NeverFF
/
Kassadin

Kassadin

Assassin · daune magice (AP)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
51.5%Rată de victorii
2.4%Rată de alegere
9KMeciuri
ATier · Mid
Counter build pentru Kassadin vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Pecetea întunericului15 puterea abilităților 50 viață Glorie Doborârile oferă cumuluri de ''Glorie'', până la maximum 10. Pierzi 5 ''Glorie'' atunci când mori. Primești 4 puterea abilităților per ''Glorie''.350 aurPoțiune tămăduitoareActivă (2 cumuluri) Reface 100 viață de-a lungul a 12 secunde. Se realimentează la vizitarea magazinului.150 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizmele vrăjitorului12 penetrare magică 45 viteză de mișcare1100 aur · 800 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Sceptrul străvechi45 puterea abilităților 350 viață 500 mană Veșnic Acest obiect primește 10 viață, 30 mană și 3 puterea abilităților la fiecare 60 secunde de maximum 10 ori. La cumuluri maxime, primești un nivel. Eternitate Când suferi daune din partea campionilor, îți refaci mană în valoare de 10% din daunele suferite. Când folosești o abilitate, te vindeci cu 25% din mana cheltuită.2600 aur · 450 pentru combinare→Toiagul arhanghelului70 puterea abilităților 600 mană 25 rapiditatea abilităților Uimire Primești puterea abilităților egală cu 1% din mana bonus. Flux de mană (8 sec., maximum 5 cumuluri.) Lovirea țintelor cu abilități oferă 5 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor). Se transformă în ''Îmbrățișarea serafimului'' la 360 mană maximă.2900 aur · 450 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 3
Manamune35 daune din atac 500 mană 15 rapiditatea abilităților Uimire Primești 0 daune bonus din atac. Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.) Lovirea țintelor cu atacuri și abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor). Se transformă în ''Muramana'' la 360 mană maximă.2900 aur · 1100 pentru combinare54.5% WR1,725 meciuri
Nocivitate90 puterea abilităților 600 mană 15 rapiditatea abilităților Dispreț Primești 20 rapiditatea abilităților pentru supremă. Ceața urii Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el timp de 3 sec., provocându-i daune magice pe secundă și reducându-i rezistența la magie.2700 aur · 650 pentru combinare52.6% WR323 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Nocivitate90 puterea abilităților 600 mană 15 rapiditatea abilităților Dispreț Primești 20 rapiditatea abilităților pentru supremă. Ceața urii Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el timp de 3 sec., provocându-i daune magice pe secundă și reducându-i rezistența la magie.2700 aur · 650 pentru combinare56.2% WR2,385 meciuri
Clepsidra Zhonyei105 puterea abilităților 50 armură Timp încremenit Intri în stază timp de 2.5 secunde.3250 aur · 450 pentru combinare55.1% WR494 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Clepsidra Zhonyei105 puterea abilităților 50 armură Timp încremenit Intri în stază timp de 2.5 secunde.3250 aur · 450 pentru combinare62.7% WR988 meciuri
Pălăria malefică a lui Rabadon130 puterea abilităților Operă magică Îți crește puterea abilităților cu 30%.3500 aur · 1100 pentru combinare64.8% WR591 meciuri
Nocivitate90 puterea abilităților 600 mană 15 rapiditatea abilităților Dispreț Primești 20 rapiditatea abilităților pentru supremă. Ceața urii Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el timp de 3 sec., provocându-i daune magice pe secundă și reducându-i rezistența la magie.2700 aur · 650 pentru combinare68.2% WR277 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
Primul asalt rună cheie
Inspirație
Augmentare glacialăAugmentare glacială
Cartea deschisă a vrăjilorCartea deschisă a vrăjilor
Primul asaltPrimul asalt
Dinamizator hexflashDinamizator hexflash
Încălțări magiceÎncălțări magice
Bani restituițiBani restituiți
Triplu tonicTriplu tonic
Tonic crono-deformantTonic crono-deformant
Comandă de biscuițiComandă de biscuiți
Clarviziune cosmicăClarviziune cosmică
Viteză de interceptareViteză de interceptare
Face de toateFace de toate
Dominație
ElectrocutareElectrocutare
Recolta sufletelorRecolta sufletelor
Ploaie de tăișuriPloaie de tăișuri
Sub centurăSub centură
Gustul sângeluiGustul sângelui
Impact distrugătorImpact distrugător
Al șaselea simțAl șaselea simț
Amintiri sinistreAmintiri sinistre
Gardă de adâncimeGardă de adâncime
Vânător de comoriVânător de comori
Vânător neobositVânător neobosit
Vânător supremVânător suprem
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Impuls de forță (E)Kassadin se hrănește cu energie din vrăjile folosite în apropierea lui. După încărcare, Kassadin poate folosi ''Impulsul de forță'' pentru a provoca daune și a încetini inamicii dintr-o zonă în formă de con din fața lui.E→Spada infernului (W)Pasivă: atacurile de bază ale lui Kassadin provoacă daune magice bonus. Activă: următorul atac de bază al lui Kassadin provoacă daune magice bonus și reface mană.W
51.5% WR13% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Sfera Vidului (Q)Kassadin lansează spre țintă o sferă de energie a Vidului, provocându-i daune și întrerupându-i pregătirea vrăjilor. Energia în exces se adună în jurul lui, oferindu-i temporar un scut care absoarbe daune magice.QSfera Vidului
1
15
18
1, 15, 18
Spada infernului (W)Pasivă: atacurile de bază ale lui Kassadin provoacă daune magice bonus. Activă: următorul atac de bază al lui Kassadin provoacă daune magice bonus și reface mană.WSpada infernului
2
8
10
13
14
2, 8, 10, 13, 14
Impuls de forță (E)Kassadin se hrănește cu energie din vrăjile folosite în apropierea lui. După încărcare, Kassadin poate folosi ''Impulsul de forță'' pentru a provoca daune și a încetini inamicii dintr-o zonă în formă de con din fața lui.EImpuls de forță
3
4
5
7
9
3, 4, 5, 7, 9
Pașii riftului (R)Kassadin se teleportează într-o locație apropiată, provocând daune unităților inamice din zonă. Folosirea ''Pașilor riftului'' de mai multe ori într-o perioadă scurtă de timp costă mană suplimentară, însă provoacă și daune în plus.RPașii riftului
6
11
12
16
17
6, 11, 12, 16, 17

