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Rengar

Rengar

Assassin · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
49.0%Win rate
2.8%Taux de pick
10KParties
BTier · Jungle
Counter build de Rengar vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé Saute-nuagesCompagnon de la jungle Vous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres.450 or
Meilleur départ
BOTTES
Bottes de lucidité+10 accélération de compétence +45 vitesse de déplacement Savoir ionien Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.900 or · 350 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Glaive d'ombre+60 dégâts d'attaque 18 létalité +15 accélération de compétence Traqueur nocturne Après être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus. Black-out Quand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.2800 or · 750 pour combiner→Hydre profane+55 dégâts d'attaque 18 létalité +10 accélération de compétence Fendoir Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. Balayage hérétique Vous infligez des dégâts physiques autour de vous.2850 or · 313 pour combiner
À faire chaque partie
3e OBJET
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner52.4% WR1,553 parties
Ce que font les joueurs
4e OBJET
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner54.0% WR2,118 parties
Manteau de la nuit+50 dégâts d'attaque 15 létalité +250 PV Invalidation Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.3000 or · 850 pour combiner58.4% WR1,170 parties
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Salutations de Dominik+35 dégâts d'attaque +35% de pénétration d'armure +25% de chances de coup critique Tueur de géants Vous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.3300 or · 550 pour combiner60.3% WR920 parties
Manteau de la nuit+50 dégâts d'attaque 15 létalité +250 PV Invalidation Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.3000 or · 850 pour combiner57.8% WR765 parties
Lame d'infini+75 dégâts d'attaque +25% de chances de coup critique +30% de dégâts de coup critique3500 or · 725 pour combiner57.0% WR668 parties
Ce que font les joueurs
Conquérant rune clé
Précision
Attaque soutenueAttaque soutenue
Tempo mortelTempo mortel
Jeu de jambesJeu de jambes
ConquérantConquérant
Absorption vitaleAbsorption vitale
TriompheTriomphe
Présence d'espritPrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : alacrité
Légende : accélérationLégende : accélération
Légende : sangsueLégende : sangsue
Coup de grâceCoup de grâce
AbattageAbattage
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
Domination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Moisson noireMoisson noire
Déluge de lamesDéluge de lames
Coup basCoup bas
Goût du sangGoût du sang
Ruée offensiveRuée offensive
Sixième sensSixième sens
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Balise de profondeurBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur de trésors
Chasseur acharnéChasseur acharné
Chasseur ultimeChasseur ultime
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Esprit sauvage (Q)La prochaine attaque de Rengar poignarde brutalement sa cible pour lui infliger des dégâts bonus. Férocité : inflige encore plus de dégâts et augmente la vitesse d'attaque de Rengar.Q→Bolas (E)Rengar lance des bolas, ralentissant la première cible touchée pendant un court instant. Férocité : immobilise la cible.E
49.0% WR53% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Esprit sauvage (Q)La prochaine attaque de Rengar poignarde brutalement sa cible pour lui infliger des dégâts bonus. Férocité : inflige encore plus de dégâts et augmente la vitesse d'attaque de Rengar.QEsprit sauvage
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Rugissement (W)Rengar émet un rugissement qui inflige des dégâts aux ennemis et lui permet de récupérer des PV équivalents à une partie des dégâts qu'il a subis récemment. Férocité : brise également les effets de contrôle de foule.WRugissement
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Bolas (E)Rengar lance des bolas, ralentissant la première cible touchée pendant un court instant. Férocité : immobilise la cible.EBolas
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Chasseur-né (R)Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur. Il se camoufle et révèle le champion ennemi le plus proche à une très longue distance. Pendant Chasseur-né, Rengar gagne de la vitesse de déplacement, peut bondir sur l'ennemi traqué sans avoir à être dans les hautes herbes et réduit l'armure de sa cible.RChasseur-né
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 9,718 parties · 49.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Prédateur invisible
PassifPrédateur invisible

Quand Rengar est dans les hautes herbes, son attaque de base le fait bondir sur un ennemi. Rengar génère de la Férocité chaque fois qu'il lance une compétence. Au maximum de Férocité, sa prochaine compétence est renforcée. Tuer des champions ennemis ajoute des trophées au Collier de dents de Rengar, ce qui augmente ses dégâts d'attaque.

Esprit sauvage
QEsprit sauvage

La prochaine attaque de Rengar poignarde brutalement sa cible pour lui infliger des dégâts bonus. Férocité : inflige encore plus de dégâts et augmente la vitesse d'attaque de Rengar.

Rugissement
WRugissement

Rengar émet un rugissement qui inflige des dégâts aux ennemis et lui permet de récupérer des PV équivalents à une partie des dégâts qu'il a subis récemment. Férocité : brise également les effets de contrôle de foule.

Bolas
EBolas

Rengar lance des bolas, ralentissant la première cible touchée pendant un court instant. Férocité : immobilise la cible.

Chasseur-né
RChasseur-né

Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur. Il se camoufle et révèle le champion ennemi le plus proche à une très longue distance. Pendant Chasseur-né, Rengar gagne de la vitesse de déplacement, peut bondir sur l'ennemi traqué sans avoir à être dans les hautes herbes et réduit l'armure de sa cible.

JOUER AVECRengar
  • Utilisez l'ultime de Rengar pour trouver et assassiner les cibles prioritaires lors des combats d'équipes et des escarmouches.
  • La force de Rengar vient surtout de l'utilisation judicieuse de ses compétences renforcées.
  • Passez bien dans les hautes herbes quand vous poursuivez une cible afin de bénéficier de la compétence passive de Rengar.
JOUER CONTRERengar
  • Rengar peut renforcer l'une de ses compétences quand sa jauge de ressource est pleine. Affrontez-le quand elle est basse.
  • La compétence passive de Rengar lui permet de bondir des hautes herbes, alors évitez de le combattre quand il y en a à proximité.
  • Un indicateur apparaît au-dessus du champion ennemi le plus proche lorsque Rengar est camouflé pendant son ultime.

CROWD CONTROL

Immobilisationla ténacité aideDEE BolasRalentissementignore la ténacitéDEE Bolas

Son CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS ASSASSIN

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