NeverFF
/
Irelia

Irelia

Skirmisher · daune fizice (AD)

Build-uri din patch-ul 26.20 · 175K meciuri high-elo
48.7%Rată de victorii
1.9%Rată de alegere
7KMeciuri
ATier · Top
Counter build pentru Irelia vs inamicii tăi →
BUILD-UL CU CEL MAI MARE WIN RATE
ORDINEA BUILD-ULUI · win rate pe item

Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.

START
Sabia lui Doran10 daune din atac 80 viață 2.5% omni-vampirism450 aurPoțiune de viațăUtilizare Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.50 aur
Cel mai bun start
CIZME
Cizme cu armură25 armură 45 viteză de mișcare Baricadă Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.1200 aur · 600 pentru combinare
Cele mai folosite
NUCLEU
Sabia regelui înfrânt40 daune din atac 25% viteză de atac 10% furt de viață Tăișul negurii Atacurile provoacă daune fizice bonus la impact egale cu un procent din viața actuală a țintei. Umbre care sfârtecă Dacă ataci un campion de 3 ori îl încetinești cu 30% timp de 1 secundă.3200 aur · 725 pentru combinare→Distrugător de nave40 daune din atac 500 viață 4% viteză de mișcare Căpitan Fiecare al cincilea atac împotriva unui campion sau monstru epic provoacă daune fizice bonus, valoare ce crește împotriva structurilor. Petrecere de îmbarcare Minionii de asediu și super-minionii aliați din apropiere primesc armură și rezistență la magie.3000 aur · 175 pentru combinare
Construiește în fiecare joc
ITEMUL 3
Ucigașul de krakeni45 daune din atac 40% viteză de atac 4% viteză de mișcare Doborâre Fiecare al treilea atac provoacă daune fizice bonus la impact, valoare ce crește în funcție de viața lipsă a inamicilor.3000 aur · 325 pentru combinare48.1% WR966 meciuri
Sfârșitul rațiunii50% viteză de atac 45 rezistență la magie 20% tenacitate Dispută Atacurile provoacă daune magice bonus la impact.2800 aur · 550 pentru combinare45.9% WR934 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 4
Dansul morții60 daune din atac 50 armură 15 rapiditatea abilităților Ignoră durerea Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde. Sfidare Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.3300 aur · 275 pentru combinare53.7% WR1,753 meciuri
Sfârșitul rațiunii50% viteză de atac 45 rezistență la magie 20% tenacitate Dispută Atacurile provoacă daune magice bonus la impact.2800 aur · 550 pentru combinare52.3% WR1,306 meciuri
Ce aleg jucătorii
ITEMUL 5
Dansul morții60 daune din atac 50 armură 15 rapiditatea abilităților Ignoră durerea Un procent din daunele suferite îți sunt provocate de-a lungul a 3 secunde. Sfidare Când moare un campion căruia i-ai provocat daune în ultimele 3 secunde, elimini daunele rămase din ''Ignoră durerea'' și îți refaci viață de-a lungul a 2 secunde.3300 aur · 275 pentru combinare57.2% WR825 meciuri
Sfârșitul rațiunii50% viteză de atac 45 rezistență la magie 20% tenacitate Dispută Atacurile provoacă daune magice bonus la impact.2800 aur · 550 pentru combinare54.6% WR381 meciuri
Înger păzitor55 daune din atac 45 armură Renaștere Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.3200 aur · 800 pentru combinare59.6% WR250 meciuri · eșantion mic
Ce aleg jucătorii
Cuceritor rună cheie
Precizie
Asalt neîntreruptAsalt neîntrerupt
Tempo letalTempo letal
Joc de glezneJoc de glezne
CuceritorCuceritor
Absorbția viețiiAbsorbția vieții
TriumfTriumf
Prezență de spiritPrezență de spirit
Legendă: ZelLegendă: Zel
Legendă: RapiditateLegendă: Rapiditate
Legendă: DescendențăLegendă: Descendență
Lovitură de grațieLovitură de grație
SecerareSecerare
Ultima speranțăUltima speranță
Hotărâre
Chemarea morților viiChemarea morților vii
ReplicăReplică
Mână dreaptăMână dreaptă
DărâmareDărâmare
Fântâna viețiiFântâna vieții
Lovitura scutuluiLovitura scutului
CondiționareCondiționare
Forțe proaspeteForțe proaspete
Armură de osArmură de os
Creștere excesivăCreștere excesivă
RevitalizareRevitalizare
Curaj absolutCuraj absolut
VRĂJI DE SUMMONER
PRIORITATE ABILITĂȚI
Atac fulgerător (Q)Irelia se năpustește înainte, își lovește ținta și se vindecă. Dacă ținta este ''Însemnată'' sau dacă ''Atacul fulgerător'' o ucide, timpul de reactivare al abilității se resetează.Q→Dansul sfidării (W)Irelia pregătește o lovitură ale cărei daune cresc în funcție de durata pregătirii. În timpul încărcării acesteia, Irelia suferă daune fizice reduse.W
48.7% WR16% din meciuri
ORDINEA ABILITĂȚILOR ordinea de nivel
Atac fulgerător (Q)Irelia se năpustește înainte, își lovește ținta și se vindecă. Dacă ținta este ''Însemnată'' sau dacă ''Atacul fulgerător'' o ucide, timpul de reactivare al abilității se resetează.QAtac fulgerător
1
4
5
7
9
1, 4, 5, 7, 9
Dansul sfidării (W)Irelia pregătește o lovitură ale cărei daune cresc în funcție de durata pregătirii. În timpul încărcării acesteia, Irelia suferă daune fizice reduse.WDansul sfidării
3
8
10
12
13
3, 8, 10, 12, 13
Duet desăvârșit (E)Irelia lansează două tăișuri care se îndreaptă apoi unul către celălalt. Inamicii prinși pe traiectorie suferă daune, sunt amețiți și ''Însemnați''.EDuet desăvârșit
2
14
15
18
2, 14, 15, 18
Tăișurile avangardei (R)Irelia lansează un număr enorm de tăișuri care explodează spre exterior când lovesc un campion inamic. Inamicii loviți de tăișuri suferă daune și sunt ''Însemnați''. Apoi, tăișurile formează un zid care le provoacă daune inamicilor care trec prin el și îi încetinește.RTăișurile avangardei
6
11
16
17
6, 11, 16, 17

