NeverFF
/
Kled

Kled

Juggernaut · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.2%Win rate
1.0%Pick rate
3KGry
STier · Top
Zbuduj kontrę na Kled →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Ostrze Dorana10 pkt. obrażeń od ataku 80 pkt. zdrowia 2.5% wszechwampiryzmu450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Kolosalna Hydra40 pkt. obrażeń od ataku 600 pkt. zdrowia Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem. Kolosalny Półksiężyc Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.3300 złota · 50 za połączenie→Czarny Tasak45 pkt. obrażeń od ataku 400 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Drążenie Zadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy). Ferwor Zadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.3000 złota · 225 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kadłubołamacz40 pkt. obrażeń od ataku 500 pkt. zdrowia 4% prędkości ruchu Szyper Każdy co piąty atak przeciwko bohaterom i potężnym potworom zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne, zwiększone przeciwko budowlom. Załoga Abordażowa Pobliskie sojusznicze stwory oblężnicze i superstwory zyskują pancerz i odporność na magię.3000 złota · 175 za połączenie55.4% WR699 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Krwawa Kolczuga Władcy30 pkt. obrażeń od ataku 550 pkt. zdrowia Tyrania Zyskujesz 2.5% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku. Odkupienie Zyskujesz do 12% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.3300 złota · 1000 za połączenie56.9% WR605 gier
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie54.4% WR237 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Gruboskórność Steraka400 pkt. zdrowia 20% nieustępliwości Pazury do Chwytania Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku. Linia Życia Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.3200 złota · 775 za połączenie50.3% WR167 gier · mała próba
Krwawa Kolczuga Władcy30 pkt. obrażeń od ataku 550 pkt. zdrowia Tyrania Zyskujesz 2.5% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku. Odkupienie Zyskujesz do 12% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.3300 złota · 1000 za połączenie56.3% WR135 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Zdobywca kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Wnyki na Linie (Q)Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany. Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem, czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.Q→Agresywne Skłonności (W)Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.W
51.2% WR58% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Wnyki na Linie (Q)Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany. Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem, czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.QWnyki na Linie
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Agresywne Skłonności (W)Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.WAgresywne Skłonności
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Potyczka (E)Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.EPotyczka
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Naaaaaaprzód!!! (R)Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.RNaaaaaaprzód!!!
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 3,415 gier · 51.2% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka
PasywnaSkaarl, Tchórzliwa Jaszczurka

Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie. Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.

Wnyki na Linie
QWnyki na Linie

Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany. Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem, czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.

Agresywne Skłonności
WAgresywne Skłonności

Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.

Potyczka
EPotyczka

Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.

Naaaaaaprzód!!!
RNaaaaaaprzód!!!

Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.

GRASZ JAKOKled
  • Kled generuje trochę odwagi, zabijając stwory, jednak znacznie więcej uzyska w walce przeciwko bohaterom.
  • Ostatnie trafienie Agresywnych Skłonności zadaje więcej obrażeń, niż trzy pierwsze, więc zrób z niego dobry użytek!
  • Naaaaaaaaprzód!!! ma bardzo duży zasięg. Spróbuj przewidzieć, gdzie znajdowała się będzie wroga drużyna, kiedy do niej dotrzesz.
GRASZ PRZECIWKOKled
  • Kled generuje odwagę, zadając wrogom obrażenia za pomocą Kieszonkowego Pistoletu oraz podstawowych ataków, jak również zabijając stwory i atakując budowle lub potężne potwory.
  • Kiedy Kled porusza się pieszo, obserwuj jego pasek odwagi — gdy osiągnie 100%, Swarliwy Rajtar ponownie dosiądzie Skaarl i odzyska znaczną ilość zdrowia.
  • Kled jest znacznie groźniejszy, kiedy może użyć Agresywnych Skłonności.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Wnyki na LinieR Naaaaaaprzód!!!Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Wnyki na Linie

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.