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Darius

Darius

Juggernaut · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
49.5%Win rate
3.4%Taux de pick
12KParties
STier · Top
Counter build de Darius vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Lame de Doran+10 dégâts d'attaque +80 PV +2.5% d'omnivampirisme450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Lame spectre de Youmuu+55 dégâts d'attaque 18 létalité +4% de vitesse de déplacement Hantise Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats. Marche spectrale Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.2800 or · 675 pour combiner→Plaque du mort+350 PV +55 armure +4% de vitesse de déplacement Naufrageur Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus. Insubmersible Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.2900 or · 900 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Gage de Sterak+400 PV +20% de ténacité Griffes qui happent Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Lien vital Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.3200 or · 775 pour combiner51.1% WR2,093 parties
Force de la nature+400 PV +55 résistance magique +4% de vitesse de déplacement Immuable Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.2800 or · 750 pour combiner52.8% WR1,260 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner58.1% WR2,030 parties
Force de la nature+400 PV +55 résistance magique +4% de vitesse de déplacement Immuable Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.2800 or · 750 pour combiner54.9% WR1,394 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Force de la nature+400 PV +55 résistance magique +4% de vitesse de déplacement Immuable Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.2800 or · 750 pour combiner58.4% WR743 parties
Gage de Sterak+400 PV +20% de ténacité Griffes qui happent Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Lien vital Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.3200 or · 775 pour combiner58.1% WR694 parties
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner58.5% WR629 parties
Ce que font les joueurs
Assaut du maraudeur rune clé
Sorcellerie
Invocation d'AeryInvocation d'Aery
Comète arcaniqueComète arcanique
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique
Ruban de manaRuban de mana
Manteau nuageuxManteau nuageux
TranscendanceTranscendance
CéléritéCélérité
Concentration absolueConcentration absolue
BrûlureBrûlure
Marche sur l'eauMarche sur l'eau
Tempête menaçanteTempête menaçante
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Décimation (Q)Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.Q→Crampon (E)Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.E
49.5% WR51% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Décimation (Q)Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.QDécimation
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Estropiaison (W)La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.WEstropiaison
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Crampon (E)Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.ECrampon
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Guillotine noxienne (R)Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.RGuillotine noxienne
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 12,043 parties · 49.5% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Plaie béante
PassifPlaie béante

Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.

Décimation
QDécimation

Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.

Estropiaison
WEstropiaison

La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.

Crampon
ECrampon

Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.

Guillotine noxienne
RGuillotine noxienne

Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.

JOUER AVECDarius
  • Décimation est une puissante compétence pour harceler. Frappez un ennemi à la limite de votre portée pour en profiter au maximum.
  • Les dégâts de Guillotine noxienne augmentent selon le nombre d'attaques que vous avez infligées auparavant. Utilisez Force de Noxus pour infliger un maximum de dégâts.
  • Darius bénéficie grandement d'une survivabilité accrue. Plus vous prolongez un combat, plus il devient puissant.
JOUER CONTREDarius
  • Lors du délai de récupération de Crampon, Darius est vulnérable au harcèlement.
  • La capacité de Darius à s'échapper d'un combat est limitée. Si vous avez un avantage contre lui, profitez-en.

CROWD CONTROL

Ralentissementignore la ténacitéDEW EstropiaisonE Crampon

Avec si peu de CC dur, privilégie les stats défensives brutes plutôt que la ténacité.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

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