NeverFF
/
Rengar

Rengar

Assassin · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
49.0%Win rate
2.8%Pick rate
10KGry
BTier · Jungle
Zbuduj kontrę na Rengar →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pisklę PodmuszkaTowarzysze dżungli Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.450 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu10 jedn. przyspieszenia umiejętności 45 jedn. prędkości ruchu Ioniańska Przenikliwość Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.900 złota · 350 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Glewia Umbry60 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Nocny Drapieżca Gdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne. Zaciemnienie Gdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.2800 złota · 750 za połączenie→Bluźniercza Hydra55 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Rozpłatanie Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom. Heretyczne Rozpłatanie Zadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.2850 złota · 313 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie52.4% WR1,553 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie54.0% WR2,118 gier
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie58.4% WR1,170 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie60.3% WR920 gier
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie57.8% WR765 gier
Ostrze Nieskończoności75 pkt. obrażeń od ataku 25% szansy na trafienie krytyczne 30% obrażeń trafienia krytycznego3500 złota · 725 za połączenie57.0% WR668 gier
Co wybierają gracze
Zdobywca kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Dominacja
ElektryzacjaElektryzacja
Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Cios Poniżej PasaCios Poniżej Pasa
Smak KrwiSmak Krwi
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie
Szósty ZmysłSzósty Zmysł
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki
Głęboki TotemGłęboki Totem
Łowca SkarbówŁowca Skarbów
Bezwzględny ŁowcaBezwzględny Łowca
SuperłowcaSuperłowca
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Dzikość (Q)Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia. Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.Q→Rzut Bolą (E)Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel. Premia za wściekłość: unieruchamia cel.E
49.0% WR53% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Dzikość (Q)Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia. Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.QDzikość
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Bitewny Ryk (W)Rengar używa swojego bitewnego ryku, zadając wrogom obrażenia i lecząc niektóre z niedawno otrzymanych obrażeń. Efekt Zaciekłości: dodatkowo przerywa efekty kontroli tłumu.WBitewny Ryk
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Rzut Bolą (E)Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel. Premia za wściekłość: unieruchamia cel.ERzut Bolą
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Zew Łowów (R)Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu Kamuflaż i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.RZew Łowów
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 9,718 gier · 49.0% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Niewidoczny Drapieżnik
PasywnaNiewidoczny Drapieżnik

Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy. Rengar tworzy Zaciekłość za każdym razem, gdy użyje jakiejś umiejętności. Gdy Zaciekłość osiągnie maksimum, jego kolejna umiejętność zostanie wzmocniona. Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.

Dzikość
QDzikość

Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia. Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.

Bitewny Ryk
WBitewny Ryk

Rengar używa swojego bitewnego ryku, zadając wrogom obrażenia i lecząc niektóre z niedawno otrzymanych obrażeń. Efekt Zaciekłości: dodatkowo przerywa efekty kontroli tłumu.

Rzut Bolą
ERzut Bolą

Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel. Premia za wściekłość: unieruchamia cel.

Zew Łowów
RZew Łowów

Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu Kamuflaż i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.

GRASZ JAKORengar
  • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
  • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
  • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.
GRASZ PRZECIWKORengar
  • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
  • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
  • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

CROWD CONTROL

Unieruchomienienieustępliwość pomagaZE Rzut BoląSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZE Rzut Bolą

Jego twarde CC da się skrócić nieustępliwością, więc Obuwie Merkurego i przedmioty z nieustępliwością skracają jego kontrolę.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.