NeverFF
/
Maître Yi

Maître Yi

Skirmisher · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
49.4%Win rate
2.7%Taux de pick
9KParties
STier · Jungle
Counter build de Maître Yi vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé Saute-nuagesCompagnon de la jungle Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.450 or
Meilleur départ
BOTTES
Jambières du berzerker+30% de vitesse d'attaque +45 vitesse de déplacement1100 or · 300 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Tueur de krakens+45 dégâts d'attaque +40% de vitesse d'attaque +4% de vitesse de déplacement Trempe Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).3000 or · 325 pour combiner→Lame enragée de Guinsoo+30 dégâts d'attaque +30 puissance +25% de vitesse d'attaque Courroux Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. Frappe furieuse Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 4 sec (effet cumulable 4 fois). Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.3000 or · 1025 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Hexplaque expérimentale+40 dégâts d'attaque +20% de vitesse d'attaque +450 PV Charge Hextech Vous gagnez 30 accélération d'ultime. Surcharge Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.3000 or · 500 pour combiner59.7% WR303 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Hexplaque expérimentale+40 dégâts d'attaque +20% de vitesse d'attaque +450 PV Charge Hextech Vous gagnez 30 accélération d'ultime. Surcharge Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.3000 or · 500 pour combiner54.6% WR1,637 parties
Lame du roi déchu+40 dégâts d'attaque +25% de vitesse d'attaque +10% de vol de vie Fil de brume Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi. Griffe des ombres Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.3200 or · 725 pour combiner64.6% WR528 parties
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner56.6% WR366 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Danse de la mort+60 dégâts d'attaque +50 armure +15 accélération de compétence Insensible à la douleur Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec. Massacre Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.3300 or · 275 pour combiner61.3% WR1,128 parties
Au bout du rouleau+50% de vitesse d'attaque +45 résistance magique +20% de ténacité Conflit Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.2800 or · 550 pour combiner63.3% WR458 parties
Hexplaque expérimentale+40 dégâts d'attaque +20% de vitesse d'attaque +450 PV Charge Hextech Vous gagnez 30 accélération d'ultime. Surcharge Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.3000 or · 500 pour combiner70.6% WR180 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Déluge de lames rune clé
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Assaut éclair (Q)Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.Q→Style Wuju (E)Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.E
49.4% WR59% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Assaut éclair (Q)Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.QAssaut éclair
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Méditation (W)Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.WMéditation
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Style Wuju (E)Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.EStyle Wuju
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Highlander (R)Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.RHighlander
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 9,273 parties · 49.4% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Coup double
PassifCoup double

Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.

Assaut éclair
QAssaut éclair

Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.

Méditation
WMéditation

Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.

Style Wuju
EStyle Wuju

Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.

Highlander
RHighlander

Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.

JOUER AVECMaître Yi
  • Si vous affrontez des champions spécialistes de l'attaque à distance sur votre voie, développez Méditation pour rester plus longtemps sur votre voie et gagner des niveaux plus rapidement qu'eux.
  • Style Wuju est très puissant en début de partie pour porter le coup fatal aux sbires.
  • Essayez d'utiliser Assaut éclair sur un sbire devant un champion ennemi pour être en sécurité à la fin du sort.
JOUER CONTREMaître Yi
  • Méditation est efficace pour soigner les dégâts sur la durée, mais Maître Yi est vulnérable aux ganks coordonnés en début de partie.
  • Si Maître Yi essaie de farmer avec Assaut éclair, frappez-le plusieurs fois pour qu'il gaspille son mana en Méditation.
  • Bien que Maître Yi ne puisse pas être ralenti quand il utilise Highlander, d'autres entraves peuvent l'arrêter.

CROWD CONTROL

Ralentissementignore la ténacitéDER Highlander

Avec si peu de CC dur, privilégie les stats défensives brutes plutôt que la ténacité.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS ASSASSIN

NeverFF n'est pas soutenu par Riot Games et ne reflète pas les points de vue ni les opinions de Riot Games, ni de toute personne officiellement impliquée dans la production ou la gestion des propriétés de Riot Games. Riot Games et toutes les propriétés associées sont des marques commerciales ou des marques déposées de Riot Games, Inc.
Données et images du jeu issues de Data Dragon de Riot. Les builds sont agrégés à partir des données des parties publiques via l'API de Riot Games.