NeverFF
/
Garen

Garen

Juggernaut · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
50.0%Win rate
3.6%Taxa de escolha
13KPartidas
STier · Top
Counter build de Garen vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Escudo de Doran110 de Vida Foco Definitivo Restaura 4 de Vida a cada 5s. Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s. Ajudinha Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.450 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Grevas do Berserker30% de Velocidade de Ataque 45 de Velocidade de Movimento1100 de ouro · 300 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Quebrapassos40 de Dano de Ataque 25% de Velocidade de Ataque 450 de Vida Fenda Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos. Onda de Choque Estonteante Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos. Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.3300 de ouro · 750 para combinar→Dançarina Fantasma65% de Velocidade de Ataque 25% de Chance de Acerto Crítico 10% de Velocidade de Movimento Valsa Espectral Recebe efeito Fantasma.2650 de ouro · 950 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Lembrete Mortal35 de Dano de Ataque 30% de Penetração de Armadura 25% de Chance de Acerto Crítico Feridas Dolorosas Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.3000 de ouro · 150 para combinar50.1% WR1,344 partidas
Lâmina Fantasma de Youmuu55 de Dano de Ataque 18 de Letalidade 4% de Velocidade de Movimento Assombrar Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate. Passo Espectral Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.2800 de ouro · 675 para combinar55.4% WR1,270 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Lembrete Mortal35 de Dano de Ataque 30% de Penetração de Armadura 25% de Chance de Acerto Crítico Feridas Dolorosas Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.3000 de ouro · 150 para combinar52.7% WR3,022 partidas
Couraça do Defunto350 de Vida 55 de Armadura 4% de Velocidade de Movimento Naufrágio Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional. Inafundável Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.2900 de ouro · 900 para combinar57.6% WR1,199 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Couraça do Defunto350 de Vida 55 de Armadura 4% de Velocidade de Movimento Naufrágio Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional. Inafundável Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.2900 de ouro · 900 para combinar56.7% WR1,176 partidas
Lembrete Mortal35 de Dano de Ataque 30% de Penetração de Armadura 25% de Chance de Acerto Crítico Feridas Dolorosas Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.3000 de ouro · 150 para combinar53.3% WR522 partidas
Gume do Infinito75 de Dano de Ataque 25% de Chance de Acerto Crítico 30% de Dano de Acerto Crítico3500 de ouro · 725 para combinar55.6% WR405 partidas
O que os jogadores fazem
Conquistador runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Feitiçaria
Invocar AeryInvocar Aery
Cometa ArcanoCometa Arcano
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade
Toque ÍgneoToque Ígneo
Arcanista do AxiomaArcanista do Axioma
Faixa de Fluxo de ManaFaixa de Fluxo de Mana
Manto de NimbusManto de Nimbus
TranscendênciaTranscendência
CeleridadeCeleridade
Foco AbsolutoFoco Absoluto
ChamuscarChamuscar
Caminhar Sobre as ÁguasCaminhar Sobre as Águas
Tempestade CrescenteTempestade Crescente
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Julgamento (E)Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.E→Acerto Decisivo (Q)Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.Q
50.0% WR35% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Acerto Decisivo (Q)Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.QAcerto Decisivo
2
8
10
12
13
2, 8, 10, 12, 13
Coragem (W)Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.WCoragem
3
14
15
17
18
3, 14, 15, 17, 18
Julgamento (E)Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.EJulgamento
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Justiça Demaciana (R)Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.RJustiça Demaciana
6
11
16
6, 11, 16

Com base em 12,686 partidas · 50.0% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Perseverança
PassivaPerseverança

Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.

Acerto Decisivo
QAcerto Decisivo

Garen recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.

Coragem
WCoragem

Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.

Julgamento
EJulgamento

Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.

Justiça Demaciana
RJustiça Demaciana

Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.

JOGANDO DEGaren
  • A regeneração de Garen aumenta drasticamente caso ele possa evitar o recebimento de dano por muitos segundos.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Para trocas eficazes, tente posicionar-se de maneira que somente o campeão inimigo seja atingido.
  • Garen só é impedido por Tempos de Recarga, o que faz de itens tais como a Lâmina Fantasma de Youmuu e o Brutalizador muito eficazes para ele.
JOGANDO CONTRAGaren
  • Acumule itens de Armadura para reduzir a grande quantidade de Dano Físico que Garen causa.
  • Tente fugir de Garen conforme sua Vida diminui, pois ele pode lhe executar rapidamente com Justiça Demaciana.
  • Muito cuidado ao atacar Garen em um arbusto. Isto normalmente leva a receber o dano total de Julgamento.
  • Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Se não for possível escapar de seu raio, mova-se através de tropas aliadas para reduzir o dano recebido.

CONTROLE DE GRUPO

Silêncioa tenacidade ajudaDEQ Acerto Decisivo

O CC forte dele é reduzido por tenacidade, então Passos de Mercúrio e itens de tenacidade encurtam o controle.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES BRUISER

O NeverFF não é endossado pela Riot Games e não reflete os pontos de vista ou opiniões da Riot Games nem de qualquer pessoa oficialmente envolvida na produção ou gestão das propriedades da Riot Games. A Riot Games e todas as propriedades associadas são marcas comerciais ou marcas registradas da Riot Games, Inc.
Dados e imagens do jogo fornecidos pelo Data Dragon da Riot. As builds são agregadas a partir de dados de partidas públicas por meio da API da Riot Games.