NeverFF
/
Ornn

Ornn

Vanguard · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
50.9%Win rate
2.5%Pick rate
9KGry
STier · Top
Zbuduj kontrę na Ornn →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Tarcza Dorana110 pkt. zdrowia Nieprzerwane Skupienie Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek. Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Pancerniaki25 pkt. pancerza 45 jedn. prędkości ruchu Opancerzenie Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.1200 złota · 600 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Słoneczna Egida350 pkt. zdrowia 50 pkt. pancerza 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Pożoga Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.2800 złota · 700 za połączenie→Nieskończona Rozpacz400 pkt. zdrowia 50 pkt. pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Cierpienie Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.2800 złota · 800 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie52.4% WR1,343 gier
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie55.0% WR675 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Jak'Sho Zmienny350 pkt. zdrowia 45 pkt. pancerza 45 pkt. odporności na magię Wytrzymałość Dzieci Pustki Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.3200 złota · 650 za połączenie62.9% WR1,075 gier
Kaeniczna Powłoka400 pkt. zdrowia 80 pkt. odporności na magię 100% podstawowej regeneracji zdrowia Zmora Maga Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.2900 złota · 800 za połączenie60.5% WR772 gier
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie59.0% WR415 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Jak'Sho Zmienny350 pkt. zdrowia 45 pkt. pancerza 45 pkt. odporności na magię Wytrzymałość Dzieci Pustki Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.3200 złota · 650 za połączenie67.0% WR221 gier · mała próba
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie58.2% WR170 gier · mała próba
Uprząż Protoplazmowa600 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Linia Życia (0 sek.) Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz 0 pkt. maksymalnego zdrowia na 5 sek., a następnie leczysz 0 pkt. zdrowia w czasie. Regenerując zdrowie, zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.2600 złota · 900 za połączenie66.1% WR124 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Uścisk Nieumarłego kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Ognisty Miech (W)Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.W→Żarliwa Szarża (E)Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.E
50.9% WR7% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Wulkaniczna Wyrwa (Q)Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.QWulkaniczna Wyrwa
1
17
1, 17
Ognisty Miech (W)Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.WOgnisty Miech
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Żarliwa Szarża (E)Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.EŻarliwa Szarża
3
8
10
12
13
14
15
18
3, 8, 10, 12, 13, 14, 15, 18
Zew Boga Kuźni (R)Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.RZew Boga Kuźni
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 8,909 gier · 50.9% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Żywa Kuźnia
PasywnaŻywa Kuźnia

Ornn zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię ze wszystkich źródeł. Ornn może wydać złoto, aby w dowolnym miejscu tworzyć przedmioty niebędące zaopatrzeniem. Ponadto może ulepszać własne przedmioty i przedmioty sojuszników.

Wulkaniczna Wyrwa
QWulkaniczna Wyrwa

Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.

Ognisty Miech
WOgnisty Miech

Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.

Żarliwa Szarża
EŻarliwa Szarża

Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.

Zew Boga Kuźni
RZew Boga Kuźni

Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.

GRASZ JAKOOrnn
  • Nauczenie się przepisów na przedmioty pomoże szybciej wybierać ulepszenia w alei.
  • Wulkaniczna Wyrwa może zostać wykorzystana do utrudniania dostępu przeciwnikom.
  • Kolejność używania umiejętności ma znaczenie! Postaraj się zoptymalizować wykorzystanie Kruchości.
GRASZ PRZECIWKOOrnn
  • Postaraj się trzymać z daleka od ścian. Potencjał Ornna spada, gdy nie może cię ogłuszyć.
  • Atakuj, by powstrzymać go przed tworzeniem przedmiotów w alei.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZE Żarliwa SzarżaR Zew Boga KuźniUnieruchomienienieustępliwość pomagaZW Ognisty MiechSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Wulkaniczna WyrwaR Zew Boga Kuźni

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: TANK

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.