NeverFF
/
Shyvana

Shyvana

Vanguard · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
49.8%Win rate
2.5%Taxa de escolha
9KPartidas
STier · Jungle
Counter build de Shyvana vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Filhote de GarrabrasaCompanheiros da Selva Invoca um Garrabrasa para ajudar você contra monstros. O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele cumpre a missão da selva e imbui esporadicamente seu próximo Ataque ou Habilidade para queimar inimigos e causar Lentidão a eles. Abater monstros grandes ativa esse efeito imediatamente.450 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Galvanizadas de Aço25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.1200 de ouro · 600 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Força da Trindade36 de Dano de Ataque 30% de Velocidade de Ataque 333 de Vida 15 de Aceleração de Habilidade Lâmina Arcana Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Apressar Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.3333 de ouro · 133 para combinar→Lança de Shojin45 de Dano de Ataque 450 de Vida Força Dracônica Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica. Determinação Concentrada Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).3100 de ouro · 675 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Aurora e Crepúsculo300 de Vida 60 de Poder de Habilidade 20 de Aceleração de Habilidade 20% de Velocidade de Ataque Lâmina Arcana (0s) Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.3100 de ouro · 300 para combinar49.2% WR1,353 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar58.2% WR2,431 partidas
Céu Dividido40 de Dano de Ataque 400 de Vida 10 de Aceleração de Habilidade Golpe de Lumescudo Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.3100 de ouro · 900 para combinar57.4% WR681 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Jak'Sho, o Inconstante350 de Vida 45 de Armadura 45 de Resistência Mágica Resiliência do Vazio Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.3200 de ouro · 650 para combinar61.3% WR832 partidas
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar59.8% WR458 partidas
Sinal de Sterak400 de Vida 20% de Tenacidade Garras Caçadoras Recebe Dano de Ataque adicional. Salva-Vidas Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.3200 de ouro · 775 para combinar63.9% WR332 partidas
O que os jogadores fazem
Pressione o Ataque runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Inspiração
Aprimoramento GlacialAprimoramento Glacial
Livro de Feitiços DeslacradoLivro de Feitiços Deslacrado
Primeiro AtaquePrimeiro Ataque
Flashtração HextecFlashtração Hextec
Calçados MágicosCalçados Mágicos
ReembolsoReembolso
Tônico TriploTônico Triplo
Tônico de Distorção no TempoTônico de Distorção no Tempo
Entrega de BiscoitosEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaPerspicácia Cósmica
Velocidade de AproximaçãoVelocidade de Aproximação
Quebra-galhoQuebra-galho
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Golpe de Brasas (Q)O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo.Q→Égide Infernal (W)Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo.W
49.8% WR45% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Golpe de Brasas (Q)O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo.QGolpe de Brasas
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Égide Infernal (W)Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo.WÉgide Infernal
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Explosão Incandescente (E)Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa.EExplosão Incandescente
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Descida do Dragão (R)Shyvana se transforma em um Dragão e avança, fazendo os inimigos no caminho fugirem. Durante a Forma de Dragão, ela fica maior e suas habilidades básicas são fortalecidas.RDescida do Dragão
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 8,609 partidas · 49.8% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Armadura de Escamas
PassivaArmadura de Escamas

Eliminar Campeões inimigos, tropas grandes e monstros grandes concede a Shyvana acúmulos de Armadura de Escamas, melhorando suas defesas.

Golpe de Brasas
QGolpe de Brasas

O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo.

Égide Infernal
WÉgide Infernal

Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo.

Explosão Incandescente
EExplosão Incandescente

Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa.

Descida do Dragão
RDescida do Dragão

Shyvana se transforma em um Dragão e avança, fazendo os inimigos no caminho fugirem. Durante a Forma de Dragão, ela fica maior e suas habilidades básicas são fortalecidas.

JOGANDO DEShyvana
  • Todas as habilidades de Shyvana ficam melhores ao atacar unidades. Por isso, itens de Velocidade de Ataque são mais valiosos nela do que na maioria dos Campeões.
  • Hálito Flamejante é uma ótima opção para subir de nível contra oponentes de rota difíceis.
  • Combustão é a escolha ideal para jogar na selva. Os monstros serão atingidos pela duração completa, e a Velocidade de Movimento adicional melhora o potencial de emboscadas dela.
  • Talvez valha a pena comprar um dos itens que causam Lentidão aos inimigos, como Malho Congelado, Couraça do Defunto ou Entropia.
JOGANDO CONTRAShyvana
  • Boa parte do poder de Shyvana é gerada por agressão, fazendo com que ela fique fraca contra oponentes mais distantes.
  • Todas as habilidades básicas de Shyvana atingem vários inimigos quando ela está na Forma de Dragão. É importante que Campeões inimigos não se agrupem ao enfrentá-la.
  • A Barra de Fúria da Shyvana indica que a ultimate dela pode ser ativada. Atacá-la quando a Fúria dela estiver baixa pode ser muito eficaz.

CONTROLE DE GRUPO

Medoa tenacidade ajudaDER Descida do DragãoLentidãoignora a tenacidadeDEE Explosão Incandescente

O CC forte dele é reduzido por tenacidade, então Passos de Mercúrio e itens de tenacidade encurtam o controle.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES BRUISER

O NeverFF não é endossado pela Riot Games e não reflete os pontos de vista ou opiniões da Riot Games nem de qualquer pessoa oficialmente envolvida na produção ou gestão das propriedades da Riot Games. A Riot Games e todas as propriedades associadas são marcas comerciais ou marcas registradas da Riot Games, Inc.
Dados e imagens do jogo fornecidos pelo Data Dragon da Riot. As builds são agregadas a partir de dados de partidas públicas por meio da API da Riot Games.