NeverFF
/
Darius

Darius

Juggernaut · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
49.5%Win rate
3.4%Pick rate
12KGry
STier · Top
Zbuduj kontrę na Darius →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Ostrze Dorana10 pkt. obrażeń od ataku 80 pkt. zdrowia 2.5% wszechwampiryzmu450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Widmowe Ostrze Youmuu55 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 4% prędkości ruchu Nawiedzenie Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką. Upiorny Krok Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.2800 złota · 675 za połączenie→Pancerz Umrzyka350 pkt. zdrowia 55 pkt. pancerza 4% prędkości ruchu Niszczyciel Statków Poruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne. Niezatapialny Zmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.2900 złota · 900 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie51.1% WR2,093 gier
Siła Natury400 pkt. zdrowia 55 pkt. odporności na magię 4% prędkości ruchu Niewzruszenie Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.2800 złota · 750 za połączenie52.8% WR1,260 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie58.1% WR2,030 gier
Siła Natury400 pkt. zdrowia 55 pkt. odporności na magię 4% prędkości ruchu Niewzruszenie Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.2800 złota · 750 za połączenie54.9% WR1,394 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Siła Natury400 pkt. zdrowia 55 pkt. odporności na magię 4% prędkości ruchu Niewzruszenie Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.2800 złota · 750 za połączenie58.4% WR743 gier
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie58.1% WR694 gier
Taniec Śmierci60 pkt. obrażeń od ataku 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Ignorowany Ból Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek. Przeciwstawienie Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.3300 złota · 275 za połączenie58.5% WR629 gier
Co wybierają gracze
Przypływ Jeźdźca Fal kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Zdziesiątkowanie (Q)Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.Q→Pochwycenie (E)Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.E
49.5% WR51% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Zdziesiątkowanie (Q)Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.QZdziesiątkowanie
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Okaleczający Cios (W)Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona.WOkaleczający Cios
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Pochwycenie (E)Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.EPochwycenie
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Noxiańska Gilotyna (R)Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.RNoxiańska Gilotyna
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 12,043 gier · 49.5% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Krwotok
PasywnaKrwotok

Ataki i umiejętności Dariusa, które zadają obrażenia, sprawiają, że wrogowie krwawią, otrzymując obrażenia fizyczne w czasie 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy. Darius wpada w szał i zyskuje ogromne obrażenia od ataku, gdy efekt maksymalnie skumuluje się na jego celu.

Zdziesiątkowanie
QZdziesiątkowanie

Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.

Okaleczający Cios
WOkaleczający Cios

Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona.

Pochwycenie
EPochwycenie

Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.

Noxiańska Gilotyna
RNoxiańska Gilotyna

Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.

GRASZ JAKODarius
  • Zdziesiątkowanie doskonale nadaje się do nękania wrogów. Zaatakuj z maksymalnej odległości, aby odnieść jak najlepszy efekt.
  • Noxiańska Gilotyna zadaje tym więcej obrażeń, im więcej razy zaatakujesz wcześniej wroga. Korzystaj z Noxiańskiej Potęgi, aby zadać jak najwięcej obrażeń.
  • Darius zyskuje wiele na wytrzymałości. Im dłużej trwa walka, tym bardziej zwiększa się jego moc.
GRASZ PRZECIWKODarius
  • Kiedy Pochwycenie Dariusa się odnawia, jest on podatny na nękanie.
  • Zdolność Dariusa do ucieczki jest ograniczona. Jeśli masz przewagę, naciskaj na niego.

CROWD CONTROL

Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZW Okaleczający CiosE Pochwycenie

Przy tak małej ilości twardego CC stawiaj na czyste statystyki obronne zamiast nieustępliwości.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.