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Poppy

Poppy

Warden · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
51.0%Win rate
1.0%Taux de pick
4KParties
STier · Support
Counter build de Poppy vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Atlas400 orPotion de soinConsommation Rend 120 PV en 15 sec.50 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de célérité+55 vitesse de déplacement Rapidité Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.1000 or · 700 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Opposition céleste+200 PV +75% de régénération de base des PV +75% de régénération de base du mana +9 PO toutes les 10 sec Bénédiction de la montagne Réduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec. Propriété active (4 charges) Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.400 or→Plaque du mort+350 PV +55 armure +4% de vitesse de déplacement Naufrageur Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus. Insubmersible Réduit de 15% l'efficacité des ralentissements.2900 or · 900 pour combiner
À faire chaque partie
2e OBJET
Médaillon de l'Iron Solari+200 PV +30 armure +30 résistance magique +10 accélération de compétence Dévotion Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.2200 or · 700 pour combiner57.5% WR334 parties
Ce que font les joueurs
3e OBJET
Médaillon de l'Iron Solari+200 PV +30 armure +30 résistance magique +10 accélération de compétence Dévotion Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.2200 or · 700 pour combiner52.3% WR864 parties
Harnais protoplasmique+600 PV +20 accélération de compétence Lien vital (0 sec) Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.2600 or · 900 pour combiner70.0% WR60 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Médaillon de l'Iron Solari+200 PV +30 armure +30 résistance magique +10 accélération de compétence Dévotion Vous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.2200 or · 700 pour combiner53.8% WR212 parties · petit échantillon
Force de la nature+400 PV +55 résistance magique +4% de vitesse de déplacement Immuable Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.2800 or · 750 pour combiner59.0% WR173 parties · petit échantillon
Harnais protoplasmique+600 PV +20 accélération de compétence Lien vital (0 sec) Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.2600 or · 900 pour combiner65.8% WR76 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Déluge de lames rune clé
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Commotion (Q)Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.Q→Charge héroïque (E)Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.E
51.0% WR36% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Commotion (Q)Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.QCommotion
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Présence immuable (W)Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.WPrésence immuable
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Charge héroïque (E)Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.ECharge héroïque
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Verdict de la gardienne (R)Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.RVerdict de la gardienne
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 3,555 parties · 51.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Ambassadrice de fer
PassifAmbassadrice de fer

Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.

Commotion
QCommotion

Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.

Présence immuable
WPrésence immuable

Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.

Charge héroïque
ECharge héroïque

Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.

Verdict de la gardienne
RVerdict de la gardienne

Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.

JOUER AVECPoppy
  • Ambassadrice de fer a tendance à atterrir près des murs, alors essayez d'en profiter avec Charge héroïque.
  • Verdict de la gardienne peut être relâché immédiatement pour projeter l'ennemi en l'air. Tirez-en profit lors des duels.
JOUER CONTREPoppy
  • Avec Présence immuable, Poppy peut arrêter les ennemis proches qui effectuent des charges.
  • Quand Poppy commence à faire tourner son marteau, c'est qu'elle prépare Verdict de la gardienne.
  • Vous pouvez marcher sur l'écu de Poppy pour l'empêcher de le ramasser.

CROWD CONTROL

Projectionignore la ténacitéDER Verdict de la gardienneÉtourdissementla ténacité aideDEE Charge héroïqueRalentissementignore la ténacitéDEQ CommotionW Présence immuableR Verdict de la gardienne

Une partie de son contrôle (projection) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

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