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Camille

Camille

Diver · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.4%Win rate
2.0%Taux de pick
7KParties
STier · Top
Counter build de Camille vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Lame de Doran+10 dégâts d'attaque +80 PV +2.5% d'omnivampirisme450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Force de la trinité+36 dégâts d'attaque +30% de vitesse d'attaque +333 PV +15 accélération de compétence Lame enchantée Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact. Accélération Vos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.3333 or · 133 pour combiner→Hydre vorace+65 dégâts d'attaque +15 accélération de compétence +12% de vol de vie Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. Croissant vorace Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous. Le vol de vie s'applique à ces dégâts.3300 or · 150 pour combiner
À faire chaque partie
4e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner59.1% WR1,220 parties
Lance de Shojin+45 dégâts d'attaque +450 PV Force du dragon Vous gagnez +25 accélération de compétence de base. Détermination inflexible Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).3100 or · 675 pour combiner59.0% WR757 parties
Gage de Sterak+400 PV +20% de ténacité Griffes qui happent Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Lien vital Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.3200 or · 775 pour combiner57.2% WR621 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner61.6% WR388 parties
Gage de Sterak+400 PV +20% de ténacité Griffes qui happent Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Lien vital Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.3200 or · 775 pour combiner56.3% WR293 parties · petit échantillon
Lance de Shojin+45 dégâts d'attaque +450 PV Force du dragon Vous gagnez +25 accélération de compétence de base. Détermination inflexible Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).3100 or · 675 pour combiner57.3% WR143 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Poigne de l'immortel rune clé
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Protocole de précision (Q)La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques.Q→Grappin (E)Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage.E
51.4% WR53% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Protocole de précision (Q)La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques.QProtocole de précision
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Balayage tactique (W)Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille.WBalayage tactique
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Grappin (E)Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage.EGrappin
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Ultimatum Hextech (R)Camille fonce vers le champion ciblé et l'emprisonne dans une zone. Ses attaques de base infligent aussi des dégâts magiques supplémentaires à la cible.RUltimatum Hextech
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 6,837 parties · 51.4% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Protection modulable
PassifProtection modulable

Les attaques de base contre les champions octroient à Camille un bouclier équivalent à un pourcentage de ses PV max contre le type de dégâts de l'ennemi (physique ou magique) pendant un court moment.

Protocole de précision
QProtocole de précision

La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques.

Balayage tactique
WBalayage tactique

Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille.

Grappin
EGrappin

Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage.

Ultimatum Hextech
RUltimatum Hextech

Camille fonce vers le champion ciblé et l'emprisonne dans une zone. Ses attaques de base infligent aussi des dégâts magiques supplémentaires à la cible.

JOUER AVECCamille
  • Attendez que l'équipe adverse soit occupée à combattre vos équipiers, puis utilisez Grappin pour éliminer les cibles vulnérables.
  • Utilisez les contrôles de foule de vos compétences pour frapper les ennemis avec les deux attaques de votre Protocole de précision.
JOUER CONTRECamille
  • Le bouclier de Camille ne fonctionne que contre un type de dégâts à la fois, alors attaquez-la quand elle est vulnérable à vos dégâts.
  • La portée d'incantation de l'Ultimatum Hextech est très courte. Essayez donc de faire un Saut éclair pour vous éloigner avant que Camille ne soit suffisamment proche.

CROWD CONTROL

Étourdissementla ténacité aideDEE GrappinRalentissementignore la ténacitéDEW Balayage tactique

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS ASSASSIN

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