
Enchanter · obrażenia magiczne (AP)
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Ognisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany

Na podstawie 25,902 gier · 51.3% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

Ilekroć Nami trafia sojuszniczych bohaterów za pomocą swoich umiejętności, zyskują oni na krótki czas premię do prędkości ruchu.

Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia.

Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.

Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.

Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.
R Fala PrzypływuOgłuszenienieustępliwość pomagaZ
Q Wodne WięzienieSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZ
E Błogosławieństwo Władczyni Przypływów
R Fala PrzypływuCzęść jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.
Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.