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Irelia

Irelia

Skirmisher · dano físico (AD)

Builds do patch 26.20 · 175K partidas de high elo
48.7%Win rate
1.9%Taxa de escolha
7KPartidas
ATier · Top
Counter build de Irelia vs seus inimigos →
BUILD COM MAIOR WIN RATE
ORDEM DA BUILD · win rate por item

Itens mais tardios mostram win rate maior em parte porque partidas que duram tanto geralmente já estão sendo vencidas. Compare itens do mesmo slot, não entre slots.

INÍCIO
Lâmina de Doran10 de Dano de Ataque 80 de Vida 2.5% de Vampirismo Universal450 de ouroPoção de VidaConsumir Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.50 de ouro
Melhor início
BOTAS
Botas Galvanizadas de Aço25 de Armadura 45 de Velocidade de Movimento Barricada Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.1200 de ouro · 600 para combinar
Mais comuns
NÚCLEO
Espada do Rei Destruído40 de Dano de Ataque 25% de Velocidade de Ataque 10% de Roubo de Vida Gume da Névoa Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato. Sombras da Tirania Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.3200 de ouro · 725 para combinar→Quebracascos40 de Dano de Ataque 500 de Vida 4% de Velocidade de Movimento Marujo Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas. Invasão Pirata Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.3000 de ouro · 175 para combinar
Faça toda partida
3º ITEM
Mata-Cráquens45 de Dano de Ataque 40% de Velocidade de Ataque 4% de Velocidade de Movimento Derrubar Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.3000 de ouro · 325 para combinar48.1% WR966 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar45.9% WR934 partidas
O que os jogadores fazem
4º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar53.7% WR1,753 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar52.3% WR1,306 partidas
O que os jogadores fazem
5º ITEM
Dança da Morte60 de Dano de Ataque 50 de Armadura 15 de Aceleração de Habilidade Dor Ignorada Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s. Desafiar Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.3300 de ouro · 275 para combinar57.2% WR825 partidas
Limite da Razão50% de Velocidade de Ataque 45 de Resistência Mágica 20% de Tenacidade Duelo Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.2800 de ouro · 550 para combinar54.6% WR381 partidas
Anjo Guardião55 de Dano de Ataque 45 de Armadura Renascimento Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.3200 de ouro · 800 para combinar59.6% WR250 partidas · amostra pequena
O que os jogadores fazem
Conquistador runa principal
Precisão
Pressione o AtaquePressione o Ataque
Ritmo FatalRitmo Fatal
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés
ConquistadorConquistador
Absorção VitalAbsorção Vital
TriunfoTriunfo
Presença de EspíritoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia
DilacerarDilacerar
Até a MorteAté a Morte
Determinação
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos
Pós-choquePós-choque
GuardiãoGuardião
DemolirDemolir
Fonte da VidaFonte da Vida
Golpe de EscudoGolpe de Escudo
CondicionamentoCondicionamento
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes
Osso RevestidoOsso Revestido
Crescimento ExcessivoCrescimento Excessivo
RevitalizarRevitalizar
InabalávelInabalável
FEITIÇOS DE INVOCADOR
PRIORIDADE DE HABILIDADES
Surto da Lâmina (Q)Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.Q→Dança Desafiadora (W)Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.W
48.7% WR16% das partidas
ORDEM DE HABILIDADES ordem de evolução
Surto da Lâmina (Q)Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.QSurto da Lâmina
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Dança Desafiadora (W)Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.WDança Desafiadora
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Dueto Impecável (E)Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados.EDueto Impecável
2
14
15
18
2, 14, 15, 18
Lâmina da Vanguarda (R)Irelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.RLâmina da Vanguarda
6
11
16
17
6, 11, 16, 17

Com base em 6,667 partidas · 48.7% de win rate · High elo · patch 26.20.

HABILIDADES

Fervor Ioniano
PassivaFervor Ioniano

Quando Irelia acerta inimigos com suas habilidades, ela ganha acúmulo de Velocidade de Ataque adicional. Ao atingir o máximo de acúmulos, Irelia também ganha dano adicional ao contato.

Surto da Lâmina
QSurto da Lâmina

Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.

Dança Desafiadora
WDança Desafiadora

Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.

Dueto Impecável
EDueto Impecável

Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados.

Lâmina da Vanguarda
RLâmina da Vanguarda

Irelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.

JOGANDO DEIrelia
  • Use Surto da Lâmina para atravessar grandes distâncias mirando em tropas com pouca Vida enquanto se move em direção a alvos Campeões.
  • Dança Desafiadora não é interrompida por Controle de Grupo. Tente conjurá-la assim que perceber um desarme vindo em sua direção.
  • Dueto Impecável não tem uma distância máxima de viagem. Use sua criatividade.
JOGANDO CONTRAIrelia
  • Cuide com os acúmulos de Fervor Ioniano e tente enfrentar Irelia quando a habilidade estiver em recarga.
  • As levas de tropas aumentam muito a mobilidade de Irelia, então tome cuidado ao enfrentá-la no meio delas.
  • Além disso, cuide para não desperdiçar suas habilidades de alto impacto com a Dança Desafiadora.

CONTROLE DE GRUPO

Atordoamentoa tenacidade ajudaDEE Dueto ImpecávelLentidãoignora a tenacidadeDER Lâmina da Vanguarda

O CC forte dele é reduzido por tenacidade, então Passos de Mercúrio e itens de tenacidade encurtam o controle.

Toque ou passe o mouse sobre um tipo de controle de grupo para ver de qual habilidade ele vem.

MAIS CAMPEÕES ASSASSIN

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