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Garen

Garen

Juggernaut · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
50.0%Winrate
3.6%Pick-Rate
13KSpiele
STier · Top
Counter-Build für Garen vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Dorans Schild110 Leben Dauerhafter Fokus Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her. Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.450 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Beinschienen des Berserkers30 % Angriffstempo 45 Lauftempo1100 Gold · 300 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Schikane40 Angriffsschaden 25 % Angriffstempo 450 Leben Durchschlag Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu. Brechende Schockwelle Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %. Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.3300 Gold · 750 zum Kombinieren→Phantomtänzer65 % Angriffstempo 25 % Chance auf kritische Treffer 10 % Lauftempo Geisterhafter Walzer Du erhältst Geist.2650 Gold · 950 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Sterbliche Mahnung35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.3000 Gold · 150 zum Kombinieren50.1% WR1,344 Spiele
Youmus Geistklinge55 Angriffsschaden 18 Tödlichkeitsfaktor 4 % Lauftempo Heimsuchen Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes. Geisterschritt Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.2800 Gold · 675 zum Kombinieren55.4% WR1,270 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Sterbliche Mahnung35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.3000 Gold · 150 zum Kombinieren52.7% WR3,022 Spiele
Panzer des toten Mannes350 Leben 55 Rüstung 4 % Lauftempo Schiffe versenken Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Unsinkbar Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.2900 Gold · 900 zum Kombinieren57.6% WR1,199 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Panzer des toten Mannes350 Leben 55 Rüstung 4 % Lauftempo Schiffe versenken Während du in Bewegung bist, baust du 20 zusätzliches Lauftempo auf. Bei deinem nächsten Angriff wird das aufgebaute Lauftempo entladen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Unsinkbar Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 15 %.2900 Gold · 900 zum Kombinieren56.7% WR1,176 Spiele
Sterbliche Mahnung35 Angriffsschaden 30 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Klaffende Wunden Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.3000 Gold · 150 zum Kombinieren53.3% WR522 Spiele
Klinge der Unendlichkeit75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden3500 Gold · 725 zum Kombinieren55.6% WR405 Spiele
Was Spieler bauen
Eroberer Schlüsselstein
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
Zauberei
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Arkaner KometArkaner Komet
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist
ManaflussManafluss
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang
ÜberlegenheitÜberlegenheit
FlinkheitFlinkheit
Absoluter FokusAbsoluter Fokus
HitzewelleHitzewelle
WasserlaufWasserlauf
Aufziehender SturmAufziehender Sturm
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Richten (E)Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.E→Entscheidender Schlag (Q)Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.Q
50.0% WR35% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Entscheidender Schlag (Q)Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.QEntscheidender Schlag
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Mut (W)Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.WMut
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Richten (E)Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.ERichten
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Demacianische Gerechtigkeit (R)Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.RDemacianische Gerechtigkeit
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 12,686 Spielen · 50.0% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Beharrlichkeit
PassivBeharrlichkeit

Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

Entscheidender Schlag
QEntscheidender Schlag

Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.

Mut
WMut

Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.

Richten
ERichten

Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.

Demacianische Gerechtigkeit
RDemacianische Gerechtigkeit

Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.

SPIELEN ALSGaren
  • Garens Regeneration erhöht sich außerordentlich stark, wenn er einige Sekunden lang Schaden vermeiden kann.
  • „Richten“ verursacht maximalen Schaden, wenn es nur ein einzelnes Ziel trifft. Um effektiv zu sein, versuche dich so zu positionieren, dass nur der gegnerische Champion getroffen wird.
  • Garen wird nur durch Abklingzeiten in seine Schranken gewiesen, deshalb sind Gegenstände wie „Schwarzes Beil“ für ihn besonders lohnenswert.
SPIELEN GEGENGaren
  • Kombiniere verschiedene Gegenstände, die deine Rüstung erhöhen, um Garens großen normalen Schaden zu verringern.
  • Meide ihn, wenn dein Leben zu stark abnimmt, da er dir mit „Demacianische Gerechtigkeit“ ein schnelles Ende bereiten kann.
  • Pass auf, wenn du Garen im Gebüsch angreifst. Du kannst dir dabei viel Schaden durch „Richten“ einhandeln.
  • „Richten“ verursacht max. Schaden, wenn er nur ein Ziel trifft. Ist es nicht möglich, aus dem Radius herauszukommen, bewege dich durch verbündete Vasallen, um den Schaden zu verringern.

CROWD CONTROL

VerstummenZähigkeit hilftAUSQ Entscheidender Schlag

Seine harte CC wird durch Zähigkeit verkürzt, also verkürzen Merkurs Schuhe und Zähigkeits-Items seine Kontrolle.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR BRUISER-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.