
Juggernaut · dano físico (AD)
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Pós-choque
Guardião
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável

Com base em 2,706 partidas · 52.0% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Inspiração
Aprimoramento Glacial
Livro de Feitiços Deslacrado
Primeiro Ataque
Flashtração Hextec
Calçados Mágicos
Reembolso
Tônico Triplo
Tônico de Distorção no Tempo
Entrega de Biscoitos
Perspicácia Cósmica
Velocidade de Aproximação
Quebra-galho

Com base em 1,263 partidas · 53.0% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Pós-choque
Guardião
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável

Com base em 172 partidas · 55.2% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Inspiração
Aprimoramento Glacial
Livro de Feitiços Deslacrado
Primeiro Ataque
Flashtração Hextec
Calçados Mágicos
Reembolso
Tônico Triplo
Tônico de Distorção no Tempo
Entrega de Biscoitos
Perspicácia Cósmica
Velocidade de Aproximação
Quebra-galho

Com base em 95 partidas · 45.3% de win rate · High elo · patch 26.20.
Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.
Precisão
Pressione o Ataque
Ritmo Fatal
Agilidade nos Pés
Conquistador
Absorção Vital
Triunfo
Presença de Espírito
Lenda: Espontaneidade
Lenda: Aceleração
Lenda: Linhagem
Golpe de Misericórdia
Dilacerar
Até a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Pós-choque
Guardião
Demolir
Fonte da Vida
Golpe de Escudo
Condicionamento
Ventos Revigorantes
Osso Revestido
Crescimento Excessivo
Revitalizar
Inabalável

Com base em 44 partidas · 22.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

Quando uma unidade inimiga morre perto de Trundle, ele é curado em um percentual da Vida máxima desta unidade.

Trundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.

Trundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.

Trundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.

Trundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.
E Pilar de GeloLentidãoignora a tenacidadeDE
Q Mordida
E Pilar de GeloParte do controle dele (arremesso) ignora tenacidade, então você precisa desviar; nem Purificar nem Mercs resolvem.
Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.