NeverFF
/
Nami

Nami

Enchanter · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.3%Win rate
7.4%Pick rate
26KGry
STier · Support
Zbuduj kontrę na Nami →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Atlas Świata400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu10 jedn. przyspieszenia umiejętności 45 jedn. prędkości ruchu Ioniańska Przenikliwość Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.900 złota · 350 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Spełniacz Marzeń200 pkt. zdrowia 75% podstawowej regeneracji zdrowia 75% podstawowej regeneracji many 9 szt. złota co 10 sek. Spełniacz Marzeń Leczenie lub osłonięcie tarczą innego sojusznika rzuca w niego Bańkami Marzeń utrzymującymi się przez 3 sek. Jego kolejny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, a kolejne przyjęte przez niego obrażenia zostają zmniejszone.Użycie (ładunki: 4) Umieszczasz niewidzialny Totem Uk400 złota→Imperialny Mandat60 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 150% podstawowej regeneracji many Kontrola Zyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi. Rozkaz Przy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.2400 złota · 700 za połączenie
Buduj w każdej grze
2. PRZEDMIOT
Echa Helii35 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Pochłanianie Dusz Zyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunki Naładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.2200 złota · 500 za połączenie50.8% WR1,998 gier
Co wybierają gracze
3. PRZEDMIOT
Odnowienie Kamienia Księżycowego25 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Łaska Gwiazd Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.2200 złota · 500 za połączenie53.2% WR6,950 gier
Ognisty Trybularz45 pkt. mocy umiejętności 10% siły leczenia i tarcz 125% podstawowej regeneracji many 4% prędkości ruchu Uświęcenie Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.2200 złota · 700 za połączenie55.8% WR2,611 gier
Echa Helii35 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Pochłanianie Dusz Zyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunki Naładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.2200 złota · 500 za połączenie53.8% WR790 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Odnowienie Kamienia Księżycowego25 pkt. mocy umiejętności 200 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności 125% podstawowej regeneracji many Łaska Gwiazd Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.2200 złota · 500 za połączenie59.2% WR2,443 gier
Odkupienie30 pkt. mocy umiejętności 15 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji many 10% siły leczenia i tarcz Interwencja Po 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.2300 złota · 850 za połączenie57.7% WR2,142 gier
Ognisty Trybularz45 pkt. mocy umiejętności 10% siły leczenia i tarcz 125% podstawowej regeneracji many 4% prędkości ruchu Uświęcenie Uleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.2200 złota · 700 za połączenie60.4% WR1,584 gier
Co wybierają gracze
Przywołanie Aery kluczowa runa
Czarnoksięstwo
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many
Płaszcz NimbuPłaszcz Nimbu
TranscendencjaTranscendencja
ChyżośćChyżość
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie
PoparzeniePoparzenie
Kroczący po WodzieKroczący po Wodzie
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Pływy Morskie (W)Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.W→Błogosławieństwo Władczyni Przypływów (E)Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.E
51.3% WR56% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Wodne Więzienie (Q)Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia.QWodne Więzienie
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Pływy Morskie (W)Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.WPływy Morskie
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Błogosławieństwo Władczyni Przypływów (E)Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.EBłogosławieństwo Władczyni Przypływów
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Fala Przypływu (R)Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.RFala Przypływu
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 25,902 gier · 51.3% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Spiętrzone Fale
PasywnaSpiętrzone Fale

Ilekroć Nami trafia sojuszniczych bohaterów za pomocą swoich umiejętności, zyskują oni na krótki czas premię do prędkości ruchu.

Wodne Więzienie
QWodne Więzienie

Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia.

Pływy Morskie
WPływy Morskie

Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.

Błogosławieństwo Władczyni Przypływów
EBłogosławieństwo Władczyni Przypływów

Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.

Fala Przypływu
RFala Przypływu

Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.

GRASZ JAKONami
  • Czas odnowienia Wodnego Więzienia jest dość długi. Nie wykorzystuj go na próżno.
  • Wykorzystując Pływy Morskie podczas starcia z wrogimi bohaterami przechylisz szalę zwycięstwa na swoją stronę.
  • Superumiejętność Nami może być bardzo przydatna podczas rozpoczynania walk z wrogami, którzy znajdują się bardzo daleko.
GRASZ PRZECIWKONami
  • Wodne Więzienie to potężna umiejętność o długim czasie odnowienia. Jeśli Nami nie trafi, postaraj się wykorzystać sytuację.
  • Fala Przypływu charakteryzuje się bardzo dalekim zasięgiem oraz długim czasem dotarcia do celu. Gdy tylko zobaczysz, że zbliża się w twoją stronę, natychmiast zejdź jej z drogi.
  • Unikaj walki z przeciwnikami będącymi pod wpływem Błogosławieństwa Władczyni Przypływów. Czas działania tej umiejętności jest ograniczony, niekiedy warto więc poczekać, aż przestanie ona działać.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZR Fala PrzypływuOgłuszenienieustępliwość pomagaZQ Wodne WięzienieSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Błogosławieństwo Władczyni PrzypływówR Fala Przypływu

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: MAGE

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.