NeverFF
/
Trundle

Trundle

Juggernaut · daune fizice (AD)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
52.0%Rată de victorii
0.8%Rată de alegere
3KMeciuri
BTier · Top
Counter build pentru Trundle vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Sabia lui Doran10 daune din atac 80 viață 2.5% omni-vampirism450 aurPoțiune de viațăUtilizare Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.50 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizme cu armură25 armură 45 viteză de mișcare Baricadă Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.1200 aur · 600 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Hidra lacomă65 daune din atac 15 rapiditatea abilităților 12% furt de viață Spintecare Atacurile le provoacă daune fizice inamicilor din apropiere.Seceră lacomă Le provoci daune fizice inamicilor din jurul tău. Aceste daune iau în considerare furtul de viață.3300 aur · 150 pentru combinare→Forța treimii36 daune din atac 30% viteză de atac 333 viață 15 rapiditatea abilităților Sabia vrăjită După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact. Imbold Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.3333 aur · 133 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 3
Sabia regelui înfrânt40 daune din atac 25% viteză de atac 10% furt de viață Tăișul negurii Atacurile provoacă daune fizice bonus la impact egale cu un procent din viața actuală a țintei. Umbre care sfârtecă Dacă ataci un campion de 3 ori îl încetinești cu 30% timp de 1 secundă.3200 aur · 725 pentru combinare57.4% WR439 meciuri
Distrugător de nave40 daune din atac 500 viață 4% viteză de mișcare Căpitan Fiecare al cincilea atac împotriva unui campion sau monstru epic provoacă daune fizice bonus, valoare ce crește împotriva structurilor. Petrecere de îmbarcare Minionii de asediu și super-minionii aliați din apropiere primesc armură și rezistență la magie.3000 aur · 175 pentru combinare60.4% WR111 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Distrugător de nave40 daune din atac 500 viață 4% viteză de mișcare Căpitan Fiecare al cincilea atac împotriva unui campion sau monstru epic provoacă daune fizice bonus, valoare ce crește împotriva structurilor. Petrecere de îmbarcare Minionii de asediu și super-minionii aliați din apropiere primesc armură și rezistență la magie.3000 aur · 175 pentru combinare55.0% WR535 meciuri
Dansul morții60 daune din atac 50 armură 15 rapiditatea abilităților Ignoră durerea Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde. Sfidare Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.3300 aur · 275 pentru combinare55.4% WR101 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Înfățișarea sufletului400 viață 50 rezistență la magie 10 rapiditatea abilităților 100% regenerare de bază a vieții Vitalitate infinită Crește cu 25% eficiența vindecărilor și scuturilor pe care le primești.2700 aur · 650 pentru combinare52.3% WR174 meciuri · eșantion mic
Dansul morții60 daune din atac 50 armură 15 rapiditatea abilităților Ignoră durerea Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde. Sfidare Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.3300 aur · 275 pentru combinare73.9% WR69 meciuri · eșantion mic
Distrugător de nave40 daune din atac 500 viață 4% viteză de mișcare Căpitan Fiecare al cincilea atac împotriva unui campion sau monstru epic provoacă daune fizice bonus, valoare ce crește împotriva structurilor. Petrecere de îmbarcare Minionii de asediu și super-minionii aliați din apropiere primesc armură și rezistență la magie.3000 aur · 175 pentru combinare67.2% WR64 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
Tempo letal rună cheie
Precizie
Asalt neîntreruptAsalt neîntrerupt
Tempo letalTempo letal
Joc de glezneJoc de glezne
CuceritorCuceritor
Absorbția viețiiAbsorbția vieții
TriumfTriumf
Prezență de spiritPrezență de spirit
Legendă: ZelLegendă: Zel
Legendă: RapiditateLegendă: Rapiditate
Legendă: DescendențăLegendă: Descendență
Lovitură de grațieLovitură de grație
SecerareSecerare
Ultima speranțăUltima speranță
Hotărâre
Chemarea morților viiChemarea morților vii
ReplicăReplică
Mână dreaptăMână dreaptă
DărâmareDărâmare
Fântâna viețiiFântâna vieții
Lovitura scutuluiLovitura scutului
CondiționareCondiționare
Forțe proaspeteForțe proaspete
Armură de osArmură de os
Creștere excesivăCreștere excesivă
RevitalizareRevitalizare
Curaj absolutCuraj absolut
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Mușcătură (Q)Trundle își mușcă adversarul, provocându-i daune, încetinindu-l pentru scurt timp și furându-i o parte din daunele din atac.Q→Regatul înghețat (W)Trundle transformă o locație-țintă în regatul lui, câștigând viteză de atac, viteză de mișcare și crescând capacitatea de vindecare din toate sursele cât timp se află pe ea.W
52.0% WR50% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Mușcătură (Q)Trundle își mușcă adversarul, provocându-i daune, încetinindu-l pentru scurt timp și furându-i o parte din daunele din atac.QMușcătură
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Regatul înghețat (W)Trundle transformă o locație-țintă în regatul lui, câștigând viteză de atac, viteză de mișcare și crescând capacitatea de vindecare din toate sursele cât timp se află pe ea.WRegatul înghețat
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Stâlp de gheață (E)Trundle creează un stâlp de gheață în locația-țintă, transformând zona în teren inaccesibil și încetinind toate unitățile inamice din apropiere.EStâlp de gheață
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Subjugare (R)Trundle fură imediat un procent din viața, armura și rezistența la magie ale țintei sale. În următoarele 4 secunde, cantitatea de viață, armură și rezistență la magie furate se dublează.RSubjugare
6
11
16
6, 11, 16

