NeverFF
/
Sylas

Sylas

Assassin · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
49.5%Win rate
3.1%Pick rate
11KGry
BTier · Mid
Zbuduj kontrę na Sylas →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Pierścień Dorana18 pkt. mocy umiejętności 90 pkt. zdrowia Czerpanie Przywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości. Pomocna Dłoń Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.400 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Obuwie Maga12 pkt. przebicia odporności na magię 45 jedn. prędkości ruchu1100 złota · 800 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Hextechowy Pas Rakietowy60 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Ponaddźwiękowość Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.2650 złota · 350 za połączenie→Szczelinotwórca70 pkt. mocy umiejętności 350 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Spaczenie Pustki Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm. Infuzja Pustki Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.3100 złota · 950 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie50.6% WR2,495 gier
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie51.5% WR877 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie53.6% WR3,157 gier
Płomień Cienia110 pkt. mocy umiejętności 15 pkt. przebicia odporności na magię Rozkwit Żaru Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.3200 złota · 900 za połączenie58.8% WR541 gier
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie57.3% WR422 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Zabójczy Kapelusz Rabadona130 pkt. mocy umiejętności Magiczne Dzieło Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.3500 złota · 1100 za połączenie57.3% WR668 gier
Klepsydra Zhonyi105 pkt. mocy umiejętności 50 pkt. pancerza Zatrzymanie Czasu Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.3250 złota · 450 za połączenie70.1% WR531 gier
Wykradacz Dusz Mejai20 pkt. mocy umiejętności 100 pkt. zdrowia Chwała Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10. Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.1500 złota · 1150 za połączenie84.0% WR125 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Zdobywca kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Królobójca (W)Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.W→Ucieczka / Uprowadzenie (E)Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.E
49.5% WR46% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Smagnięcie Łańcuchem (Q)Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.QSmagnięcie Łańcuchem
3
15
17
18
3, 15, 17, 18
Królobójca (W)Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.WKrólobójca
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Ucieczka / Uprowadzenie (E)Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.EUcieczka / Uprowadzenie
1
8
10
12
13
14
1, 8, 10, 12, 13, 14
Przejęcie (R)Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.RPrzejęcie
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 10,676 gier · 49.5% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Petrucytowa Eksplozja
PasywnaPetrucytowa Eksplozja

Po rzuceniu zaklęcia Sylas otrzymuje ładunek Petrucytowej Eksplozji. Podstawowe ataki Sylasa zużyją ładunek i zakręcą jego naładowanymi energią łańcuchami wokół niego, zadając trafionym wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Sylas dysponuje ładunkiem Petrucytowej Eksplozji, ma zwiększoną prędkość ataku.

Smagnięcie Łańcuchem
QSmagnięcie Łańcuchem

Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.

Królobójca
WKrólobójca

Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.

Ucieczka / Uprowadzenie
EUcieczka / Uprowadzenie

Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.

Przejęcie
RPrzejęcie

Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.

GRASZ JAKOSylas
  • Zanim użyjesz Królobójcy, poczekaj, aż ty lub twój wróg osiągniecie niski poziom zdrowia, żeby uzyskać najlepszy efekt.
  • Używaj swoich umiejętności w odpowiednich odstępach, ponieważ wtedy Petrucytowa Eksplozja będzie najskuteczniejsza.
  • Sprytne wykorzystywanie superumiejętności wrogów może stworzyć nowe możliwości w walkach drużynowych.
GRASZ PRZECIWKOSylas
  • Pasek zdrowia Sylasa może być zwodniczy, uważaj na jego Królobójcę!
  • Postaraj się walczyć z Sylasem, kiedy nie może zabrać twojej superumiejętności.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZE Ucieczka / UprowadzenieSpowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Smagnięcie Łańcuchem

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.