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Locke

Locke

Assassin · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
50.0%Winrate
2.5%Pick-Rate
9KSpiele
ATier · Mid
Counter-Build für Locke vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
Dorans Ring18 Fähigkeitsstärke 90 Leben Entzug Stellt jede Sekunde 1 Mana wieder her. Dieser Wert wird 5 Sekunden lang auf 2 Mana pro Sekunde erhöht, nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast. Wenn du kein Mana erhalten kannst, heilst du dich stattdessen um 45 % des Betrags. Helfende Hand Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.400 GoldHeiltrankVerbrauchen Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.50 Gold
Bester Start
STIEFEL
Zaubererschuhe12 Magiedurchdringung 45 Lauftempo1100 Gold · 800 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Fluch des Lichs100 Fähigkeitsstärke 6 % Lauftempo 10 Fähigkeitstempo Zauberklinge Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.2900 Gold · 250 zum Kombinieren→Schattenflamme110 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung Aschenblüte Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.3200 Gold · 900 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Sturmblitz90 Fähigkeitsstärke 15 Magiedurchdringung 6 % Lauftempo Sturmjäger Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt. Sturmbö Nach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.2800 Gold · 800 zum Kombinieren51.0% WR917 Spiele
Fluch des Aderlassers65 Fähigkeitsstärke 400 Leben 15 Fähigkeitstempo Übler Verfall Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 7.5 %. (4-mal steigerbar).2900 Gold · 750 zum Kombinieren50.0% WR238 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
4. ITEM
Zhonyas Stundenglas105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.3250 Gold · 450 zum Kombinieren47.1% WR1,817 Spiele
Rabadons Todeshaube130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.3500 Gold · 1100 zum Kombinieren52.3% WR1,393 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Rabadons Todeshaube130 Fähigkeitsstärke Magisches Opus Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.3500 Gold · 1100 zum Kombinieren53.3% WR979 Spiele
Zhonyas Stundenglas105 Fähigkeitsstärke 50 Rüstung Zeit anhalten Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.3250 Gold · 450 zum Kombinieren60.5% WR842 Spiele
Mejais Seelenstehler20 Fähigkeitsstärke 100 Leben Ruhm Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren. Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm 5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.1500 Gold · 1150 zum Kombinieren76.0% WR229 Spiele · kleine Stichprobe
Was Spieler bauen
Elektrisieren Schlüsselstein
Dominanz
ElektrisierenElektrisieren
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
KlingenhagelKlingenhagel
Perfider TrickPerfider Trick
Geschmack von BlutGeschmack von Blut
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnSechster Sinn
Grässliche MementosGrässliche Mementos
Tiefes AugeTiefes Auge
SchatzjägerSchatzjäger
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger
Ultimativer JägerUltimativer Jäger
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
NachbebenNachbeben
BewahrerBewahrer
AbrissAbriss
LebensquelleLebensquelle
SchildschlagSchildschlag
KonditionierungKonditionierung
AufschwungAufschwung
KnochenpanzerungKnochenpanzerung
ZuwachsZuwachs
FrischeFrische
UnerschrockenUnerschrocken
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Ritualnägel (Q)Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.Q→Seelenlodern (W)Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.W
50.0% WR10% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Ritualnägel (Q)Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.QRitualnägel
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Seelenlodern (W)Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.WSeelenlodern
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Ascheverfolgung (E)Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.EAscheverfolgung
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Fegefeuer (R)Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.RFegefeuer
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 8,740 Spielen · 50.0% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Silberpfahl
PassivSilberpfahl

Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.

Ritualnägel
QRitualnägel

Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Seelenlodern
WSeelenlodern

Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.

Ascheverfolgung
EAscheverfolgung

Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.

Fegefeuer
RFegefeuer

Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.

CROWD CONTROL

Verlangsamungignoriert ZähigkeitAUSQ RitualnägelR Fegefeuer

Bei so wenig harter CC lieber reine Defensivwerte statt Zähigkeit priorisieren.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR ASSASSIN-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.