NeverFF
/
Zac

Zac

Vanguard · obrażenia magiczne (AP)

Buildy z patcha 26.20 · 175K gier z wysokiego elo
50.8%Win rate
1.5%Pick rate
5KGry
STier · Jungle
Zbuduj kontrę na Zac →
BUILD Z NAJWYŻSZYM WIN RATE
ŚCIEŻKA BUILDU · win rate przedmiotów

Późniejsze przedmioty mają wyższy win rate częściowo dlatego, że gry, które trwają tak długo, zwykle już są wygrywane. Porównuj przedmioty w obrębie slotu, nie między slotami.

START
Sadzonka MchścicielaTowarzysze dżungli Przyzywasz Mchściciela, który pomaga ci w walce z potworami. Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy dorośnie, ukończy twoje zadanie dżungli i zapewni tarczę, gdy nie jesteś w walce oraz po zabiciu dużych potworów.450 złotaMikstura ZdrowiaUżyj Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.50 złota
Najlepsze otwarcie
BUTY
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu10 jedn. przyspieszenia umiejętności 45 jedn. prędkości ruchu Ioniańska Przenikliwość Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.900 złota · 350 za połączenie
Najczęstsze
RDZEŃ
Słoneczna Egida350 pkt. zdrowia 50 pkt. pancerza 10 jedn. przyspieszenia umiejętności Pożoga Po otrzymaniu lub zadaniu obrażeń zadaje obrażenia magiczne na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sek.2800 złota · 700 za połączenie→Oblicze Ducha400 pkt. zdrowia 50 pkt. odporności na magię 10 jedn. przyspieszenia umiejętności 100% podstawowej regeneracji zdrowia Nieograniczona Żywotność Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.2700 złota · 650 za połączenie
Buduj w każdej grze
3. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie52.4% WR590 gier
Co wybierają gracze
4. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie50.5% WR826 gier
Omen Randuina350 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Wytrzymałość Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej. Pokora Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.2700 złota · 800 za połączenie54.4% WR149 gier · mała próba
Co wybierają gracze
5. PRZEDMIOT
Kolczasta Kolczuga150 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Kolce Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.2450 złota · 450 za połączenie58.0% WR350 gier
Omen Randuina350 pkt. zdrowia 75 pkt. pancerza Wytrzymałość Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej. Pokora Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.2700 złota · 800 za połączenie54.4% WR182 gier · mała próba
Co wybierają gracze
Reperkusje kluczowa runa
Determinacja
Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
ReperkusjeReperkusje
OpiekunOpiekun
DemolkaDemolka
Przypływ ŻyciaPrzypływ Życia
Grzmotnięcie TarcząGrzmotnięcie Tarczą
Szkolenie SprawnościoweSzkolenie Sprawnościowe
Drugi OddechDrugi Oddech
Kościana ZbrojaKościana Zbroja
PrzerostPrzerost
RewitalizacjaRewitalizacja
NiezachwianyNiezachwiany
Precyzja
Do AtakuDo Ataku
Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Zwinne NogiZwinne Nogi
ZdobywcaZdobywca
Pochłonięcie ŻyciaPochłonięcie Życia
TriumfTriumf
Rozwój MyśliRozwój Myśli
Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie
Legenda: RodowódLegenda: Rodowód
Ostateczny CiosOstateczny Cios
OdcięcieOdcięcie
Ostatni BastionOstatni Bastion
CZARY PRZYWOŁYWACZA
PRIORYTET UMIEJĘTNOŚCI
Elastyczna Proca (E)Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.E→Niestabilna Materia (W)Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.W
50.8% WR68% gier
KOLEJNOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI kolejność rozwijania
Rozciągające Uderzenie (Q)Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.QRozciągające Uderzenie
2
14
15
17
18
2, 14, 15, 17, 18
Niestabilna Materia (W)Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.WNiestabilna Materia
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Elastyczna Proca (E)Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.EElastyczna Proca
3
4
5
7
9
3, 4, 5, 7, 9
Hop, do Góry! (R)Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.RHop, do Góry!
6
11
16
6, 11, 16

Na podstawie 5,215 gier · 50.8% win rate · Wysokie elo · patch 26.20.

UMIEJĘTNOŚCI

Podział Komórkowy
PasywnaPodział Komórkowy

Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.

Rozciągające Uderzenie
QRozciągające Uderzenie

Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.

Niestabilna Materia
WNiestabilna Materia

Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.

Elastyczna Proca
EElastyczna Proca

Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.

Hop, do Góry!
RHop, do Góry!

Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.

GRASZ JAKOZac
  • Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
  • Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.
GRASZ PRZECIWKOZac
  • Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
  • Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
  • Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.

CROWD CONTROL

Podrzucenieignoruje nieustępliwośćZQ Rozciągające UderzenieE Elastyczna ProcaR Hop, do Góry!Spowolnienieignoruje nieustępliwośćZQ Rozciągające UderzenieR Hop, do Góry!

Część jego kontroli (podrzucenie) ignoruje nieustępliwość, więc musisz jej unikać; nie zdejmiesz jej Oczyszczeniem ani Mercami.

Dotknij typu crowd control lub najedź na niego, by zobaczyć, z której umiejętności pochodzi.

WIĘCEJ BOHATERÓW: BRUISER

Serwis NeverFF nie jest wspierany przez firmę Riot Games i nie odzwierciedla poglądów ani opinii firmy Riot Games ani żadnej osoby oficjalnie zaangażowanej w tworzenie lub zarządzanie produktami firmy Riot Games. Nazwa „Riot Games” oraz wszystkie powiązane z nią produkty są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi firmy Riot Games, Inc.
Dane i grafiki gry pochodzą z Data Dragon firmy Riot. Buildy są agregowane z publicznych danych meczowych przez API Riot Games.