
Vanguard · dégâts physiques (AD)
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Précision
Attaque soutenue
Tempo mortel
Jeu de jambes
Conquérant
Absorption vitale
Triomphe
Présence d'esprit
Légende : alacrité
Légende : accélération
Légende : sangsue
Coup de grâce
Abattage
Baroud d'honneur
Inspiration
Optimisation glaciale
Grimoire déchaîné
Premier coup
Canaliportation Hextech
Chaussures magiques
Remise immédiate
Triple tonique
Philtre de chronodistorsion
Livraison de biscuits
Savoir cosmique
Vitesse d'approche
Polyvalence

Basé sur 4,159 parties · 51.5% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Comète arcanique
Toucher de feu mortel
Arcaniste axiomatique
Ruban de mana
Manteau nuageux
Transcendance
Célérité
Concentration absolue
Brûlure
Marche sur l'eau
Tempête menaçante

Basé sur 1,005 parties · 44.7% de win rate · High elo · patch 26.20.
Les objets tardifs affichent un win rate plus élevé en partie parce que les parties qui durent autant sont souvent déjà gagnées. Compare les objets d'un même slot, pas d'un slot à l'autre.
Volonté
Poigne de l'immortel
Après-coup
Gardien
Démolition
Fontaine de vie
Coup de bouclier
Conditionnement
Second souffle
Plaque d'os
Surcroissance
Revitalisation
Inébranlable
Inspiration
Optimisation glaciale
Grimoire déchaîné
Premier coup
Canaliportation Hextech
Chaussures magiques
Remise immédiate
Triple tonique
Philtre de chronodistorsion
Livraison de biscuits
Savoir cosmique
Vitesse d'approche
Polyvalence

Basé sur 57 parties · 45.6% de win rate · High elo · patch 26.20.

Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute d'autres. De plus, après avoir utilisé une compétence, les deux prochaines attaques d'Udyr gagnent de la vitesse d'attaque.

Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible.

Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes.

Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes.

Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires.
E Piétinement flamboyantImmobilisationla ténacité aideDE
E Piétinement flamboyantRalentissementignore la ténacitéDE
R Tempête spirituelleSon CC dur est réduit par la ténacité, donc les Mercures et les objets de ténacité raccourcissent son contrôle.
Touche ou survole un type de crowd control pour voir de quelle compétence il provient.