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Skarner

Skarner

Vanguard · dégâts physiques (AD)

Builds du patch 26.20 · 175K parties high elo
54.0%Win rate
0.8%Taux de pick
3KParties
ATier · Jungle
Counter build de Skarner vs tes ennemis →
BUILD AU MEILLEUR WIN RATE
ORDRE DU BUILD · win rate par objet

Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.

DÉPART
Bébé ChardentCompagnon de la jungle Vous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres. Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement ce450 or
Meilleur départ
BOTTES
Coques en acier+25 armure +45 vitesse de déplacement Placage Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.1200 or · 600 pour combiner
Les plus courantes
CŒUR
Cœuracier+900 PV +100% de régénération de base des PV Consommation colossale (0 sec) par cible Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 10% des dégâts. Goliath Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).3000 or · 400 pour combiner→Désespoir infini+400 PV +50 armure +15 accélération de compétence Affliction Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.2800 or · 800 pour combiner
À faire chaque partie
4e OBJET
Visage spirituel+400 PV +50 résistance magique +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Vitalité intarissable Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.2700 or · 650 pour combiner65.5% WR440 parties
Présage de Randuin+350 PV +75 armure Vigueur Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins. Humilité Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.2700 or · 800 pour combiner66.1% WR59 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
5e OBJET
Visage spirituel+400 PV +50 résistance magique +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Vitalité intarissable Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.2700 or · 650 pour combiner63.6% WR99 parties · petit échantillon
Présage de Randuin+350 PV +75 armure Vigueur Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins. Humilité Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.2700 or · 800 pour combiner60.6% WR33 parties · petit échantillon
Vœu du chevalier+200 PV +40 armure +10 accélération de compétence +100% de régénération de base des PV Sacrifice Quand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec) Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.2300 or · 400 pour combiner76.0% WR25 parties · petit échantillon
Ce que font les joueurs
Poigne de l'immortel rune clé
Volonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Après-coupAprès-coup
GardienGardien
DémolitionDémolition
Fontaine de vieFontaine de vie
Coup de bouclierCoup de bouclier
ConditionnementConditionnement
Second souffleSecond souffle
Plaque d'osPlaque d'os
SurcroissanceSurcroissance
RevitalisationRevitalisation
InébranlableInébranlable
Inspiration
Optimisation glacialeOptimisation glaciale
Grimoire déchaînéGrimoire déchaîné
Premier coupPremier coup
Canaliportation HextechCanaliportation Hextech
Chaussures magiquesChaussures magiques
Remise immédiateRemise immédiate
Triple toniqueTriple tonique
Philtre de chronodistorsionPhiltre de chronodistorsion
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Vitesse d'approcheVitesse d'approche
PolyvalencePolyvalence
SORTS D'INVOCATEUR
PRIORITÉ DES COMPÉTENCES
Terre brisée/Soulèvement (Q)Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.Q→Bastion sismique (W)Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.W
54.0% WR67% des parties
ORDRE DES COMPÉTENCES ordre de montée
Terre brisée/Soulèvement (Q)Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.QTerre brisée/Soulèvement
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Bastion sismique (W)Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.WBastion sismique
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Impact d'Ixtal (E)Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.EImpact d'Ixtal
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Empalement (R)Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.REmpalement
6
11
16
6, 11, 16

Basé sur 2,664 parties · 54.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

COMPÉTENCES

Échos des vibrations
PassifÉchos des vibrations

Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.

Terre brisée/Soulèvement
QTerre brisée/Soulèvement

Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.

Bastion sismique
WBastion sismique

Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.

Impact d'Ixtal
EImpact d'Ixtal

Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.

Empalement
REmpalement

Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.

JOUER AVECSkarner
  • Les attaques de base de Skarner appliquent Tectonique. Restez au contact de votre cible et réappliquez cet effet pour maximiser vos dégâts.
  • Capturer des Flèches cristallines avant d'essayer de prendre un objectif ou de provoquer un combat d'équipes à proximité améliore les performances de Skarner durant ces combats.
  • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.
JOUER CONTRESkarner
  • Impact d'Ixtal peut être interrompu par un étourdissement, une immobilisation ou une projection dans les airs. Gardez une compétence dotée d'un de ces effets au cas où il viendrait vous ganker !
  • Empalement peut être esquivé. Utilisez Saut éclair ou une compétence similaire pour vous mettre hors de portée.
  • Les dégâts continus de Skarner peuvent vite avoir raison de vous. Attention à ne pas l'ignorer.

CROWD CONTROL

Suppressionignore la ténacitéDER EmpalementÉtourdissementla ténacité aideDEE Impact d'IxtalRalentissementignore la ténacitéDEQ Terre brisée/SoulèvementW Bastion sismique

Une partie de son contrôle (suppression) ignore la ténacité, donc il faut l'esquiver ; ni Purge ni Mercs ne t'en sortiront.

Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.

PLUS DE CHAMPIONS BRUISER

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