Pe baza a 8,560 meciuri · 51.5% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Piatra Vidului
PasivăPiatra Vidului

Kassadin suferă daune magice reduse și ignoră coliziunea dintre unități.

Sfera Vidului
QSfera Vidului

Kassadin lansează spre țintă o sferă de energie a Vidului, provocându-i daune și întrerupându-i pregătirea vrăjilor. Energia în exces se adună în jurul lui, oferindu-i temporar un scut care absoarbe daune magice.

Spada infernului
WSpada infernului

Pasivă: atacurile de bază ale lui Kassadin provoacă daune magice bonus. Activă: următorul atac de bază al lui Kassadin provoacă daune magice bonus și reface mană.

Impuls de forță
EImpuls de forță

Kassadin se hrănește cu energie din vrăjile folosite în apropierea lui. După încărcare, Kassadin poate folosi ''Impulsul de forță'' pentru a provoca daune și a încetini inamicii dintr-o zonă în formă de con din fața lui.

Pașii riftului
RPașii riftului

Kassadin se teleportează într-o locație apropiată, provocând daune unităților inamice din zonă. Folosirea ''Pașilor riftului'' de mai multe ori într-o perioadă scurtă de timp costă mană suplimentară, însă provoacă și daune în plus.

JOCI CUKassadin
  • Kassadin are multe opțiuni legate de obiecte; poate juca rolul de mag, cu ajutorul manei și al puterii abilităților sau poate fi un anti-mag datorită reducerii timpilor de reactivare și rezistenței la magie.
  • Abilitatea supremă a lui Kassadin poate avea multiple utilizări și are un timp de reactivare mai scurt decât multe altele, deci folosește-o cât mai des.
  • Încearcă să obții buff-ul Colosul albastru pentru a compensa consumul de mană în creștere aferent ''Pașilor riftului''.
JOCI ÎMPOTRIVAKassadin
  • Kassadin provoacă mai ales daune magice. Dacă se descurcă bine, cumpără obiecte pentru rezistență la magie, precum ''Pașii lui Mercur'' și ''Vălul ursitoarei''.
  • Când Kassadin folosește ''Pașii riftului'' succesiv, consumă tot mai multă mană. Ține cont de asta când îl urmărești.
  • Pentru ca abilitatea de încetinire a lui Kassadin, ''Impuls de forță'', să poată fi folosită, sunt necesare 6 vrăji. Dacă investește în această abilitate, folosește-ți cu grijă propriile abilități dacă îl ai drept adversar pe culoar.

CROWD CONTROL

Încetinireignoră tenacitateaDINE Impuls de forță

Cu atât de puțin CC dur, prioritizează statistici defensive brute în loc de tenacitate.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI ASSASSIN

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.