
Skirmisher · daune fizice (AD)
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Dominație
Electrocutare
Recolta sufletelor
Ploaie de tăișuri
Sub centură
Gustul sângelui
Impact distrugător
Al șaselea simț
Amintiri sinistre
Gardă de adâncime
Vânător de comori
Vânător neobosit
Vânător suprem
Precizie
Asalt neîntrerupt
Tempo letal
Joc de glezne
Cuceritor
Absorbția vieții
Triumf
Prezență de spirit
Legendă: Zel
Legendă: Rapiditate
Legendă: Descendență
Lovitură de grație
Secerare
Ultima speranță

Pe baza a 9,273 meciuri · 49.4% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Dominație
Electrocutare
Recolta sufletelor
Ploaie de tăișuri
Sub centură
Gustul sângelui
Impact distrugător
Al șaselea simț
Amintiri sinistre
Gardă de adâncime
Vânător de comori
Vânător neobosit
Vânător suprem
Precizie
Asalt neîntrerupt
Tempo letal
Joc de glezne
Cuceritor
Absorbția vieții
Triumf
Prezență de spirit
Legendă: Zel
Legendă: Rapiditate
Legendă: Descendență
Lovitură de grație
Secerare
Ultima speranță

Pe baza a 1,376 meciuri · 46.9% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Dominație
Electrocutare
Recolta sufletelor
Ploaie de tăișuri
Sub centură
Gustul sângelui
Impact distrugător
Al șaselea simț
Amintiri sinistre
Gardă de adâncime
Vânător de comori
Vânător neobosit
Vânător suprem
Precizie
Asalt neîntrerupt
Tempo letal
Joc de glezne
Cuceritor
Absorbția vieții
Triumf
Prezență de spirit
Legendă: Zel
Legendă: Rapiditate
Legendă: Descendență
Lovitură de grație
Secerare
Ultima speranță

Pe baza a 245 meciuri · 53.5% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Dominație
Electrocutare
Recolta sufletelor
Ploaie de tăișuri
Sub centură
Gustul sângelui
Impact distrugător
Al șaselea simț
Amintiri sinistre
Gardă de adâncime
Vânător de comori
Vânător neobosit
Vânător suprem
Precizie
Asalt neîntrerupt
Tempo letal
Joc de glezne
Cuceritor
Absorbția vieții
Triumf
Prezență de spirit
Legendă: Zel
Legendă: Rapiditate
Legendă: Descendență
Lovitură de grație
Secerare
Ultima speranță

Pe baza a 159 meciuri · 49.7% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.
Itemele de mai târziu au win rate mai mare parțial pentru că meciurile care durează atât sunt de obicei deja câștigate. Compară itemele din același slot, nu între sloturi.
Dominație
Electrocutare
Recolta sufletelor
Ploaie de tăișuri
Sub centură
Gustul sângelui
Impact distrugător
Al șaselea simț
Amintiri sinistre
Gardă de adâncime
Vânător de comori
Vânător neobosit
Vânător suprem
Precizie
Asalt neîntrerupt
Tempo letal
Joc de glezne
Cuceritor
Absorbția vieții
Triumf
Prezență de spirit
Legendă: Zel
Legendă: Rapiditate
Legendă: Descendență
Lovitură de grație
Secerare
Ultima speranță

Pe baza a 108 meciuri · 38.9% rată de victorii · Elo înalt · patch 26.20.

La fiecare câteva atacuri de bază consecutive, Master Yi lovește de două ori.

Master Yi se teleportează pe câmpul de luptă cu o viteză amețitoare, producând daune fizice mai multor unități din calea sa și devenind imposibil de țintit. ''Lovitura alfa'' poate lovi critic și provoacă daune fizice bonus împotriva monștrilor. Atacurile de bază reduc timpul de reactivare al ''Loviturii alfa''.

Master Yi își revitalizează corpul cu puterea minții, refăcându-și viața și primind daune reduse pentru scurt timp. În plus, Master Yi câștigă cumuluri de ''Lovitură dublă'' și întrerupe temporar ''Tehnica Wuju'' și ''Highlander'' pe durata abilității.

Atacurile de bază provoacă daune reale bonus.

Master Yi se mișcă cu o agilitate nemaivăzută, care-i crește temporar viteza de mișcare și cea de atac și devine imun la toate efectele de încetinire. Dacă abilitatea este activă, asasinatele și participările la asasinate îi extind durata. Asasinatele și participările la asasinate îi reduc în mod pasiv timpii de reactivare ai abilităților de bază.
R HighlanderCu atât de puțin CC dur, prioritizează statistici defensive brute în loc de tenacitate.
Atinge sau treci cu mouse-ul peste un tip de crowd control ca să vezi din ce abilitate provine.