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Ambessa

Ambessa

Assassin · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
48.5%Win rate
2.1%Taux de pick
7KParties
BTier · Top
Counter build de Ambessa vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bouclier de Doran+110 PV Focalisation cicatrisante Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec. Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec. Coup de main Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Éclipse+60 dégâts d'attaque +15 accélération de compétence Lune ascendante Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.2900 or · 625 pour combiner→Lance de Shojin+45 dégâts d'attaque +450 PV Force du dragon Vous gagnez +25 accélération de compétence de base. Détermination inflexible Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).3100 or · 675 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner55.5% WR422 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner56.1% WR1,789 parties
Faim insatiable+65 dégâts d'attaque +5% d'omnivampirisme +20% de ténacité Famine Vous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus. Festin Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.3100 or · 825 pour combiner58.7% WR380 parties
Gueule de Malmortius+60 dégâts d'attaque +15 accélération de compétence +40 résistance magique Lien vital Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.3100 or · 750 pour combiner52.0% WR173 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Faim insatiable+65 dégâts d'attaque +5% d'omnivampirisme +20% de ténacité Famine Vous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus. Festin Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.3100 or · 825 pour combiner57.9% WR361 parties
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner54.1% WR294 parties · petit échantillon
Gueule de Malmortius+60 dégâts d'attaque +15 accélération de compétence +40 résistance magique Lien vital Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.3100 or · 750 pour combiner57.2% WR208 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Poigne de l'immortel rune clé
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Frappe fourbe / Frappe fracassante (Q)Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons en demi-cercle devant elle, infligeant des dégâts bonus aux ennemis touchés par les lames. Si elle touche un ennemi, elle transforme le prochain lancement de cette compétence pendant une courte période, ce qui lui permet de projeter ses doubles chiens-dragons en ligne droite devant elle, infligeant des dégâts bonus au premier ennemi touché.Q→Lacération (E)Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons autour d'elle, blessant et ralentissant les ennemis proches. Utiliser Ruée des chiens-dragons à partir de cette compétence déclenche une frappe supplémentaire à la fin de la ruée.E
48.5% WR54% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Frappe fourbe / Frappe fracassante (Q)Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons en demi-cercle devant elle, infligeant des dégâts bonus aux ennemis touchés par les lames. Si elle touche un ennemi, elle transforme le prochain lancement de cette compétence pendant une courte période, ce qui lui permet de projeter ses doubles chiens-dragons en ligne droite devant elle, infligeant des dégâts bonus au premier ennemi touché.QFrappe fourbe / Frappe fracassante
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Égide dévastatrice (W)Ambessa gagne un bouclier, se protège brièvement puis frappe le sol pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Pendant qu'elle se protège, si elle bloque les dégâts d'unités autres qu'un sbire, cette compétence inflige des dégâts bonus.WÉgide dévastatrice
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Lacération (E)Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons autour d'elle, blessant et ralentissant les ennemis proches. Utiliser Ruée des chiens-dragons à partir de cette compétence déclenche une frappe supplémentaire à la fin de la ruée.ELacération
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Exécution publique (R)Ambessa se téléporte sur l'ennemi le plus éloigné sur une ligne droite de son choix, ce qui le neutralise à son arrivée. Elle le projette ensuite au sol pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.RExécution publique
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 7,289 parties · 48.5% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Ruée des chiens-dragons
PassifRuée des chiens-dragons

Déclencher un déplacement ou une attaque lorsqu'elle lance une compétence permet à Ambessa de se ruer sur une courte distance une fois la compétence lancée. Cela octroie à sa prochaine attaque de la portée bonus, des dégâts bonus, de la vitesse d'attaque bonus, et lui rend de l'énergie.

Frappe fourbe / Frappe fracassante
QFrappe fourbe / Frappe fracassante

Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons en demi-cercle devant elle, infligeant des dégâts bonus aux ennemis touchés par les lames. Si elle touche un ennemi, elle transforme le prochain lancement de cette compétence pendant une courte période, ce qui lui permet de projeter ses doubles chiens-dragons en ligne droite devant elle, infligeant des dégâts bonus au premier ennemi touché.

Égide dévastatrice
WÉgide dévastatrice

Ambessa gagne un bouclier, se protège brièvement puis frappe le sol pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Pendant qu'elle se protège, si elle bloque les dégâts d'unités autres qu'un sbire, cette compétence inflige des dégâts bonus.

Lacération
ELacération

Ambessa fait tourner ses doubles chiens-dragons autour d'elle, blessant et ralentissant les ennemis proches. Utiliser Ruée des chiens-dragons à partir de cette compétence déclenche une frappe supplémentaire à la fin de la ruée.

Exécution publique
RExécution publique

Ambessa se téléporte sur l'ennemi le plus éloigné sur une ligne droite de son choix, ce qui le neutralise à son arrivée. Elle le projette ensuite au sol pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.

CROWD CONTROL

Suppressionignore la ténacitéDER Exécution publiqueÉtourdissementla ténacité aideDER Exécution publiqueRalentissementignore la ténacitéDEE Lacération

Une partie de son contrôle (suppression) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS ASSASSIN

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