NeverFF
/
Darius

Darius

Juggernaut · daune fizice (AD)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
49.5%Rată de victorii
3.4%Rată de alegere
12KMeciuri
STier · Top
Counter build pentru Darius vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Sabia lui Doran10 daune din atac 80 viață 2.5% omni-vampirism450 aurPoțiune de viațăUtilizare Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.50 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizme cu armură25 armură 45 viteză de mișcare Baricadă Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.1200 aur · 600 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Sabia-fantomă a lui Youmuu55 daune din atac 18 letalitate 4% viteză de mișcare Bântuire Primești 0 viteză de mișcare în afara luptei. Pasul spectrului Primești viteză de mișcare și efectul ''Fantomă'' timp de 0 secunde.2800 aur · 675 pentru combinare→Platoșa ostașului ucis350 viață 55 armură 4% viteză de mișcare Naufragiator Cât timp te afli în mișcare, câștigi până la 20 viteză de mișcare bonus. Următorul tău atac descarcă exploziv viteza de mișcare acumulată, provocând daune fizice bonus. Imposibil de scufundat Eficiența încetinirilor scade cu 15%.2900 aur · 900 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 3
Gheara lui Sterak400 viață 20% tenacitate Ghearele care prind Primești daune bonus din atac. Linia vieții Când suferi daune care ți-ar reduce viața sub 30%, primești un scut care scade timp de 4.5 secunde.3200 aur · 775 pentru combinare51.1% WR2,093 meciuri
Forța naturii400 viață 55 rezistență la magie 4% viteză de mișcare Dârzenie Primești 70 rezistență la magie și 6% viteză de mișcare bonus după ce suferi daune magice din partea campionilor de 8 ori.2800 aur · 750 pentru combinare52.8% WR1,260 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Dansul morții60 daune din atac 50 armură 15 rapiditatea abilităților Ignoră durerea Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde. Sfidare Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.3300 aur · 275 pentru combinare58.1% WR2,030 meciuri
Forța naturii400 viață 55 rezistență la magie 4% viteză de mișcare Dârzenie Primești 70 rezistență la magie și 6% viteză de mișcare bonus după ce suferi daune magice din partea campionilor de 8 ori.2800 aur · 750 pentru combinare54.9% WR1,394 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Forța naturii400 viață 55 rezistență la magie 4% viteză de mișcare Dârzenie Primești 70 rezistență la magie și 6% viteză de mișcare bonus după ce suferi daune magice din partea campionilor de 8 ori.2800 aur · 750 pentru combinare58.4% WR743 meciuri
Gheara lui Sterak400 viață 20% tenacitate Ghearele care prind Primești daune bonus din atac. Linia vieții Când suferi daune care ți-ar reduce viața sub 30%, primești un scut care scade timp de 4.5 secunde.3200 aur · 775 pentru combinare58.1% WR694 meciuri
Dansul morții60 daune din atac 50 armură 15 rapiditatea abilităților Ignoră durerea Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde. Sfidare Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.3300 aur · 275 pentru combinare58.5% WR629 meciuri
Ce aleg jucătorii
Avânt tumultuos rună cheie
Vrăjitorie
Invocare: AeryInvocare: Aery
Meteorit ocultMeteorit ocult
Avânt tumultuosAvânt tumultuos
Atingerea infernuluiAtingerea infernului
Ezoterica axiomeiEzoterica axiomei
Brățară de manăBrățară de mană
Mantia norilorMantia norilor
TranscendențăTranscendență
CeleritateCeleritate
Concentrare deplinăConcentrare deplină
PârjolirePârjolire
Mers pe apăMers pe apă
Furtună iminentăFurtună iminentă
Precizie
Asalt neîntreruptAsalt neîntrerupt
Tempo letalTempo letal
Joc de glezneJoc de glezne
CuceritorCuceritor
Absorbția viețiiAbsorbția vieții
TriumfTriumf
Prezență de spiritPrezență de spirit
Legendă: ZelLegendă: Zel
Legendă: RapiditateLegendă: Rapiditate
Legendă: DescendențăLegendă: Descendență
Lovitură de grațieLovitură de grație
SecerareSecerare
Ultima speranțăUltima speranță
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Decimare (Q)Darius își rotește securea într-un cerc larg. Inamicii loviți de tăiș suferă mai multe daune decât cei loviți de mâner. Darius se vindecă în funcție de numărul de campioni și monștri mari loviți cu tăișul.Q→Reținere (E)Darius își ascute securea, astfel încât daunele sale fizice ignoră pasiv o parte din armura țintei. Atunci când abilitatea este activată, Darius își agață inamicii și îi trage spre el.E
49.5% WR51% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Decimare (Q)Darius își rotește securea într-un cerc larg. Inamicii loviți de tăiș suferă mai multe daune decât cei loviți de mâner. Darius se vindecă în funcție de numărul de campioni și monștri mari loviți cu tăișul.QDecimare
2
4
5
7
9
2, 4, 5, 7, 9
Lovitură paralizantă (W)Următorul atac al lui Darius lovește o arteră vitală a unui inamic. Cât timp ținta sângerează, aceasta are viteza de mișcare redusă.WLovitură paralizantă
1
14
15
17
18
1, 14, 15, 17, 18
Reținere (E)Darius își ascute securea, astfel încât daunele sale fizice ignoră pasiv o parte din armura țintei. Atunci când abilitatea este activată, Darius își agață inamicii și îi trage spre el.EReținere
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Ghilotina noxiană (R)Darius sare la un campion inamic și îi aplică o lovitură fatală, provocându-i daune reale. Daunele cresc pentru fiecare cumul de ''Hemoragie'' al țintei. Dacă ''Ghilotina noxiană'' își ucide ținta, timpul său de reactivare se resetează pentru scurt timp.RGhilotina noxiană
6
11
16
6, 11, 16