Pe baza a 6,667 meciuri · 48.7% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

ABILITĂȚI

Fervoare ioniană
PasivăFervoare ioniană

Când Irelia își lovește inamicii cu vrăji, primește un bonus cumulativ de viteză de atac. În plus, când atinge numărul maxim de cumuluri, primește și un bonus la daunele la impact.

Atac fulgerător
QAtac fulgerător

Irelia se năpustește înainte, își lovește ținta și se vindecă. Dacă ținta este ''Însemnată'' sau dacă ''Atacul fulgerător'' o ucide, timpul de reactivare al abilității se resetează.

Dansul sfidării
WDansul sfidării

Irelia pregătește o lovitură ale cărei daune cresc în funcție de durata pregătirii. În timpul încărcării acesteia, Irelia suferă daune fizice reduse.

Duet desăvârșit
EDuet desăvârșit

Irelia lansează două tăișuri care se îndreaptă apoi unul către celălalt. Inamicii prinși pe traiectorie suferă daune, sunt amețiți și ''Însemnați''.

Tăișurile avangardei
RTăișurile avangardei

Irelia lansează un număr enorm de tăișuri care explodează spre exterior când lovesc un campion inamic. Inamicii loviți de tăișuri suferă daune și sunt ''Însemnați''. Apoi, tăișurile formează un zid care le provoacă daune inamicilor care trec prin el și îi încetinește.

JOCI CUIrelia
  • Folosește ''Atacul fulgerător'' pentru a acoperi distanțe mari, țintind minionii cu viață scăzută în timp ce te îndrepți spre campionii inamici.
  • ''Dansul sfidării'' nu este întrerupt de efectele de control al maselor, așa că încearcă să-l folosești pentru a bloca efectele de neutralizare ale inamicilor.
  • ''Duetul desăvârșit'' nu are o distanță maximă pe care o poate parcurge, așa că încearcă să-l folosești într-un mod creativ.
JOCI ÎMPOTRIVAIrelia
  • Fii cu ochii pe cumulurile de ''Fervoare ioniană'' și încearcă să inițiezi atacul împotriva Ireliei când nu are niciunul la dispoziție.
  • Valurile de minioni măresc semnificativ mobilitatea Ireliei, așa că încearcă să nu te lupți cu ea în mijlocul lor.
  • Ai grijă să nu-ți irosești vrăjile cu impact puternic împotriva ''Dansului sfidării''.

CROWD CONTROL

Amețiretenacitatea ajutăDINE Duet desăvârșitÎncetinireignoră tenacitateaDINR Tăișurile avangardei

CC-ul lui dur e redus de tenacitate, așa că Mercury's Treads și itemii cu tenacitate îi scurtează controlul.

Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.

MAI MULȚI CAMPIONI ASSASSIN

NeverFF nu este susținut de Riot Games și nu reflectă punctele de vedere sau opiniile companiei Riot Games sau ale vreunei persoane implicate oficial în producerea sau gestionarea produselor Riot Games. Riot Games și toate produsele asociate sunt mărci comerciale sau mărci comerciale înregistrate ale Riot Games, Inc.
Datele și imaginile din joc provin de la Data Dragon al Riot. Build-urile sunt agregate din datele meciurilor publice prin API-ul Riot Games.