Pe baza a 2,706 meciuri · 52.0% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Tributul regelui
PasivăTributul regelui

Când o unitate inamică moare lângă Trundle, el se vindecă cu un procent din viața maximă a acesteia.

Mușcătură
QMușcătură

Trundle își mușcă adversarul, provocându-i daune, încetinindu-l pentru scurt timp și furându-i o parte din daunele din atac.

Regatul înghețat
WRegatul înghețat

Trundle transformă o locație-țintă în regatul lui, câștigând viteză de atac, viteză de mișcare și crescând capacitatea de vindecare din toate sursele cât timp se află pe ea.

Stâlp de gheață
EStâlp de gheață

Trundle creează un stâlp de gheață în locația-țintă, transformând zona în teren inaccesibil și încetinind toate unitățile inamice din apropiere.

Subjugare
RSubjugare

Trundle fură imediat un procent din viața, armura și rezistența la magie ale țintei sale. În următoarele 4 secunde, cantitatea de viață, armură și rezistență la magie furate se dublează.

JOCI CUTrundle
  • Trundle excelează în luptele date în interiorul zonei ''Regatului înghețat''. Încearcă să atragi adversarii în interiorul acestei zone.
  • Folosește ''Subjugare'' pentru a slăbi rezistența unui tanc inamic puternic sau pentru a crea o țintă asupra căreia să-și concentreze tirul echipa ta.
  • ''Mușcătura'' e utilă pentru scăderea daunelor fizice de la inamici; încearcă s-o concentrezi asupra inamicilor care provoacă daune fizice.
JOCI ÎMPOTRIVATrundle
  • Trundle este foarte puternic în lupta în zone delimitate. Încearcă să-l scoți din zona ''Regatului înghețat''.
  • Nu uita să ieși din ''Stâlpul de gheață'' cât mai rapid posibil, deoarece te va încetini semnificativ.

CROWD CONTROL

Aruncare în aerignoră tenacitateaDINE Stâlp de gheațăÎncetinireignoră tenacitateaDINQ MușcăturăE Stâlp de gheață

O parte din controlul lui (aruncare în aer) ignoră tenacitatea, deci trebuie evitat; nu îl poți curăța și nici trece prin el cu Mercs.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI BRUISER

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.