NeverFF
/
Ambessa

Ambessa

Assassin · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
48.5%Win rate
2.1%Pick rate
7KGry
BTier · Top
Zbuduj kontrę na Ambessa →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Tarcza Dorana110 pkt. zdrowia Nieprzerwane Skupienie Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Zaćmienie60 pkt. obrażeń od ataku 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Wiecznie Wschodzący Księżyc Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.2900 złota · 625 za połączenie→Włócznia Shojin45 pkt. obrażeń od ataku 450 pkt. zdrowia Siła Smoka Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych. Skupiona Wola Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).3100 złota · 675 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie55.5% WR422 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie56.1% WR1,789 gier
Bezustanny Głód65 pkt. obrażeń od ataku 5% wszechwampiryzmu 20% nieustępliwości Głód Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku. Uczta Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.3100 złota · 825 za połączenie58.7% WR380 gier
Paszcza Malmortiusa60 pkt. obrażeń od ataku 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 40 pkt. odporności na magię Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.3100 złota · 750 za połączenie52.0% WR173 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Bezustanny Głód65 pkt. obrażeń od ataku 5% wszechwampiryzmu 20% nieustępliwości Głód Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku. Uczta Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.3100 złota · 825 za połączenie57.9% WR361 gier
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie54.1% WR294 gier · mała próba
Paszcza Malmortiusa60 pkt. obrażeń od ataku 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 40 pkt. odporności na magię Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.3100 złota · 750 za połączenie57.2% WR208 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Uścisk Nieumarłego kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie (Q)Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi.Q→Rozszarpanie (E)Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku.E
48.5% WR54% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie (Q)Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi.QPrzebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Wyrzeczenie (W)Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia.WWyrzeczenie
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Rozszarpanie (E)Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku.ERozszarpanie
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Publiczna Egzekucja (R)Ambessa miga do najdalszego wrogiego bohatera w wybranym kierunku i przygważdża go po dotarciu do niego. Następnie uderza wrogiem o ziemię, aby zadać mu obrażenia i go ogłuszyć.RPubliczna Egzekucja
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 7,289 gier · 48.5% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Krok Smoczego Ogara
PasywnaKrok Smoczego Ogara

Wydanie polecenia ataku lub ruchu podczas używania umiejętności spowoduje, że Ambessa wykona krótki doskok, gdy umiejętność zostanie użyta, a jej następny atak zyska dodatkowy zasięg, obrażenia i prędkość ataku oraz zwróci energię.

Przebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie
QPrzebiegły Zamach / Rozdzierające Uderzenie

Ambessa tnie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami w półokręgu przed sobą, zadając dodatkowe obrażenia wrogom, którzy zostaną trafieni ostrzami. Trafienie wroga zmieni na krótko następne użycie tej umiejętności w cięcie Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami na wprost w linii, które zadaje dodatkowe obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi.

Wyrzeczenie
WWyrzeczenie

Ambessa zyskuje tarczę, krótko się przygotowuje, a następnie uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom. Jeśli osłaniając się, zablokuje obrażenia niepochodzące od stworów, umiejętność zada większe obrażenia.

Rozszarpanie
ERozszarpanie

Ambessa tnie swoimi Bliźniaczymi Smoczymi Ogarami wokół siebie, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Zainicjowanie Kroku Smoczego Ogara podczas używania tej umiejętności spowoduje ponowne uderzenie pod koniec doskoku.

Publiczna Egzekucja
RPubliczna Egzekucja

Ambessa miga do najdalszego wrogiego bohatera w wybranym kierunku i przygważdża go po dotarciu do niego. Następnie uderza wrogiem o ziemię, aby zadać mu obrażenia i go ogłuszyć.

CROWD CONTROL

Stłumienieignoruje nieustępliwośćZR Publiczna EgzekucjaOgłuszenienieustępliwość pomagaZR Publiczna EgzekucjaSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Rozszarpanie

Część jego kontroli (stłumienie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.