
Marksman · daune fizice (AD)
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Precizie
Asalt neîntrerupt
Tempo letal
Joc de glezne
Cuceritor
Absorbția vieții
Triumf
Prezență de spirit
Legendă: Zel
Legendă: Rapiditate
Legendă: Descendență
Lovitură de grație
Secerare
Ultima speranță
Inspirație
Augmentare glacială
Cartea deschisă a vrăjilor
Primul asalt
Dinamizator hexflash
Încălțări magice
Bani restituiți
Triplu tonic
Tonic crono-deformant
Comandă de biscuiți
Clarviziune cosmică
Viteză de interceptare
Face de toate

Pe baza a 22,734 meciuri · 52.0% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

Viteza de mișcare și viteza de atac ale lui Jinx cresc foarte mult de fiecare dată când ucide sau participă la uciderea unui campion sau a unui monstru epic din junglă sau când ajută la distrugerea unei structuri.

Jinx își modifică atacurile de bază comutând între mitraliera ''Pac-Pac'' și lansatorul de rachete ''Bubuilă''. Atacurile cu ''Pac-Pac'' oferă viteză de atac, în timp ce atacurile cu ''Bubuilă'' provoacă daune AoE, au rază mai mare, însă consumă mană și sunt mai lente.

Jinx își folosește pistolul electric ''Zapper'' pentru a trage un proiectil care îi provoacă daune primului inamic lovit, îl încetinește și îl dezvăluie.

Jinx aruncă o serie de grenade-capcană ce explodează după 5 secunde, incendiind inamicii. ''Fălcile de foc'' vor țintui inamicii care calcă pe ele.

Jinx trage cu o super-rachetă care câștigă daune pe măsură ce înaintează. Racheta va exploda la impactul cu un campion inamic, provocându-i daune acestuia și inamicilor din jur, în funcție de viața lor lipsă.
E Fălci de foc!Încetinireignoră tenacitateaDIN
Q Schimbăm foaia!
W Zap!CC-ul lui dur e redus de tenacitate, așa că Mercury's Treads și itemii cu tenacitate îi scurtează controlul.
Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.