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Kled

Kled

Juggernaut · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.2%Win rate
1.0%Taux de pick
3KParties
STier · Top
Counter build de Kled vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Lame de Doran+10 dégâts d'attaque +80 PV +2.5% d'omnivampirisme450 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Hydre titanesque+40 dégâts d'attaque +600 PV Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques à l'impact et aux ennemis derrière la cible. Croissant titanesque Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible.3300 or · 50 pour combiner→Couperet noir+45 dégâts d'attaque +400 PV +20 accélération de compétence Découpage Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois). Ferveur Infliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.3000 or · 225 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Brise-coques+40 dégâts d'attaque +500 PV +4% de vitesse de déplacement Pilote Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments. Section d'abordage Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.3000 or · 175 pour combiner55.4% WR699 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Armure sanguine+30 dégâts d'attaque +550 PV Tyrannie Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus. Représailles Vous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.3300 or · 1000 pour combiner56.9% WR605 parties
Gage de Sterak+400 PV +20% de ténacité Griffes qui happent Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Lien vital Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.3200 or · 775 pour combiner54.4% WR237 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Gage de Sterak+400 PV +20% de ténacité Griffes qui happent Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus. Lien vital Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.3200 or · 775 pour combiner50.3% WR167 parties · petit échantillon
Armure sanguine+30 dégâts d'attaque +550 PV Tyrannie Vous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus. Représailles Vous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.3300 or · 1000 pour combiner56.3% WR135 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Conquérant rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Piège à ours en laisse (Q)Kled lance un piège à ours qui inflige des dégâts et s'accroche à un champion ennemi. Si la cible reste accrochée pendant un court instant, elle subit des dégâts physiques supplémentaires et est tirée vers Kled. Si Kled est désarçonné, la compétence devient Pistolet de poche, un tir à distance qui projette Kled en arrière et restaure du courage.Q→Penchant pour la violence (W)Kled augmente grandement sa vitesse d'attaque le temps de quatre attaques. La quatrième attaque inflige plus de dégâts.W
51.2% WR58% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Piège à ours en laisse (Q)Kled lance un piège à ours qui inflige des dégâts et s'accroche à un champion ennemi. Si la cible reste accrochée pendant un court instant, elle subit des dégâts physiques supplémentaires et est tirée vers Kled. Si Kled est désarçonné, la compétence devient Pistolet de poche, un tir à distance qui projette Kled en arrière et restaure du courage.QPiège à ours en laisse
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Penchant pour la violence (W)Kled augmente grandement sa vitesse d'attaque le temps de quatre attaques. La quatrième attaque inflige plus de dégâts.WPenchant pour la violence
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Joute (E)Kled fonce dans une direction, infligeant des dégâts physiques et bénéficiant d'un bref bonus en vitesse de déplacement. Kled peut réactiver cette compétence pour foncer en sens inverse à travers sa cible initiale, infligeant les mêmes dégâts.EJoute
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Chaaaaaaaargez !!! (R)Kled et Skaarl chargent vers la zone ciblée en s'entourant d'un bouclier et en laissant derrière eux une traînée qui augmente la vitesse des alliés. Skaarl fonce sur le premier champion ennemi qu'il rencontre.RChaaaaaaaargez !!!
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 3,415 parties · 51.2% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Skaarl, le Lézard froussard
PassifSkaarl, le Lézard froussard

Kled chevauche sa fidèle monture, Skaarl, qui subit les dégâts à sa place. Quand les PV de Skaarl tombent à zéro, Kled est désarçonné. Sans monture, les compétences de Kled changent et il inflige moins de dégâts aux champions. Kled peut restaurer le courage de Skaarl en combattant des ennemis. Quand le courage atteint son maximum, Kled se remet en selle avec une partie des PV de Skaarl.

Piège à ours en laisse
QPiège à ours en laisse

Kled lance un piège à ours qui inflige des dégâts et s'accroche à un champion ennemi. Si la cible reste accrochée pendant un court instant, elle subit des dégâts physiques supplémentaires et est tirée vers Kled. Si Kled est désarçonné, la compétence devient Pistolet de poche, un tir à distance qui projette Kled en arrière et restaure du courage.

Penchant pour la violence
WPenchant pour la violence

Kled augmente grandement sa vitesse d'attaque le temps de quatre attaques. La quatrième attaque inflige plus de dégâts.

Joute
EJoute

Kled fonce dans une direction, infligeant des dégâts physiques et bénéficiant d'un bref bonus en vitesse de déplacement. Kled peut réactiver cette compétence pour foncer en sens inverse à travers sa cible initiale, infligeant les mêmes dégâts.

Chaaaaaaaargez !!!
RChaaaaaaaargez !!!

Kled et Skaarl chargent vers la zone ciblée en s'entourant d'un bouclier et en laissant derrière eux une traînée qui augmente la vitesse des alliés. Skaarl fonce sur le premier champion ennemi qu'il rencontre.

JOUER AVECKled
  • Kled génère un peu de courage en tuant des sbires, mais beaucoup plus en combattant des champions.
  • Le dernier coup de Penchant pour la violence inflige plus de dégâts que les trois premiers. Assurez-vous de donner ce coup !
  • Chaaaaaaaargez !!! peut être lancé à grande portée. Essayez de prédire où sera l'équipe ennemie quand vous arriverez.
JOUER CONTREKled
  • Kled génère du courage en blessant des ennemis avec Pistolet de poche et ses attaques de base, en tuant des sbires et en attaquant des bâtiments ou des monstres épiques.
  • Surveillez la jauge de courage de Kled quand il est à pied. Lorsque cette jauge est pleine, il retrouve sa monture et récupère un grand nombre de PV.
  • Kled est bien plus dangereux quand Penchant pour la violence est disponible.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDEQ Piège à ours en laisseR Chaaaaaaaargez !!!Ralentissementignore la ténacitéDEQ Piège à ours en laisse

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

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