura Resiliência Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos. Humildade Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.2700 de ouro · 800 para combinar51.9% WR648 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Presságio de Randuin350 de Vida 75 de Armadura Resiliência Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos. Humildade Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.2700 de ouro · 800 para combinar60.8% WR273 partidas · amostra pequena
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar54.1% WR196 partidas · amostra pequena
Sinal de Sterak400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.3200 de ouro · 775 para combinar65.7% WR108 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Agilidade nos Pés runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos
Pós-choquePós-choque
GuardiãoGuardião
DemolirDemolir
Fonte da VidaFonte da Vida
Golpe de EscudoGolpe de Escudo
CondicionamentoCondicionamento
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes
Osso RevestidoOsso Revestido
Crescimento ExcessivoCrescimento Excessivo
RevitalizarRevitalizar
InabalávelInabalável
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Bumerangue / Pedregulho (Q)Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.Q→Hiperativo / Safanão (W)Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.W
47.1% WR54% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Bumerangue / Pedregulho (Q)Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.QBumerangue / Pedregulho
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Hiperativo / Safanão (W)Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.WHiperativo / Safanão
2
3
8
10
12
13
2, 3, 8, 10, 12, 13
Pirueta / Encontrão (E)Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais. Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.EPirueta / Encontrão
14
15
17
18
14, 15, 17, 18
GNAR! (R)Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.RGNAR!
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 6,081 partidas · 47.1% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Fúria Genética
PassivaFúria Genética

Enquanto está em combate, Gnar gera Fúria. Quando atinge o máximo de Fúria, sua próxima habilidade o transformará em Mega-Gnar, concedendo mais condições de sobrevivência e acesso a novas habilidades.

Bumerangue / Pedregulho
QBumerangue / Pedregulho

Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido. Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.

Hiperativo / Safanão
WHiperativo / Safanão

Os ataques e habilidades de Gnar o animam, causando dano adicional e concedendo Velocidade de Movimento. Mega Gnar fica enfurecido demais para ficar hiperativo. Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.

Pirueta / Encontrão
EPirueta / Encontrão

Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais. Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.

GNAR!
RGNAR!

Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. Qualquer inimigo que atingir uma parede fica atordoado e recebe dano adicional.

JOGANDO DEGnar
  • É muito importante gerenciar sua Fúria. Tente usar o tempo limite de suas transformações para que tenha o máximo de proveito de ambas as formas.
  • Posicione-se próximo(a) a paredes para atrair seus inimigos e atordoe-os com seu Ultimate.
  • Saiba quais são seus pontos fortes! Mini-Gnar é rápido, frágil e tem alta sustentação de dano. Mega-Gnar é lento, durão e tem mais dano em rajada.
JOGANDO CONTRAGnar
  • Gnar não pode acumular Fúria por 15s após transformar-se de grande para pequeno. Use essa chance para atacar a equipe dele.
  • As animações e barra de recursos de Gnar mudam conforme ele se aproxima da transformação.
  • A ultimate de Gnar causa atordoamento caso ele lhe arremesse em uma parede. Tenha cuidado ao enfrentá-lo próximo de uma.

CONTROLE DE GRUPO

Arremessoignora a tenacidadeDER GNAR!Atordoamentoa tenacidade ajudaDEW Hiperativo / SafanãoR GNAR!Lentidãoignora a tenacidadeDEQ Bumerangue / PedregulhoE Pirueta / EncontrãoR GNAR!

Parte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES BRUISER

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