Pe baza a 12,043 meciuri · 49.5% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Hemoragie
PasivăHemoragie

Atacurile și abilitățile lui Darius care provoacă daune îi fac pe inamici să sângereze, provocându-le daune fizice de-a lungul a 5 secunde, efect care se cumulează de până la 5 ori. Darius se înfurie și primește daune uriașe din atac când ținta sa ajunge la cumuluri maxime.

Decimare
QDecimare

Darius își rotește securea într-un cerc larg. Inamicii loviți de tăiș suferă mai multe daune decât cei loviți de mâner. Darius se vindecă în funcție de numărul de campioni și monștri mari loviți cu tăișul.

Lovitură paralizantă
WLovitură paralizantă

Următorul atac al lui Darius lovește o arteră vitală a unui inamic. Cât timp ținta sângerează, aceasta are viteza de mișcare redusă.

Reținere
EReținere

Darius își ascute securea, astfel încât daunele sale fizice ignoră pasiv o parte din armura țintei. Atunci când abilitatea este activată, Darius își agață inamicii și îi trage spre el.

Ghilotina noxiană
RGhilotina noxiană

Darius sare la un campion inamic și îi aplică o lovitură fatală, provocându-i daune reale. Daunele cresc pentru fiecare cumul de ''Hemoragie'' al țintei. Dacă ''Ghilotina noxiană'' își ucide ținta, timpul său de reactivare se resetează pentru scurt timp.

JOCI CUDarius
  • ''Decimarea'' este o abilitate puternică de hărțuire. Pentru un efect maxim, lovește inamicii de la cea mai mare distanță posibilă.
  • ''Ghilotina noxiană'' provoacă cu atât mai multe daune cu cât aplici mai multe atacuri înaintea ei. Folosește-te de efectul ''Puterea Noxusului'' pentru a provoca daune maxime.
  • Darius are numai de câștigat dacă rămâne în viață. Cu cât reușești să prelungești mai mult o luptă, cu atât devine mai puternic.
JOCI ÎMPOTRIVADarius
  • Când ''Reținerea'' lui Darius este în perioada de reactivare, acesta este vulnerabil la atacurile de hărțuire.
  • Darius nu poate scăpa ușor dintr-o luptă. Dacă ai un avantaj asupra lui, profită de el.

CROWD CONTROL

Încetinireignoră tenacitateaDINW Lovitură paralizantăE Reținere

Cu atât de puțin CC dur, prioritizează statistici defensive brute în loc de tenacitate.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI BRUISER

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.