
Skirmisher · dégâts physiques (AD)
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 9,273 parties · 49.4% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
Ruée offensive
Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 1,376 parties · 46.9% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
Électrocution
Moisson noire
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Coup bas
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Souvenirs épouvantables
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Chasseur acharné
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Attaque soutenue
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Légende : alacrité
Légende : accélération
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Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 245 parties · 53.5% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
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Coup bas
Goût du sang
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Souvenirs épouvantables
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Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
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Attaque soutenue
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Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 159 parties · 49.7% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Domination
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Moisson noire
Déluge de lames
Coup bas
Goût du sang
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Sixième sens
Souvenirs épouvantables
Balise de profondeur
Chasseur de trésors
Chasseur acharné
Chasseur ultime
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
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Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur

Basé sur 108 parties · 38.9% de win rate · High elo · patch 26.20.

Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.

Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.

Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.

Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.

Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.
R HighlanderAvec si peu de CC dur, privilégie les stats défensives brutes plutôt que la ténacité.
Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.