
Vanguard · obrażenia fizyczne (AD)
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze Uderzenie
Hextechowy Błyskalazek
Magiczne Obuwie
Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik
Zaginający Czas Tonik
Dostawa Ciastek
Kosmiczna Przenikliwość
Prędkość Zbliżeniowa
Spec od Wszystkiego

Na podstawie 2,664 gier · 54.0% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Dominacja
Elektryzacja
Mroczne Żniwa
Nawałnica Mieczy
Cios Poniżej Pasa
Smak Krwi
Niespodziewane Uderzenie
Szósty Zmysł
Makabryczne Pamiątki
Głęboki Totem
Łowca Skarbów
Bezwzględny Łowca
Superłowca
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze Uderzenie
Hextechowy Błyskalazek
Magiczne Obuwie
Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik
Zaginający Czas Tonik
Dostawa Ciastek
Kosmiczna Przenikliwość
Prędkość Zbliżeniowa
Spec od Wszystkiego

Na podstawie 290 gier · 43.4% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.
Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Reperkusje
Opiekun
Demolka
Przypływ Życia
Grzmotnięcie Tarczą
Szkolenie Sprawnościowe
Drugi Oddech
Kościana Zbroja
Przerost
Rewitalizacja
Niezachwiany
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery
Ezoteryczna Kometa
Ognisty Dotyk
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Opaska Przepływu Many
Płaszcz Nimbu
Transcendencja
Chyżość
Całkowite Skupienie
Poparzenie
Kroczący po Wodzie
Nadchodząca Burza

Na podstawie 269 gier · 51.7% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

Ataki Skarnera, Roztrzaskana Ziemia, Tąpnięcie i Nadzianie nakładają efekt Trzęsienia. Przy maksymalnej liczbie ładunków Trzęsienia wrogowie otrzymują obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia przez czas utrzymywania się ładunków.

Skarner wyrywa z ziemi głaz, który wzmacnia jego ataki i może zostać użyty jako pocisk.

Skarner osłania się tarczą i wywołuje trzęsienie ziemi, którego fale uderzeniowe zadają obrażenia i spowalniają wrogów.

Skarner szarżuje naprzód i przenika przez teren. Jeśli zderzy się z bohaterem lub dużym potworem, wbije ich w kolejną trafioną ścianę i ogłuszy.

Skarner uderza swoimi ogonami, by przygwoździć wrogich bohaterów. Skarner będzie ciągnąć przygwożdżone ofiary za sobą.
R NadzianieOgłuszenienieustępliwość pomagaZ
E Uderzenie IxtalSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZ
Q Roztrzaskana Ziemia / Tąpnięcie
W Sejsmiczny BastionCzęść jego kontroli (stłumienie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.
Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.