NeverFF
/
Jinx

Jinx

Marksman · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
52.0%Win rate
6.5%Pick rate
23KGry
STier · Bot
Zbuduj kontrę na Jinx →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Łuk Dorana8 pkt. obrażeń od ataku 15% prędkości ataku 1.5% wszechwampiryzmu400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Nagolenniki Berserkera30% prędkości ataku 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 300 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Hexoptyka C4455 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne Powiększenie Zadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.). Celność Arkanów Gdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.2800 złota · 275 za połączenie→Huragan Runaana40% prędkości ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 5% prędkości ruchu Furia Wiatru Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu. Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.2650 złota · 850 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie54.0% WR5,804 gier
Widmowy Tancerz65% prędkości ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 10% prędkości ruchu Widmowy Walc Zyskujesz przenikanie.2650 złota · 950 za połączenie53.6% WR5,492 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie58.6% WR9,601 gier
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie52.7% WR1,980 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie62.6% WR4,769 gier
Śmiertelne Przypomnienie35 pkt. obrażeń od ataku 30% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Głębokie Rany Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.3000 złota · 150 za połączenie57.8% WR1,651 gier
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie58.0% WR940 gier
Co wybierają gracze
Zabójcze Tempo kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Zmienianko! (Q)Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.Q→Bzzzyt! (W)Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.W
52.0% WR71% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Zmienianko! (Q)Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.QZmienianko!
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Bzzzyt! (W)Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.WBzzzyt!
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Ogniste Gryzaki! (E)Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.EOgniste Gryzaki!
3
14
15
16
18
3, 14, 15, 16, 18
SuperMegaRakieta Śmierci! (R)Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.RSuperMegaRakieta Śmierci!
6
11
17
6, 11, 17

Na podstawie 22,734 gier · 52.0% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Zabawmy się!
PasywnaZabawmy się!

Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.

Zmienianko!
QZmienianko!

Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.

Bzzzyt!
WBzzzyt!

Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.

Ogniste Gryzaki!
EOgniste Gryzaki!

Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.

SuperMegaRakieta Śmierci!
RSuperMegaRakieta Śmierci!

Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając jemu i pobliskim wrogom obrażenia zależne od brakującego zdrowia.

GRASZ JAKOJinx
  • Rakiety nie są zawsze najlepszym wyborem. Po ulepszeniu działko obrotowe Jinx staje się niezwykle potężne. Korzystaj z niego ilekroć wrogi bohater podejdzie zbyt blisko.
  • Podczas eksplozji rakiety Jinx zadają pełne obrażenia wszystkim wrogom. Wykorzystuj je w alejach przeciwko stworom, by trafiać wrogich bohaterów nie ściągając na siebie uwagi stworów.
  • Jeśli dojdzie do walki, staraj się trzymać od niej z daleka i wykorzystuj rakiety oraz Bzzzyt! Nie szarżuj z działkiem obrotowym, póki nie upewnisz się, że jest bezpiecznie.
GRASZ PRZECIWKOJinx
  • Działko obrotowe Jinx potrzebuje trochę czasu, nim wejdzie na pełne obroty. Jeśli zobaczysz, że atakuje rakietami, spróbuj doskoczyć i zabić ją.
  • Superumiejętność Jinx zadaje tym mniej obrażeń, im bliżej jesteś.
  • Granaty unieruchamiające Jinx mają długi czas odnowienia i są jej podstawowym narzędziem obronnym. Jeśli nimi spudłuje, będzie miała problem z ucieczką.

CROWD CONTROL

Unieruchomienienieustępliwość pomagaZE Ogniste Gryzaki!Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Zmienianko!W Bzzzyt!

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MARKSMAN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.