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Graves

Graves

Marksman · physischer (AD) Schaden

Builds aus Patch 26.20 · 175K High-Elo-Spiele
49.7%Winrate
4.0%Pick-Rate
14KSpiele
ATier · Jungle
Counter-Build für Graves vs deine Gegner →
BUILD MIT DER HÖCHSTEN WINRATE
BUILD-PFAD · Winrate pro Item

Spätere Items zeigen höhere Winrates auch deshalb, weil Spiele, die so lange dauern, meist schon gewonnen werden. Vergleiche Items im selben Slot, nicht über Slots hinweg.

START
BrandklauenwelpeDschungelbegleiter Du beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft. Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, schließt er deine Dschungel-Quest ab und verstärkt regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit.450 Gold
Bester Start
STIEFEL
Beschichtete Stahlkappen25 Rüstung 45 Lauftempo Panzerung Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.1200 Gold · 600 zum Kombinieren
Am häufigsten
KERN
Überheblichkeit55 Angriffsschaden 18 Tödlichkeitsfaktor 10 Fähigkeitstempo Eminenz Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang 0 Angriffsschaden plus 0 pro getötetem Champion.2800 Gold · 750 zum Kombinieren→Der Sammler50 Angriffsschaden 10 Tödlichkeitsfaktor 25 % Chance auf kritische Treffer Tod Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. Steuern Champion-Kills gewähren 25 zusätzliches Gold.3000 Gold · 525 zum Kombinieren
Jedes Spiel bauen
3. ITEM
Lord Dominiks Grüße35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.3300 Gold · 550 zum Kombinieren52.8% WR2,665 Spiele
Was Spieler bauen
4. ITEM
Lord Dominiks Grüße35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.3300 Gold · 550 zum Kombinieren56.2% WR3,260 Spiele
Klinge der Unendlichkeit75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden3500 Gold · 725 zum Kombinieren58.7% WR1,308 Spiele
Schildbogen der Unsterblichkeit55 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer Rettungsanker Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.3000 Gold · 825 zum Kombinieren56.1% WR1,245 Spiele
Was Spieler bauen
5. ITEM
Klinge der Unendlichkeit75 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer 30 % kritischer Trefferschaden3500 Gold · 725 zum Kombinieren61.1% WR1,901 Spiele
Schildbogen der Unsterblichkeit55 Angriffsschaden 25 % Chance auf kritische Treffer Rettungsanker Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.3000 Gold · 825 zum Kombinieren60.1% WR1,600 Spiele
Lord Dominiks Grüße35 Angriffsschaden 35 % Rüstungsdurchdringung 25 % Chance auf kritische Treffer Riesenschlächter Du fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.3300 Gold · 550 zum Kombinieren57.8% WR694 Spiele
Was Spieler bauen
Dunkle Seelenernte Schlüsselstein
Dominanz
ElektrisierenElektrisieren
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
KlingenhagelKlingenhagel
Perfider TrickPerfider Trick
Geschmack von BlutGeschmack von Blut
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnSechster Sinn
Grässliche MementosGrässliche Mementos
Tiefes AugeTiefes Auge
SchatzjägerSchatzjäger
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger
Ultimativer JägerUltimativer Jäger
Präzision
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Tödliches TempoTödliches Tempo
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
ErobererEroberer
Leben absorbierenLeben absorbieren
TriumphTriumph
GeistesgegenwartGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: Eifer
Legende: HastLegende: Hast
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst
GnadenstoßGnadenstoß
NiedermäherNiedermäher
Letztes GefechtLetztes Gefecht
BESCHWÖRERZAUBER
FÄHIGKEITS-PRIORITÄT
Endstation (Q)Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.Q→Schnelles Ziehen (E)Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.E
49.7% WR57% der Spiele
FÄHIGKEITS-REIHENFOLGE Skill-Reihenfolge
Endstation (Q)Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.QEndstation
2
3
5
7
9
2, 3, 5, 7, 9
Nebelwand (W)Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.WNebelwand
4
14
15
17
18
4, 14, 15, 17, 18
Schnelles Ziehen (E)Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.ESchnelles Ziehen
1
8
10
12
13
1, 8, 10, 12, 13
Kollateralschaden (R)Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.RKollateralschaden
6
11
16
6, 11, 16

Basierend auf 13,967 Spielen · 49.7% Winrate · High Elo · Patch 26.20.

FÄHIGKEITEN

Destiny Deluxe
PassivDestiny Deluxe

Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Endstation
QEndstation

Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.

Nebelwand
WNebelwand

Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.

Schnelles Ziehen
ESchnelles Ziehen

Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.

Kollateralschaden
RKollateralschaden

Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.

SPIELEN ALSGraves
  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.
SPIELEN GEGENGraves
  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

CROWD CONTROL

Hochschlagenignoriert ZähigkeitAUSP Destiny DeluxeVerlangsamungignoriert ZähigkeitAUSW Nebelwand

Ein Teil seiner Kontrolle (Hochschlagen) ignoriert Zähigkeit, also musst du ausweichen; Reinigen oder Mercs helfen da nicht.

Tippe auf einen Crowd-Control-Typ oder fahre darüber, um zu sehen, aus welcher Fähigkeit er stammt.

MEHR MARKSMAN-CHAMPIONS

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Spieldaten und Bilder stammen von „Data Dragon“ von Riot. Die Builds werden anhand öffentlicher Matchdaten über die Riot Games-API zusammengestellt.