NeverFF
/
Talon

Talon

Assassin · obrażenia fizyczne (AD)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
51.7%Win rate
3.3%Pick rate
12KGry
ATier · Jungle
Zbuduj kontrę na Talon →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Szczeniak ŻaroszponaTowarzysze dżungli Przyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i okresowo nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast udostępnia ten efekt.450 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Buty Prędkości55 jedn. prędkości ruchu Zwinne Kroki Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.1000 złota · 700 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Glewia Umbry60 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Nocny Drapieżca Gdy wrogowie nie widzieli cię od jakiegoś czasu, twój następny atak przeciwko bohaterom zada dodatkowo obrażenia nieuchronne. Zaciemnienie Gdy znajdziesz się w pobliżu wrogich Totemów Ukrycia i pułapek, chwilowo je ujawnisz. Gdy ujawniasz totemy, twoje ataki zadają im dodatkowe obrażenia.2800 złota · 750 za połączenie→Woltaiczny Cyklomiecz55 pkt. obrażeń od ataku 10 pkt. destrukcji 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Galwanizacja Zadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe. Sklepienie Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe % bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci dodatkową destrukcję na 4 sek.3000 złota · 963 za połączenie
Buduj w każdej grze
4. PRZEDMIOT
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie53.2% WR1,110 gier
Aksjomatyczny Łuk55 pkt. obrażeń od ataku 18 pkt. destrukcji 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Fluktuacja Za każdym razem, gdy wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od zadania mu obrażeń, przywraca część całkowitego czasu odnowienia twojej superumiejętności.2750 złota · 363 za połączenie54.7% WR995 gier
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Uraza Seryldy45 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 15 jedn. przyspieszenia umiejętności Przenikliwe Zimno Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.3000 złota · 500 za połączenie57.4% WR1,612 gier
Ostrze Nocy50 pkt. obrażeń od ataku 15 pkt. destrukcji 250 pkt. zdrowia Uchylenie Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.3000 złota · 850 za połączenie58.0% WR1,175 gier
Pozdrowienia Lorda Dominika35 pkt. obrażeń od ataku 35% przebicia pancerza 25% szansy na trafienie krytyczne Pogromca Olbrzymów Zadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.3300 złota · 550 za połączenie58.2% WR373 gier
Co wybierają gracze
Zwinne Nogi kluczowa runa
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
Inspiracja
Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Hextechowy BłyskalazekHextechowy Błyskalazek
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki
Potrójny TonikPotrójny Tonik
Zaginający Czas TonikZaginający Czas Tonik
Dostawa CiastekDostawa Ciastek
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ZbliżeniowaPrędkość Zbliżeniowa
Spec od WszystkiegoSpec od Wszystkiego
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Rozpruwanie (W)Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.W→Noxiańska Dyplomacja (Q)Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.Q
51.7% WR53% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Noxiańska Dyplomacja (Q)Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.QNoxiańska Dyplomacja
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Rozpruwanie (W)Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.WRozpruwanie
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Ścieżka Zabójcy (E)Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.EŚcieżka Zabójcy
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Napaść z Cienia (R)Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.RNapaść z Cienia
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 11,575 gier · 51.7% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Koniec Ostrza
PasywnaKoniec Ostrza

Umiejętności Talona ranią bohaterów i duże potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon zaatakuje bohatera ze skumulowanym potrójnie ranieniem, ofiara otrzyma rozłożone w czasie duże obrażenia od krwawienia.

Noxiańska Dyplomacja
QNoxiańska Dyplomacja

Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.

Rozpruwanie
WRozpruwanie

Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.

Ścieżka Zabójcy
EŚcieżka Zabójcy

Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.

Napaść z Cienia
RNapaść z Cienia

Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.

GRASZ JAKOTalon
  • Ścieżka Zabójcy przydaje się, aby dostać się za linię wroga i zająć dogodną pozycję do skorzystania z Noxiańskiej Dyplomacji.
  • Napaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.
  • Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, natomiast rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać twoją śmierć.
GRASZ PRZECIWKOTalon
  • Ataki Talona zadają wyłącznie obrażenia fizyczne. Aby przeciwdziałać jego eksplozywnym obrażeniom, szybko zakup pancerz.
  • W celu ucieczki z walki Talon polega na Napaści z Cienia. Kiedy umiejętność nie jest dostępna, staje się o wiele podatniejszy na atak.
  • Talon jest wręcz stworzony do wędrowania. Upewnij się, że na bieżąco śledzisz jego pozycję, albo przez naciskanie go wymuś na nim pozostanie w alei.

CROWD CONTROL

Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZW Rozpruwanie

Przy tak małej ilości twardego CC stawiaj na czyste statystyki obronne zamiast nieustępliwości.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: ASSASSIN

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.